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Adaptation de classe à venir – 13 décembre – Discussion générale

Adaptation de classe à venir – 13 décembre – Discussion générale

Avec le lancement de Dragonflight Season 1, nous procédons à quelques ajustements de réglage des classes lors de la maintenance hebdomadaire prévue le 13 décembre.

Spécialisations de réservoir

Nous avons longuement examiné la capacité de survie des chars alors que nous nous préparons pour le début de la saison 1 de Vol draconique. En général, nous avons constaté que les nouveaux arbres de talents ont introduit beaucoup de puissance dans toutes les classes et spécialisations. Les talents qui étaient autrefois exclusifs via des systèmes tels que les rangées de talents, les légendaires ou les congrégations peuvent désormais être équipés en même temps. Grâce à nos récents tests, nous avons déterminé que les dommages causés aux réservoirs doivent être augmentés. Bien que nous soyons ravis que les joueurs aiment jouer aux chars dans Dragonflight et souhaitent que le rôle soit sain, il y a des effets négatifs qui peuvent provenir de chars trop puissants, que nous voulons éviter. Nous voulons que les guérisseurs jouent un rôle clé dans le maintien en vie des tanks, et les tanks ne devraient pas être capables d’effectuer facilement de grandes parties de rencontres en solo après la mort du reste de leur groupe.

Nous ajustons les passifs de réduction des dégâts sur tous les chars, augmentant ainsi les dégâts subis par les chars de 10 %. Nous pensons que les chars se sentiront toujours puissants après ce changement, et cela se traduira par une expérience de jeu plus équilibrée pour tous les joueurs.

Chevalier de la mort

Chasseur de démon

Druide

Moine

Paladin

Guerrier


Spécialisations de dégâts

Un certain nombre de changements ci-dessous visent à réduire la guérison passive fournie à plusieurs spécifications DPS. Bien qu’une certaine quantité de soins passifs puisse être un avantage pour certaines spécialisations, nous pensons que ces capacités particulières offrent trop d’avantages, en particulier par rapport à des options plus actives.

Chasseur de démon

Prêtre

Voyou

démoniste

Guerrier

Joueur contre joueur

En plus des changements ci-dessus concernant les chars à l’échelle du jeu, nous avons estimé que certaines spécialisations de chars étaient trop performantes en PvP. Parallèlement à cela, il y avait plusieurs spécialisations DPS qui avaient une auto-guérison plus élevée que ce avec quoi nous étions à l’aise. La plupart des modifications répertoriées ci-dessous visent à apporter des ajustements pour répondre à ces préoccupations.

Chasseur de démon

Notes des développeurs : avec les nouveaux arbres de talents, les Sigils de chasseur de démons sont devenus plus forts que nous ne le souhaiterions en PvP, en particulier la durée Sigil of Misery, nous ciblons donc les talents qui y contribuaient. De plus, les dégâts des chasseurs de démons en PvP sont plus élevés que ce qui nous convenait, nous réduisons donc les dégâts d’Essence Break, en plus de la réduction de la semaine dernière pour The Hunt.

Chevalier de la mort

Druide

Paladin

mage

Voyou

Guerrier

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