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Apple autorise désormais les applications de streaming de jeux dans l’App Store du monde entier

by Nouvelles
Apple autorise désormais les applications de streaming de jeux dans l’App Store du monde entier

Voici quelques bonnes nouvelles qui ont été perdues dans le blizzard d’informations et de commentaires entourant le respect de mauvaise foi par Apple des réglementations européennes DMA : le géant de l’électronique grand public autorisera enfin les applications de streaming de jeux dans son App Store, et il le fera dans le monde entier.

« Apple introduit de nouvelles options sur la manière dont les applications du monde entier peuvent offrir des expériences intégrées aux utilisateurs, y compris des jeux en streaming » un article sur le blog des développeurs Apple explique. « Les développeurs peuvent désormais soumettre une seule application avec la possibilité de diffuser tous les jeux proposés dans leur catalogue. Les applications pourront également offrir des opportunités de découverte améliorées pour les jeux en streaming.

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Comme vous vous en souvenez peut-être, Microsoft a tenté d’introduire son service Xbox Cloud Gaming sur iPhone et iPad en 2020, après avoir testé publiquement le service – alors appelé « Projet xCloud » – pendant environ un an. Mais Apple a rejeté cette application, exigeant que le géant du logiciel propose à la place chacun des jeux de ce service en tant qu’applications distinctes qui seraient soumises à ses 30 % de frais de paiement sur l’App Store et dans l’application. Il a ensuite annoncé de nouvelles politiques interdisant spécifiquement les applications de streaming de jeux, bien qu’il autorise depuis longtemps les services de streaming de musique et de vidéo qui fonctionnent de manière identique.

Comme je l’ai écrit à l’époque, Apple avait deux bonnes raisons de rejeter Xbox Cloud Gaming et d’autres services de streaming de jeux. La plupart de ses revenus sur l’App Store proviennent des jeux, et si les applications de streaming de jeux réussissaient, elles pourraient réduire ces revenus. Et comme Apple dépendait trop des ventes de matériel iPhone à l’époque (plus de 80 % de ses revenus provenaient alors de l’iPhone), les services de streaming de jeux qui extrayaient le matériel et permettaient aux titres modernes de fonctionner sur des appareils bas de gamme pourraient nuire à ces ventes, car Bien.

Ce type de restriction n’est pas seulement illégal, c’est un exemple classique de maintien d’un monopole et de restriction du commerce, et Microsoft s’en plaignait amèrement à l’époque. Mais il a finalement proposé une solution de contournement aux fans de Xbox possédant des iPhones et des iPads en proposant un client Web pour Xbox Cloud Gaming qui fonctionne dans le navigateur Web Safari sur ces appareils.

C’était il y a presque trois ans. Alors qu’est-ce qui a changé ? Quelques choses me viennent à l’esprit.

Plus important encore, et évidemment, l’UE s’attaque enfin au comportement commercial illégal des grandes technologies dans l’UE avec des réglementations DMA qui ciblent les plates-formes monopolistiques « gardiennes » comme l’App Store d’Apple. Deuxièmement, Apple dépend moins des ventes d’iPhone maintenant que son activité de services décolle : au cours du dernier trimestre, l’iPhone ne représentait que 49 % des revenus de l’entreprise. Et troisièmement, les services de streaming de jeux ne constituent pas un marché viable, comme je l’ai souligné à plusieurs reprises lors du drame FTC/CMA l’année dernière, ils ne constituent donc pas une menace pour les revenus de jeux d’Apple. De plus, la plupart des abonnés Xbox Cloud Gaming jouent de toute façon sur les consoles Xbox.

Apple ne résout pas le problème pourquoi de son changement de politique, mais je suis fasciné par le fait qu’il opère ce changement à l’échelle mondiale. Et maintenant, je me demande à quelle vitesse Microsoft ajoutera les fonctionnalités Xbox Cloud Gaming à son application Xbox Game Pass pour iPhone et iPad. Vous devez penser qu’il a préparé cette mise à jour de l’application en prévision de sa proposition uniquement dans l’UE.

Autoriser les applications de streaming de jeux n’est pas le seul changement de politique de l’App Store apporté par Apple dans le monde entier : cela permet également aux développeurs de proposer à leurs utilisateurs ce que l’on appelle des mini-applications (des expériences intégrées à l’application comme des plugins, mais aussi des mini-jeux et des chatbots). utilisateurs. Ces mini-applications seront soumises aux mêmes règles que les applications, et si ce sont des offres payantes, Apple obtiendra bien sûr sa part.

Apple fournit également de nouveaux outils d’analyse des performances des applications aux développeurs et la possibilité de désactiver la « Connexion avec Apple » s’ils proposent « un service de connexion équivalent axé sur la confidentialité ».

2024-01-28 22:47:24
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