Aperçu de Frostpunk 2 : moins de givre et plus de punks dans cette suite de Daunting Society Simulator

Aperçu de Frostpunk 2 : moins de givre et plus de punks dans cette suite de Daunting Society Simulator

Si vous êtes un passionné d’histoire et de gouvernement comme moi, vous auriez probablement du mal à trouver une franchise qui corresponde mieux à votre amour de la construction de la société et à vos dilemmes moraux difficiles que Frostpunk. Heureusement, le développeur 11 Bit Studios prépare un autre simulateur de gestion de ville déprimant avec Frostpunk 2, et d’après la démo de 30 minutes que j’ai vue, ils semblent doubler leurs décisions déchirantes et leurs difficultés brutales, et cela m’a vraiment donné le vertige. mettre la main dessus. La démo que j’ai vue était uniquement axée sur le mode de jeu gratuit appelé « Utopia Builder », donc tous les détails du mode histoire dédié restent un mystère, mais après avoir vu la nouvelle direction fascinante qu’ils prennent, qui se concentre sur la politique, la gestion des factions et grandement bâtiment agrandi, je suis déjà extrêmement excité d’enfiler ma veste d’hiver et de replonger dans une nouvelle couche de neige apocalyptique.

Alors que l’excellent jeu original se concentrait sur la survie de l’humanité à une deuxième ère glaciaire qui nous menaçait d’extinction, cet âge est révolu avec sa suite, qui se déroule trente ans plus tard. Au lieu de survivre à l’apocalypse, Frostpunk 2 se concentre sur la reconstruction de la société après avoir surmonté le pire que l’apocalypse gelée avait à offrir, avec de nouvelles menaces plus sournoises émergeant de la population survivante. Le plus grand changement qui m’a immédiatement frappé est que nous ne sommes plus confinés à une petite masse de bâtiments blottis autour d’un moteur pour nous chauffer – nous avons maintenant commencé à nous étendre vers l’extérieur et à transformer la dernière ville du monde en une véritable extension urbaine. . À juste titre, le temps se mesure désormais en mois et en années à mesure que les effectifs de l’humanité augmentent et que de nouveaux problèmes émergent, contrairement aux quelques jours précieux qui se sont écoulés dans le premier jeu.

Survivre aux déserts glacials impitoyables est toujours un facteur, mais cela a été relégué au quatrième ou cinquième rang des choses les plus désastreuses susceptibles d’anéantir l’humanité. Au lieu de cela, Frostpunk 2 nous fera agrandir une ville qui décide à quoi ressemblera l’avenir et répondra à des questions politiques extrêmement difficiles, comme celle de savoir si les humains devraient redoubler d’efforts en matière de technologies qui sauvent des vies, ou essayer de devenir autonomes au cas où cela se produirait. la technologie finit par échouer.

L’un des scénarios explorés par la démo impliquait de décider de la meilleure façon de cultiver de la nourriture, différentes factions de la ville proposant leurs propres solutions. Un groupe, appelé les Ingénieurs, faisait confiance à la technologie et affirmait que les produits chimiques constituaient le meilleur moyen d’augmenter la production alimentaire, tandis qu’un autre groupe, les Foragers, insistait sur le fait que la méthode éprouvée de traitement des déchets humains pour créer des engrais était la plus efficace. option fiable. Se ranger du côté d’un groupe plutôt que de l’autre a entraîné toute une série de nouveaux problèmes, et dans la démo, on nous a montré un chemin où se ranger du côté des Foragers a conduit à des problèmes de santé parmi la population qui devait travailler dans des usines de traitement des déchets et est tombée malade. .

“11 Bit Studios a l’intention de nous montrer à quel point la couronne pèse.”

Choisir son camp et faire face aux effets qui en résulteront finira par amener certaines factions à vous apprécier ou à ne pas vous aimer, créant ainsi une situation politique précaire à mesure que votre ville se développe. Cet équilibre changeant des pouvoirs occupe une place centrale une fois que vous avez construit le bâtiment du Conseil qui facilite les procédures législatives où vous pouvez adopter des lois et exercer une pression parlementaire sur vos alliés et vos détracteurs pour tenter d’obtenir les résultats souhaités, ce qui modifiera le cours de votre processus. société. Dans un scénario présenté dans la démo, nous devions décider si les enfants devaient rejoindre le marché du travail à un jeune âge ou aller à l’école, le premier poussant votre société vers une valorisation du Devoir, et le second la poussant vers la Raison. . Les avantages tirés de ces décisions, et l’impact de leur adoption sur les différents caucus politiques, sont quelque chose que le joueur devra réussir à déjouer tous les pronostics, car devenir impopulaire auprès d’un trop grand nombre de groupes vous fera perdre votre siège de pouvoir et le la ville sombre dans le chaos.

Cela était pleinement visible à la fin de la démo, révélant des factions plus extrémistes qui émergeront plus tard dans Frostpunk 2 lorsque les Technocrates, une ramification fanatique des Ingénieurs, commencèrent à organiser une révolte, tandis que les Icebloods – des darwinistes radicaux issus des Foragers – a commencé à s’éloigner de plus en plus des idéaux dominants. De toute évidence, 11 Bit Studios a l’intention de nous montrer à quel point la couronne pèse lorsque Frostpunk 2 fera ses débuts l’année prochaine.

2023-10-02 17:01:54
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