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Au début il ne croyait pas en son idée, il a fini par gagner des milliards grâce à Minecraft

by Nouvelles
Au début il ne croyait pas en son idée, il a fini par gagner des milliards grâce à Minecraft

Minecraft a été développé par Mojang et sorti le 17 mai 2009. Dans le même temps, Notch, comme se fait appeler le créateur principal, pensait que le titre serait un échec complet en raison des graphismes triviaux. Il y a 15 ans, les studios de développement rivalisaient pour proposer des graphismes plus naturels, alors que tout Minecraft était créé uniquement à partir de simples blocs.

Notch s’est même demandé s’il devait vraiment quitter son emploi stable et sûr et se consacrer à plein temps au développement. Mais au final, il s’est avéré que c’était définitivement un pas dans la bonne direction.

En 2014, ce programmeur d’une trentaine d’années a transformé son rêve en une fortune d’un milliard de dollars. La popularité de Minecraft a considérablement augmenté et en 2014, grâce à cela, le studio suédois a été racheté par l’américain Microsoft pour 2,5 milliards de dollars (environ 57 milliards de CZK).

Photo : Profimedia.cz

Markus “Notch” Persson photographié en 2013

Microsoft a acheté Minecraft pour 53 milliards

Internet et un PC

Notch s’est retiré dans l’isolement

Environ 300 millions d’exemplaires de Minecraft ont été vendus dans le monde depuis la première version. En plus des ordinateurs classiques, le jeu est également disponible pour les consoles TV, mais aussi pour les smartphones et tablettes par exemple.

Après avoir vendu le studio de jeux, Notch s’est retiré. Il a quitté Mojang après l’acquisition, affirmant qu’il “ne voulait pas être responsable d’un projet d’une telle envergure et d’une équipe toujours plus nombreuse”. Cependant, il ne s’est pas complètement arrêté à la programmation, il travaille sur des projets plus petits en Suède, dont aucun n’a encore connu un tel succès mondial.

L’histoire moderne de Minecraft s’écrit donc déjà sous la direction de Microsoft, qui n’a cependant pas du tout changé le concept de base. Bien que de nouvelles versions sortent progressivement, ce titre joue toujours dans un monde composé de cubes aux graphismes primitifs.

Cependant, en coopération avec Nvidia, une version RTX améliorée est également apparue, qui attire des graphismes fidèles. Le jeu prend en charge la technologie de lancer de rayons, c’est-à-dire divers effets de lumière et réflexions. Vous pouvez voir un exemple ci-dessous :

Ray-tracing dans MinecraftVidéo : archives du fabricant

IA et technologie avancée. Les attraits d’une nouvelle génération de graphistes

Matériel

2024-05-17 16:25:05
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