Aperçu de Dead Island 2 – La première bouchée

Aperçu de Dead Island 2 – La première bouchée

L’île morte 2 est réel, je pense. Annoncé pour la première fois en 2014 avec une bande-annonce CGIcomme la suite de l’un des jeux de zombies les plus remarquables des années 2010 – dont il y avait plusieurs – le jeu a passé plusieurs années dans l’enfer du développement, changeant de mains plusieurs fois. Enfin re-révélé pendant Gamescom 2022, L’île morte 2 est maintenant prévu pour une sortie le 3 février 2023. Il y a même une démo. Nous y avons joué. Cela pourrait vraiment arriver cette fois.

Lors d’une récente PLAION vitrine, nous avons joué un très bon ensemble tranche verticale de L’île morte 2 qui présentait une mission de milieu de partie relativement brève qui comportait un combat contre quelques groupes de zombies différents, quelques objectifs à remplir et un combat de boss contre un clown zombie tueur.

C’était une démonstration impressionnante de certaines des idées de combat et des conceptions environnementales de base du jeu – bien que pour un jeu de L’île morte ambition et portée, il serait malhonnête de dire que cette démo était une bonne indication de la façon dont ce titre du monde ouvert précédemment manquant dans l’action se façonne dans son ensemble. Il y a beaucoup plus dans cette franchise que ses missions, mais c’était quand même amusant de frapper un tas de zombies avec des armes de mêlée idiotes.

Cette dernière itération de L’île morte 2 est apparemment en développement depuis 2018. Il extrapole sur le motif «problème au paradis» du premier Île mortequi tournait autour d’une épidémie de zombies qui a eu lieu sur une île tropicale.

Capture d'écran de l'aperçu de Dead Island 2
Image : argent profond

Le « paradis » cette fois-ci, cependant, est la ville du monde réel de Los Angeles, avec tout son faste et son glamour urbains du premier monde – même si, espérons-le, le côté le moins glamour de la ville et de sa culture est également exploré à certains égards. . Après tout, les meilleures parties de la fiction zombie sont la façon dont elles reflètent la laideur de la société sur nous, alors espérons qu’il y a une substance thématique ici.

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La mission de démonstration en question s’est déroulée sur l’emblématique Jetée de Santa Monica, qui abrite des attractions touristiques, des parcs d’attractions et d’autres entreprises similaires. Incarnant Amy, l’un des six personnages jouables – vraisemblablement, ils ont tous des forces et des faiblesses différentes, bien que cela ne ressorte pas clairement de la démo – l’objectif était de se frayer un chemin à travers la jetée et de récupérer un MacGuffin à la fin de il (c’est un ordinateur portable).

Ce n’est pas aussi simple que vous pourriez le penser, évidemment. Il existe de nombreux zombies à affronter, que vous pouvez envoyer avec une variété d’armes de mêlée uniques. La démo nous a équipé d’une série d’armes de mêlée intéressantes qui semblaient avoir été fabriquées et «améliorées» avec des déchets récupérés – une hache à feu, un marteau, des griffes, un bâton bo, etc. – et elles comportaient toutes une sorte de trait spécial, que ce soit la capacité d’étourdir momentanément les ennemis ou d’infliger des dégâts élémentaires aux ennemis ou à l’environnement – comme utiliser le feu pour enflammer le pétrole ou utiliser la foudre pour électrifier l’eau, par exemple.

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Le combat au corps à corps était satisfaisant, heureusement, car c’est votre principale interaction avec ce monde. Les balançoires et les frappes atterrissent avec un impact parfois bouleversant, et le jeu intègre également un système de démembrement sanglant, qui se concentre sur la possibilité de dommages localisés – bien qu’il soit souvent difficile de prêter attention aux nuances du gore à l’écran lorsque vous êtes dedans. au milieu de la lutte pour votre vie.

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Nous avons eu accès à quelques armes à feu dans la démo – un revolver et un fusil d’assaut – ainsi qu’à quelques jetables – un cocktail molotov et une grenade qui attire les zombies à son emplacement avant d’exploser – qui fonctionnaient sur un système de temps de recharge. Lancez-en un et attendez un peu avant de l’utiliser à nouveau. Les mécanismes de tir sur les deux armes auxquelles nous avions accès étaient difficiles à manier, mais c’est peut-être par conception – en s’appuyant sur vos armes de mêlée beaucoup plus intéressantes et leurs subtilités, c’est là que la satisfaction instantanée de Île morte ment habituellement.

Comme l’original Île morte, les effets élémentaires sont une considération clé, non seulement pour maximiser l’efficacité de vos armes, mais aussi pour évaluer les différents ennemis qui se dressent sur votre chemin. Le premier conflit majeur dans la démo est survenu alors que nous essayions de rétablir l’alimentation d’une salle de jeux vidéo, afin d’ouvrir une porte verrouillée électroniquement. Naturellement, il y avait un type spécial de zombie qui possédait des pouvoirs de choc et pouvait nous zapper de l’autre côté de la pièce, ce qui nécessitait une approche plus réfléchie.

Capture d'écran de l'aperçu de Dead Island 2Capture d'écran de l'aperçu de Dead Island 2
Image : argent profond

Une autre tournure est que votre protagoniste est également infecté par le virus zombie, et après un certain temps, vous pouvez déclencher un mode ‘berzerker’ où votre vitesse et votre force sont améliorées, et vous pouvez aller en ville sur vos ennemis à mains nues, traitant une quantité importante de dommages en peu de temps.

La star de la démo, cependant, était le zombie clown qui agit comme le mini-boss de la quête. Le retirer était un exercice consistant simplement à esquiver ses attaques et à lui donner un bon coup entre ses animations d’attaque, tout en gérant les zombies réguliers qui se présentaient pour l’aider. Mais la conception réelle de ce personnage est ce qui s’est vraiment démarqué.

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Le clown était pour le moins énervant – à part un visage de clown zombie horriblement mutilé, ses deux avant-bras avaient été broyés jusqu’à l’os – des os qui avaient ensuite été aiguisés en piques. C’est dégoutant. Imaginatif, mais grossier. Qui l’a aidé à aiguiser ses bras en os ? Comment grimpe-t-il ? Ses avant-bras ne se détacheraient-ils pas sans muscle pour les maintenir en place ? Tant de questions.

Capture d'écran de l'aperçu de Dead Island 2Capture d'écran de l'aperçu de Dead Island 2
Image : argent profond

C’était l’étendue de la démo, qui a servi d’avant-goût de Dead Island 2 système de combat, et certaines de ses conceptions d’armes et d’ennemis. Ce que nous n’avons pas compris, c’est sa structure et son flux en monde ouvert. Nous savons que le protagoniste du jeu est infecté par le virus zombie ala Dying Light 2, mais comment cela joue-t-il sur les considérations de survie ? Le marketing du jeu bafoue également un style pop-punk impétueux, qui est présent dans ses différentes bandes-annonces, mais ce genre d’esthétique n’a pas vraiment semblé transparaître dans la démo, ou du moins, il n’a pas fait une forte impression. À moins que vous ne considériez les plaisanteries désinvoltes constantes d’Amy comme du « punk », c’est-à-dire.

Suis-je curieux d’en voir plus ? Basé uniquement sur la démo, je suis certainement impatient de frapper quelques zombies plus monstrueux et de voir ce que d’autres conceptions de créatures terrifiantes attendent.

Plus que cela, je suis curieux de voir comment L’île morte 2un projet né d’une ère de jeu complètement différente, a évolué (ou n’a pas) pour s’adapter au monde moderne pendant sa période de gestation.

L’île morte 2 est prévu pour une sortie sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series S/X le 3 février 2023.

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