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Microsoft annonce Muse, modèle d’IA pour les développeurs de jeux

by Nouvelles

Jakarta

Microsoft Le partenariat avec les expériences d’IA enseignables et la théorie Ninja de Xbox Games Studios ont introduit un nouveau modèle d’IA visant à aider les développeurs de jeux. Ce modèle d’IA est nommé Muse.

Muse peut produire des jeux visuels et contrôler les actions en fonction de la compréhension 3D d’un jeu. Ce modèle est formé avec 1,6 milliard de paramètres et avec 1 milliard d’images et des actions de contrôle. Cela représente environ 7 ans de jeu humain continu. Ils utilisent des jeux Bleeding Edge de la théorie Ninja.

Les données utilisées pour le modèle ont été collectées à l’aide de données de gameplay auprès des utilisateurs qui ont donné leur approbation, comme indiqué par le téléphone, lundi (24/02/2025).

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Ce modèle fonctionne avec les visuels et l’enregistrement de l’action du contrôleur à une résolution de 300 x 180px. En conséquence, Muse peut produire jusqu’à 2 minutes, puis prédire l’évolution des jeux dans les modèles mondiaux.

La démo montre que ce modèle a réussi à implémenter des changements de caméra, des choix de chemin et même des personnages complètement nouveaux. Et cela a été fait en obéissant à la physique du jeu.

Microsoft a déclaré qu’ils avaient utilisé Muse pour développer des modèles d’IA qui peuvent être joués en temps réel qui sont formés dans d’autres jeux. Cela aide les développeurs à essayer de nouveaux concepts et peut-être même à développer des titres existants.

Une autre application intéressante est une implémentation plus facile de jeux rétro qui fonctionnent sur l’ancien matériel. Le modèle d’IA peut être utilisé pour apporter de vieux jeux classiques aux moteurs modernes.

Le modèle de poids du Muse, les données d’échantillons et WHAM (Modèle d’action mondial et humain) sont tous disponibles à la fonderie Azure AI. Des démonstrations de jeux d’IA courtes et interactives seront également disponibles via Copilot Labs cette année.

(JSN / JSN)

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