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AMD publiera Fluid Motion Frames (FMF) le 24 janvier, le pilote d’aperçu ne sera plus nécessaire

AMD publiera Fluid Motion Frames (FMF) le 24 janvier, le pilote d’aperçu ne sera plus nécessaire

La technologie Fluid Motion Frames augmente le nombre de FPS (théoriquement jusqu’à deux fois) et, contrairement à l’implémentation dans FSR 3 ou Nvidia DLSS 3 (Frame Generation), ne dépend pas du support du jeu. Il est compatible avec la Radeon RX 7000 autonome, il a été étendu pour la Radeon 700 intégrée et la Radeon RX 6000 autonome. Jusqu’à présent, il n’était disponible que dans une branche “aperçu” distincte de pilotes, mais le 24 janvier, il fera partie de la gamme de pilotes. Ligne de pilote WHQL standard.

Les Fluid Motion Frames peuvent être activés individuellement ou dans le cadre d’un ensemble de technologies HYPR-RX. Il combine les technologies Boost, RSR et Anti-Lag.

Booster il sert également à augmenter les performances (FPS), mais par d’autres méthodes, qui sont au nombre de deux. En 2019, AMD a publié Boost pour les jeux DirectX 11, qui fonctionne sur la base d’un ajustement dynamique de la résolution en fonction du niveau FPS actuel. Si le FPS est suffisamment élevé, la résolution est plus élevée, si la baisse compromet la fluidité, la résolution rendue est réduite. En 2021, AMD a étendu Boost aux jeux DirectX 12, où il fonctionne différemment. Il utilise la technologie VRS, Variable Rate Shading, DirectX 12. Grâce à lui, il rend toujours en pleine résolution, de sorte que les détails des bords ne changent pas, et il ajuste la résolution d’ombrage en fonction du FPS.

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RSR ou Radeon Super Resolution est un upscaler né de la première génération de FSR, qui augmente les performances (FPS) de telle manière que l’image est rendue en interne à une résolution inférieure puis agrandie à la résolution cible via RSR.

Anti-décalage est une technologie qui réduit les latences d’image qui, selon le jeu spécifique, les paramètres et la fréquence d’images, peuvent être inférieures à la moitié de l’état d’origine.

Utiliser FMF en combinaison avec HYPR-RX est particulièrement judicieux dans une situation où la fréquence d’images (sans FMF et sans HYPR-RX) est très faible et où HYPR-RX augmentera le FPS à un niveau adapté au FMF.

Le 24 janvier verra à la fois la sortie du pilote Fluid Motion Frames et la sortie de la Radeon RX 7600 XT.

2024-01-12 02:02:20
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