“Humple Borpnah”, cela signifie joyeux anniversaire dans la langue des Sims. La série de jeux vidéo de simulation a célébré mardi son 25e anniversaire. Elle a marqué plusieurs générations de joueurs occasionnels et ses quatre épisodes (et quelques spin-offs) ont vendu à environ 200 millions d’exemplaires. Le principe est aussi simple que efficace: créer un personnage et peut-être sa famille, construire une maison pour lui, puis le guider dans tous les aspects de sa vidéo. Et ce qui était considéré comme une petite simulation critique de la vie américaine est devenu une franchise tentaculaire, où il est possible de tout faire et n’importe quoi, pour inventer une carrière d’astronaute pour construire la maison de ses rêves comme Valérie Damidot.
Si de nombreux joueurs passent des heures à construire la vie idéale pour leurs personnages, il y a une expérience qui unit tous les amoureux des sims: le plaisir sadique de tuer vos sims. A laissé tomber la piscine sans échelle pour sortir, verrouillée dans certaines parties d’un mètre carré, obligé de réparer un grille-pain lors de la sortie de la douche, les Sims ont pris cher. «C’est une sorte de curiosité, avoue Gwladys, un joueur depuis le début. Combien de temps mes Sims mourront? Que mourra-t-il en premier, affamé ou soif? »»
“Je ne suis pas un tueur en série”
Ces actions pratiquement cruelles sont souvent effectuées par curiosité ou pour tester les limites du jeu, qui Wrell, le créateur des Sims, avait pensé comme une “coquille vide” entre les mains des joueurs. Le jeu propose également un espace sécurisé où les conséquences réelles sont minimes, ce qui permet d’expérimenter des situations interdites ou moralement répréhensibles dans la vie réelle. “C’est drôle de voir tous les morts différents qui existent, d’autant plus que certains sont complètement barrés”, explique Eve, qui diffuse également sur Twitch sous le pseudo Tonnerre. Et c’est une libération comme les autres, ce n’est pas pire que de tirer des gens dans Call of Duty. »»
La communauté a même adopté la mort des Sims dans ses défis. Comment faire quand, comme Gwladys, nous avons 600 heures de jeu et l’équivalent de 1 000 euros dépensé dans les différentes extensions du jeu? Pour renouveler le plaisir de jouer, les utilisateurs d’Internet rivalisent dans les défis. Vous devez construire la maison sur un thème donné, devenir riche ou … tuer le plus de Sims à plein temps, par exemple. Sur Speedrun.comLe record du monde est capable de tuer en seulement quinze secondes (dans un incendie causé par une plaque de chauffage). Essayer d’accumuler les morts les plus inhabituels dans le même jeu devient également un jeu dans le jeu. “Je ne suis pas un tueur en série, je cherche quelque chose de rare”, résume Gwladys.
Une communauté de spectateurs attentifs
“Les développeurs voulaient créer une simulation de vie assez simple, mais cela peut devenir ennuyeux, vous faites le tour du jeu”, explique Eve. Et le public est là sur ce genre de défis, qui se considèrent parfois comme des épisodes de sitcom ou de télé-réalité. “Cela inspire ses propres jeux”, poursuit la jeune femme. Et sur Twitch, les gens peuvent également contacter le streamer et participer au jeu. »»
Alors que les épisodes, Maxis et Electronic Arts, les équipes derrière les Sims, ont embrassé ces impulsions violentes et jouer, avec l’humour quelque peu absurde qui caractérise la série. “Les créateurs du jeu ont surfé sur la vague et proposé un contenu spécifique, tel que la possibilité de séduire la tondeuse qui vient de chercher les Sims morts, rapporte Gwladys. Au lieu d’interdire ce type de pratiques, ils ont plutôt adopté la chose. Et si Les développeurs ont annoncé qu’ils n’avaient toujours pas de plan pour le reste de l’épisode 4, sorti en 2014, les fans ont assez d’imagination pour prolonger la torture de quelques années.
#vous #aimez #torturer #vos #sims #paniquez #pas #vous #êtes #comme #tout #monde