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« Assassin’s Creed Shadows » et comment « DEI » est devenu le cri de ralliement du Gamergate 2.0

by Nouvelles

Le 16 mai, le site d’actualités sur les jeux et le divertissement Dexerto tweeté une image du prochain jeu Assassin’s Creed Shadows mettant en vedette l’un de ses protagonistes, le samouraï noir Yasuke, dans une pose de combat. Dans des dizaines de réponses, certains ont exprimé leur optimisme, d’autres leur lassitude face à Assassin’s CreedCela fait maintenant 14 matchs que la série est au même niveau, et quelques voix ont exprimé leur frustration et leur colère du fait qu’une personne noire soit au centre du récit.

« Je vais laisser tomber les jeux DEI », en a écrit un Utilisateur de X avec un code bleu, faisant référence à l’acronyme de Diversité, Équité et Inclusion. « Pourquoi le wokisme ? » a demandé un autre. Des commentaires remplis de langage raciste et sexiste ont rempli le fil de discussion.

Un courant de fond plus explicite de ces réactionnaires, sur de nombreux forums en ligne, avait un ensemble de plaintes plus spécifiques. Certains prétendaient que la race du vrai Yasuke n’avait jamais été connue, d’autres qu’il n’était pas un samouraï mais un serviteur, et un autre encore affirmait qu’il n’avait jamais combattu.

Ce sont toutes des conclusions assez élaborées à tirer à propos d’un gars de 1581 qui a été décrit comme un samouraï dans les médias japonais à de nombreuses reprises, y compris dans le jeu vidéo de 2017 Nioh et Guerriers Samouraïs 5 en 2021, ainsi que le sien série animée sur Netflix.

Ils auraient aussi pu être le dernier morceau d’histoire de salon que nous ayons eu sur Yasuke si la conversation n’avait pas été alimentée par un ensemble de comptes cherchant à construire un autre front dans la guerre culturelle en ligne, alimentant ce que certains ont appelé le Gamergate 2.0. Alors que le Gamergate de 2014 s’est concentré sur la tentative de noyer les voix féministes et les voix des femmes de couleur dans la culture du jeu, cette deuxième incarnation semble se concentrer sur la lutte contre la diversité dans les jeux de toutes sortes. Yasuke vient de se mettre en travers de leur chemin.

La résurgence du surnom Gamergate s’est produite plus tôt cette année en réaction au travail de Sweet Baby. Le personnel de la petite société de conseil a été victime d’une vague de harcèlement ce printemps en raison de fausses informations et de théories du complot affirmant que la société était une organisation soutenue par BlackRock essayant d’imposer la diversité dans les jeux. (Elle n’est pas affiliée à BlackRock et se contente de conseiller sur les personnages et les scénarios.) Alors que la controverse autour de Sweet Baby Assassin’s Creed Shadows intensifié, plusieurs Articles a mentionné Sweet Baby, même si le PDG de l’entreprise, Kim Belair, affirme que l’entreprise n’a pas travaillé sur le jeu.

« Je pense que cela fait partie de l’après-Gamergate (le dernier Gamergate ?) », a écrit Belair dans un courriel adressé à WIRED. « Pour un certain type de personnes, principalement des trolls, nous sommes synonymes de leur idée de « l’éveil dans les jeux » ou d’une vague idée de « DEI », mais cela reflète en fin de compte la désinformation générale qui alimente cette campagne. »

Gamergate n’était pas La première campagne de harcèlement a été conçue dans les entrailles de 4chan et de ses sites affiliés, mais c’était peut-être leur plus grande réussite. Les attaques contre les développeurs Zoë Quinn et Brianna Wu et la critique médiatique Anita Sarkeesian, entre autres, allaient du doxing au viol et aux menaces de mort. Ses principes et ses tactiques se sont finalement révélés utiles pour attirer les gens vers le mouvement alt-right en plein essor. Même Pizzagate et QAnon peuvent, d’une certaine manière, être rattachés à ce qui se passait avec les joueurs en ligne en 2014.

« Gamergate a été un terrain de recrutement, un canal pour exploiter la solitude, le mécontentement et l’aliénation des jeunes hommes – souvent des jeunes hommes blancs – vers la politique d’extrême droite, la misogynie extrémiste et la suprématie blanche et le nazisme purs et simples », Prétendants assoiffés La responsable narrative Meghna Jayanth a déclaré à WIRED.

2024-08-16 14:00:00
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