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Prévisions sombres pour les ventes d’appareils AR/VR selon IDC

by Nouvelles

Les livraisons mondiales de casques AR et VR devraient chuter de 12 % cette année, en partie à cause de lancements retardés, contrastant avec la croissance de 10 % enregistrée en 2024.

La société de recherche prévoit un rebond en 2026 avec une croissance de 87 %, les livraisons devant dépasser un pic de 11,2 millions d’unités enregistré pendant la pandémie de Covid-19 en 2021.

IDC anticipe un TCAC de 38,6 % entre 2025 et 2029.

« En 2025, nous prévoyons encore plus de lunettes avec écrans et IA multimodale, ainsi que l’introduction de matériel Android XR, ce qui devrait entraîner des rivalités de plateformes entre les principaux acteurs : Meta [Platforms], Apple, Google et tous les autres », a déclaré Jitesh Ubrani, responsable de la recherche chez Worldwide Mobile Device Trackers.

La société de recherche a noté que la sortie de nouveaux casques, notamment le Vision Pro haut de gamme d’Apple et le Quest 3S à bas prix de Meta Platforms, a entraîné une augmentation globale de la demande commerciale en 2024, les livraisons dans ce segment ayant augmenté de 14,9 % d’une année sur l’autre.

Meta Platforms a continué de dominer le marché avec une part de 74,6 %, suivi par Apple avec 5,2 %, Sony (4,3 %), ByteDance (4,1 %) et Xreal (3,3 %).

Analyse du marché des casques AR/VR : Prévisions et tendances

Introduction

Le marché des casques de réalité augmentée (AR) et réalité virtuelle (VR) est en constante évolution.Cet article explore les tendances actuelles et les prévisions de ce marché, en se basant sur les informations fournies.

Tendances Actuelles et Prévisions

Baisse temporaire en 2025 : Les livraisons mondiales de casques AR et VR devraient connaître une baisse de 12 % en 2025, en partie à cause de retards de lancement.

Croissance en 2024 : En 2024, le marché a enregistré une croissance de 10 %.

Rebond en 2026 : Un rebond est prévu en 2026, avec une croissance de 87 %. Les livraisons devraient dépasser le pic de 11,2 millions d’unités atteint en 2021 pendant la pandémie.

TCAC 2025-2029 : IDC prévoit un taux de croissance annuel composé (TCAC) de 38,6 % entre 2025 et 2029.

nouveaux produits : La sortie de nouveaux casques, comme le Vision Pro d’Apple et le Quest 3S de Meta Platforms, a stimulé la demande commerciale en 2024, avec une augmentation de 14,9 % des livraisons.

Tendances en 2025 : En 2025, on s’attend à l’arrivée de plus de lunettes avec écrans et IA multimodale, ainsi que de matériels Android XR, ce qui devrait créer une rivalité entre les principaux acteurs.

Part de marché

meta Platforms : Domine le marché avec une part de 74,6 %.

Apple : 5,2 %

Sony : 4,3 %

ByteDance : 4,1 %

* Xreal : 3,3 %

Tableau Récapitulatif

| Année | Croissance/changement | Remarques |

| :—- | :——————— | :————————- |

| 2024 | +10 % | Croissance globale |

| 2025 | -12 % | Baisse en raison de retards |

| 2026 | +87 % | Rebond attendu |

| 2025-2029 | TCAC 38,6 % | Croissance significative |

FAQ

quelle est la tendance attendue en 2025 ?

Une baisse de 12 % des livraisons mondiales de casques AR et VR.

Quel est le TCAC prévu entre 2025 et 2029 ?

38,6 %.

Quelle entreprise domine le marché ?

Meta Platforms avec 74,6 % de part de marché.

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