Apple développe un Game Porting Toolkit pour faire tourner les jeux Windows sur macOS.

Apple développe un Game Porting Toolkit pour faire tourner les jeux Windows sur macOS.

Pour une explication plus concrète, le toolkit d’Apple traduit les instructions d’Intel x86 et des API Windows pour les adapter à Silicon. Les API traduites comprennent autant les contrôles au clavier qu’à la souris ou à la manette, ainsi que l’audio, le réseau, le système d’un jeu donné ou Direct3D. Tout cela est ensuite adapté aux API de macOS correspondantes.

Cela permet donc, pratiquement en un clin d’œil, de faire tourner les jeux Windows sur le système d’exploitation d’Apple, sans avoir à souffrir le casse-tête de les modifier. À l’heure actuelle toutefois, le Game Porting Toolkit est principalement là pour juger des performances d’un jeu Windows tournant sur macOS.

Cela n’empêche cependant pas les curieux d’essayer l’outil par eux-mêmes. Il faudra cependant s’attendre à des problèmes d’optimisation, la solution d’Apple étant encore à ses balbutiements. Pour que le portage des jeux Windows sur macOS se fasse de manière optimale, les développeurs devront encore mettre la main dans le cambouis.

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Ceci étant dit, voici un grand pas en avant de la part de la firme de Cupertino pour sa communauté de joueuses et de joueurs. “Pas trop tôt”, diront peut-être certains.

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