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Revue: McLassic RGB Range – Color Us Us Imprimé avec ces haut niveau

by Nouvelles

Cela dit, chaque appareil est livré avec son propre câble d’alimentation rouge qui, si vous avez un emplacement USB standard dans votre téléviseur, votre moniteur ou votre mur à proximité, peut facilement être connecté sans avoir besoin de câbles supplémentaires.

De plus, si vous utilisez ces choses avec l’interrupteur spécifiquement, Marseille a également fourni un court adaptateur HDMI, car le branchement du McLassic directement à l’arrière de la station de commutation n’est tout simplement pas possible grâce à l’espace limité disponible. L’ajout de l’adaptateur permet au McLassic de s’asseoir juste à l’extérieur du quai, ce qui facilite également le fait de basculer les trois modes de traitement via un petit interrupteur sur le côté.

McLassic RVB – Quelle est la différence?

Maintenant, examinons de plus près ce que chacun de ces dongles fait…

McLassic Original (rouge)

McLassic Original Modesmode 1 (non transformé), mode 2 (commutateur), mode 3 (rétro)

Le dongle d’origine McLassic rouge est capable de réduire les signaux 720p / 60fps et 1080p / 60fps du commutateur jusqu’à un maximum de 1440p. Les résultats sont certainement visibles – juste – avec le deuxième de ses trois modes de traitement mettant en œuvre une affûtage et un anti-aliasing subtils en plus de la mise à l’échelle de base. Le dernier mode, en revanche, est conçu principalement pour les jeux rétro et force un rapport d’aspect 4: 3.

Nous avons présenté les choses dans les images ci-dessous de la civilisation de Sid Meier VII. L’image de gauche est le mode 1 (non transformé), le milieu est le mode 2 (commutateur) et la droite est le mode 3 (rétro).

Mode 1 (à gauche), mode 2 (milieu) et mode 3 (à droite) – Cliquez sur les images pour afficher chacune en pleine résolution – Images: Nintendo Life

Le mode 2 lisse quelque peu les bords rugueux avec un certain traitement anti-aliasage et profondeur de champ en plus de la mise à l’échelle à 1440p, mais c’est un effet incroyablement subtil qui n’est vraiment discernable que lorsqu’il est vu côte à côte avec le mode 1. Stimule également légèrement la saturation globale des couleurs, et bien que cela ne soit pas particulièrement flagrant dans ce cas (contrairement au modèle bleu – plus à ce sujet plus tard), c’est néanmoins une légère dégradation de la mode non transformé.

Le mode 3, bien sûr, met en œuvre le rapport d’aspect 4: 3 pour les jeux rétro, mais comprend également tout du mode 2, y compris le traitement à la mise à l’échelle, au lissage et à la profondeur de champ. Quel que soit le mode que vous sélectionnez, le décalage de gameplay est heureusement à un minimum absolu, et nous n’avons remarqué rien qui mérite d’être souligné.

Sur les trois appareils McLassic, l’original est celui que nous pourrions presque plaider si vous cherchez quelque chose pour augmenter la clarté visuelle de votre commutateur ou des consoles rétro. Les améliorations fournies sont minimes, bien sûr, mais elle est définitivement là. Si vous n’êtes pas désireux de passer au Switch 2 lors de son lancement cette année, cela pourrait en fait être un moyen solide pour sauvegarder votre commutateur actuel pendant encore quelques années.

    Les cultures en gros plan du McLassic Red - Mode 1 (à gauche) ne sont pas transformées, le mode 2 (à droite) est mis à l'échelle et amélioré Les cultures en gros plan du McLassic Red – Mode 1 (à gauche) ne sont pas transformées, le mode 2 (à droite) est mis à l’échelle et amélioré – Images: Nintendo Life

commutateur mclassique (bleu)

McLassic Switch Modesmode 1 (Switch OG), mode 2 (Switch Enhance), mode 3 (Switch Enhance +)

Le nouveau commutateur McLassic prend essentiellement le mode 2 de l’original McLassic et pousse encore les choses, avec des améliorations théoriquement conçues pour améliorer votre expérience sur le commutateur spécifiquement. Le mode 1 sur le dongle bleu est exactement le même que le mode 2 sur le rouge, mettant en œuvre 1440p, anti-aliasing, saturation des couleurs mineurs et le reste. Les modes 2 et 3 ajoutent des filtres de couleur qui sont destinés à stimuler l’immersion des jeux en fonction de leur couleur et de leur éclairage, avec le mode 2 conçu principalement pour les jeux plus légers, et le mode 3 pour Darker.

Le problème est que aucun mode ne semble même bon à distance. Le mode 2 passe par-dessus bord avec la saturation des couleurs, ayant l’intention de reproduire l’apparence du commutateur OLED sur le grand écran, mais entraînant une image qui semble complètement excessive. Les noirs sont beaucoup plus profonds et même les niveaux blancs sont en sourdine, les transforment en une couleur plus boueuse et grise. Nous comprenons l’intention de l’utiliser sur des jeux plus brillants et plus dynamiques, mais même ceux-ci peuvent avoir des moments plus sombres, et c’est ici où vous obtenez une perte sans précédent en détail grâce aux couleurs les plus sombres.

Le mode 3 est le contraire. Vous avez toujours une augmentation de la saturation des couleurs ici, mais la luminosité globale a été composée et la teinte réelle des couleurs semble complètement différente. Il est un peu plus proche de la sortie du mode 1 et donc pas aussi offensant que le mode 2, mais il n’a toujours pas l’air très bien.

Les filtres fournis par les modes 2 et 3 sont, franchement, tout simplement pas très agréables à regarder. Étant donné que le mode 1 sur le commutateur McLassic est le même que le mode 2 sur l’original McLassic, vous feriez mieux de simplement aller pour ce dernier et d’abandonner ces filtres terribles pour une image à l’échelle qui est plus fidèle à l’écran du commutateur natif.

Mode 1 (à gauche), mode 2 (milieu) et mode 3 (à droite) – Notez la perte en détail avec la moustache de Mario et la lune en arrière-plan – Images: Nintendo Life

McLassic Retro (vert)

McLassic Retro Modesmode 1 (rétro et), mode 2 (Vintage Retro), mode 3 (Vintage Retro +)

Enfin, le rétro McLassic cherche à vous donner une vision plus authentique des classiques plus anciens en appliquant plus de filtres de couleur à l’écran, tout comme son frère bleu. Ici, le mode 1 est le même que le mode 3 sur le rouge, offrant la même expérience 1440p avec le rapport d’aspect 4: 3 ajouté. La même chose peut être dite pour les modes 2 et 3; Tous appliquent les mêmes capacités de traitement.

Cependant, lorsque vous passez au mode 2, un filtre est appliqué qui désaturation fortement les couleurs à l’écran, vous donnant théoriquement un look plus «vintage» à votre jeu. Cela peut être quelque peu valable pour certains jeux, mais pour la plupart, l’image qui en résulte semble incroyablement lavée et beaucoup trop brillante.

Le mode 3 n’est pas si mauvais et assombrit légèrement l’image globale par rapport au mode 2. Ce n’est toujours pas aussi bon que la sortie d’origine, mais ce n’est pas terrible.

La chose importante avec le rétro McLassic, cependant, est qu’à moins que vous ayez une console rétro modde qui prend en charge HDMI directement à la porte, vous aurez besoin d’une sorte d’adaptateur SD générique à HDMI afin de faire en sorte que cette chose fonctionne à tous. Le marketing de Marseille pour la gamme RVB se concentre beaucoup sur l’aspect “ Plug and Play ”, mais pour l’appareil rétro vert au moins, ce n’est tout simplement pas le cas à moins que vous ne soyez déjà dans une position dans laquelle vous pouvez jouer de vieilles consoles sur un téléviseur moderne.

McLassic Retro – Mode 1 (à gauche), mode 2 (milieu) et mode 3 (à droite) – Nous n’avons pas pu connecter une ancienne console pour ce test, nous avons donc utilisé l’instinct de tueur sur l’application SNES NSO, d’où le Plus d’image écrasée – Images: Nintendo Life

Bien que les spécifications techniques pour le prochain Switch 2 soient encore officiellement confirmées, il se vanterait une résolution native 1080p avec une augmentation supplémentaire du DLSS. Compte tenu du timing, il est difficile de savoir exactement à qui sont ces appareils mclassic; Surtout à 99 £ pour le rouge et 78 £ chacun pour le bleu et le vert.

gamme McLassic RVB – le verdict

Si pour une raison quelconque, vous êtes prêt à obtenir l’un des appareils McLassic, alors l’original rouge est probablement le meilleur. Mais même ce n’est pas une recommandation compte tenu du prix demandé et des différences incroyablement subtiles entre les trois modes disponibles. Là encore, la sortie 1440p avec une affûtage d’image mineure n’est pas à renifler.

Quant au «nouveau» commutateur bleu et vert rétro, il vaut mieux en éviter entièrement les éviter. Le mode 1 sur les deux appareils peut être trouvé sur l’original McLassic, offrant exactement les mêmes capacités de traitement. Les seuls extras que vous obtenez sont des filtres de couleur vraiment horribles qui ne font que déformer la sortie d’origine. Ça n’a pas l’air bien – tout à fait le contraire.

  • L’original McLassic améliore la qualité visuelle, bien que minimale
  • Relativement facile à configurer et à basculer entre les modes
  • Les filtres de couleur sur McLassic Switch et Retro sont vraiment horribles
  • L’utilisation du rétro McLassic avec des consoles classiques nécessite de toute façon un autre adaptateur tiers
  • Une façon assez chère d’aggraver vos jeux dans la plupart des modes
  • Micro USB? Vraiment?

Mauvais 3/10

Les échantillons de cette revue ont été fournis par Marseille.

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