2025-02-11 11:44:00
Valve a spécifié les directives pour les jeux sur la plate-forme Steam et interdit désormais expressément la pratique de la publicité forcée dans le jeu. Cette décision vise à améliorer l’expérience de jeu et à prévenir les pratiques qui sont principalement connues dans la zone de jeu mobile.
Les jeux qui obligent les joueurs à regarder la publicité ou à interagir avec eux afin de pouvoir progresser dans le jeu ne sont pas autorisés sur Steam. Cela s’applique en particulier aux mécanismes dans lesquels la réputation de la publicité est une condition préalable aux prises de progrès ou à déverrouiller les bonus. De telles pratiques peuvent souvent être trouvées sur les jeux mobiles, dans lesquels les joueurs sont régulièrement interrompus par des publicités et ne peuvent continuer à jouer qu’après leur finale.
Au lieu de cela, Valve encourage les développeurs à utiliser des stratégies de monétisation alternatives. Cela comprend des achats jetables, des microtransactions en option ou du contenu supplémentaire téléchargeable (DLC). La directive officielle du prix de Valve déclare: “Si votre jeu dépend d’autres plateformes des revenus publicitaires, vous devez supprimer ces éléments avant de pouvoir vendre votre jeu sur Steam.”
Il y a quelques mois, Steam avait publié des directives qui devraient profiter aux joueurs. Les règles des passes de saison et les DLC ont été resserrées. Depuis lors, les développeurs ont dû énoncer une date de publication spécifique pour chaque DLC dans une passe de saison et décrire le contenu en détail. En conséquence, il ne devrait plus y avoir de surprises désagréables.
S’il y a des retards, la vapeur permet uniquement un changement d’un maximum de trois mois. Si les retards dépassent cette limite ou si le DLC annoncé n’est pas publié, Steam supprime la passe de la saison de la plate-forme et rembourse automatiquement leur argent à tous les acheteurs.
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