2024-07-31 01:37:36
Microsoft a publié son rapport financier pour le quatrième trimestre et l’exercice complet clos le 30 juin 2024. Examinons de plus près les performances de l’activité de jeu de l’entreprise et l’impact d’Activision Blizzard sur les indicateurs clés.
Call of Duty: Black Ops 6
Faits saillants financiers
- Selon son communiqué de résultatsLe segment « More Personal Computing » de Microsoft, qui comprend Windows, les appareils, la recherche et les jeux, a réalisé un chiffre d’affaires de 15,8 milliards de dollars au quatrième trimestre, soit une hausse de 14,3 % par rapport à l’année précédente. Le résultat d’exploitation s’est élevé à 4,92 milliards de dollars (+ 5,2 %).
- Son chiffre d’affaires annuel et son résultat d’exploitation se sont élevés respectivement à 62 milliards de dollars (+ 13,3 %) et 19,3 milliards de dollars (+ 17,3 %).
- Comme Microsoft l’a noté dans son Dépôt auprès de la SECLes jeux (Xbox, jeux vidéo, Game Pass, royalties de tiers, etc.) ont notamment rapporté 21,5 milliards de dollars au cours de l’exercice 2024, soit une hausse de 39 % par rapport à l’année précédente. Au quatrième trimestre, les revenus des jeux ont augmenté de 44 % par rapport à la même période de l’année précédente.
- La croissance a été tirée par les performances du contenu et des services Xbox, qui ont vu leurs revenus sur l’ensemble de l’année augmenter de 50 % par rapport à 2023. Au cours du seul quatrième trimestre, les revenus ont augmenté de 61 % par rapport à l’année précédente.
- Les ventes de consoles, en revanche, ont été beaucoup plus sombres : les revenus du matériel Xbox ont diminué de 42 % au quatrième trimestre, avec une baisse de 13 % des revenus sur l’ensemble de l’année (« en raison d’un volume inférieur de consoles vendues »).
L’impact d’Activision Blizzard sur les revenus des jeux de Microsoft
Après avoir finalisé l’accord avec Activision Blizzard en octobre dernier, pour un montant de 75,4 milliards de dollars, Microsoft a commencé à utiliser un nouvel indicateur dans ses rapports financiers, appelé « l’impact net de l’acquisition d’Activision Blizzard ». Il reflète le changement du contenu de l’entreprise, passant de contenu tiers à contenu propriétaire, et l’impact de ses revenus sur les performances du segment des jeux de Microsoft.
- Au cours de l’exercice 24, Activision Blizzard a réalisé un chiffre d’affaires de 5,72 milliards de dollars et une perte d’exploitation de 1,36 milliard de dollars (due à diverses dépenses post-fusion).
- L’impact net de l’accord sur les revenus du contenu et des services Xbox a été de 44 points. Cela signifie que sans le fabricant de Call of Duty, les revenus annuels de Microsoft provenant du contenu de jeux vidéo auraient augmenté de 6 % d’une année sur l’autre (au lieu de 50 %). N’oubliez pas non plus que l’exercice 2024 de la société s’est déroulé du 1er juillet 2023 au 30 juin 2024, et qu’Activision n’a été ajouté à ses états financiers qu’en octobre 2023.
- Au quatrième trimestre précisément, Activision Blizzard a réalisé un chiffre d’affaires de 1,68 milliard de dollars et une perte d’exploitation de 570 millions de dollars.
Impact net de l’accord avec Activision Blizzard au quatrième trimestre de l’exercice 2024
- L’impact net de l’acquisition sur le chiffre d’affaires total des jeux de Microsoft au quatrième trimestre a été de 48 points – c’est-à-dire que sans Activision Blizzard, le chiffre d’affaires trimestriel du sous-segment aurait diminué de 4 % d’une année sur l’autre (au lieu de croître de 44 %).
- En ce qui concerne les revenus de contenu et de services Xbox, l’impact net est de 58 points. Hors Activision Blizzard, ils n’auraient progressé que de 3% sur un an (au lieu de 61%).
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