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Activision Blizzard “n’hésitera pas à se battre” pour défendre l’acquisition de Microsoft

Activision Blizzard “n’hésitera pas à se battre” pour défendre l’acquisition de Microsoft

ActivisionBlizzard [1,189 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/”>Le CCO d’Activision Blizzard a déclaré que la société “n’hésitera pas à se battre” pour s’assurer que Xbox Game Studios (Microsoft) [2,325 articles]” href=”https://www.videogameschronicle.com/companies/microsoft/”>Microsoft réussit à l’acquérir.

La vice-présidente exécutive des affaires d’entreprise et CCO Lulu Cheng Meservey s’est adressée à Twitter pour répondre aux “spéculations” concernant les enquêtes antitrust en cours actuellement menées par divers régulateurs mondiaux.

“Voir beaucoup de spéculations sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft”, a-t-elle déclaré.

« Toute suggestion selon laquelle la transaction pourrait avoir des effets anticoncurrentiels est absurde.

“Cette fusion profitera aux joueurs et à l’industrie américaine du jeu, d’autant plus que nous sommes confrontés à une concurrence accrue de l’étranger.

“Nous nous engageons à continuer à travailler en coopération avec les régulateurs du monde entier pour permettre à la transaction de se poursuivre, mais nous n’hésiterons pas à nous battre pour défendre la transaction si cela est nécessaire.”

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Les commentaires de Meservey sont intervenus quelques heures après la publication d’un Politique rapport qui affirmait que la Federal Trade Commission des États-Unis était “susceptible de déposer une plainte antitrust” pour bloquer le projet de rachat d’Activision Blizzard par Microsoft.

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Un procès antitrust signifierait que Microsoft devrait se battre pour faire avancer son acquisition du fabricant de Call of Duty devant les tribunaux américains.

Citant trois sources, le rapport affirme que bien qu’un procès contestant l’accord ne soit pas certain, la présidente de la FTC, Lina Khan, cherche à “régner sur le pouvoir des plus grandes entreprises technologiques du monde”.

Alors que l’accord a été approuvé par les régulateurs en Arabie saoudite et au Brésil, l’organisme de surveillance britannique, la CMA, a récemment étendu son enquête à une deuxième phase.

La Commission européenne a également officiellement lancé une enquête approfondie sur l’accord de 68,7 milliards de dollars, qui serait de loin le plus gros jamais réalisé par l’industrie du jeu vidéo.

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