Au Pays de Galles, seul un enfant sur quatre parle à sa famille de sa vie en ligne

2024-07-26 13:06:10

Selon un nouveau rapport, seuls 28 % des écoliers du Pays de Galles parlent à leur famille de leur vie en ligne.

L’enquête révèle que les jeunes sont victimes de comportements « grossiers, agressifs » et « toxiques » sur les plateformes numériques.

L’étude réalisée pour le compte de la commissaire à l’enfance du Pays de Galles, Rocio Cifuentes, a interrogé des jeunes âgés de 7 à 18 ans de 16 comtés.

Les enfants ont déclaré à la BBC que les conversations sur les plateformes de jeu pouvaient « facilement se transformer en menaces » et que si les parents ne surveillaient pas constamment, les choses pourraient dégénérer rapidement.

Ffion, 16 ans, de Cardiff, a déclaré : « Je pense que cela commence souvent par des plaisanteries sur les jeux et tout ça, mais cela peut évidemment facilement se transformer en menaces et ce genre de choses. »

Courtney, également âgé de 16 ans et originaire de Cardiff, a déclaré : « La majorité des réseaux sociaux dans les jeux et autres… semblent abaisser les restrictions qu’ils imposent.

« Il y a donc plus de choses que vous pouvez faire là-bas, ce qui est un peu étrange, car vous devriez sûrement ajouter des restrictions pour rendre le tout plus sûr. »

Grace, 13 ans, a déclaré que sa mère surveillait certains de ses comptes pour s’assurer que « rien d’étrange ne se passait ».

Grace a déclaré : « Il y aura toujours des gens qui viendront vous poser des questions auxquelles vous ne voudrez pas répondre.

« Et parfois, peu importe à quel point vous essayez de les bloquer ou de vous sortir de la situation, ils peuvent utiliser des astuces pour contourner tout cela. »

L’organisme de régulation des médias Ofcom souhaite finaliser un code de bonnes pratiques pour protéger les enfants des contenus préjudiciables et dangereux d’ici le printemps prochain.

Au total, 1 284 jeunes ont participé à l’enquête et elle a révélé que 76 % des enfants se sentaient heureux et en sécurité en ligne et que s’ils voyaient quelque chose qui les bouleversait ou les inquiétait, ils le diraient à leur famille et le signaleraient à la plateforme.

Mais l’étude a également révélé que seulement 32 % des personnes interrogées estimaient que leurs préoccupations étaient prises au sérieux.

Les enseignants ont exprimé leurs inquiétudes quant à l’effet du temps passé devant un écran sur l’éducation des enfants. Certains ont signalé une fatigue chez les élèves due aux jeux vidéo nocturnes.

Des inquiétudes ont été soulevées concernant Snapchat, YouTube et la plateforme de jeu Roblox. Certains jeunes ont déclaré qu’ils ne se sentaient pas en sécurité en ligne parce que les utilisateurs peuvent parler à des personnes qu’ils ne connaissent pas.

Mme Cifuentes a déclaré que les sociétés de médias sociaux avaient pu négliger la sécurité des enfants et que l’Ofcom avait un rôle « essentiel » à jouer pour les obliger à rendre des comptes.

Elle a déclaré que les enfants ne se sentent pas toujours en sécurité en ligne.

« Nous avons entendu des enfants, dès l’âge de neuf ans, nous dire qu’ils avaient des conversations inconfortables avec des inconnus, ou qu’ils avaient été confrontés à des utilisateurs agressifs, ou qu’ils avaient vu du contenu inapproprié », a-t-elle déclaré.

Les conversations avec les familles ont été « cruciales ».

« Moins d’un tiers des enfants nous ont dit qu’ils parlaient beaucoup à leurs parents de ce qu’ils faisaient en ligne », a déclaré Mme Cifuentes.

Elle a encouragé les parents à parler à leurs enfants de ce qu’ils font en ligne.

Mme Cifuentes a déclaré : « Lorsque nous avons demandé aux enfants quelles applications particulières les mettaient mal à l’aise ou en danger, celles qui étaient le plus souvent mentionnées étaient Roblox, YouTube et aussi Snapchat.

« Les parents devraient vraiment essayer de se renseigner sur les types d’applications que leurs enfants utilisent ainsi que sur les différentes directives. »

Les résultats de l’enquête ont été communiqués à l’Ofcom. Le bureau de Mme Cifuentes s’associe à d’autres commissaires à l’enfance du Royaume-Uni, car elle a déclaré que le problème était généralisé à l’ensemble du pays.

Un porte-parole de Roblox a déclaré que « la sécurité et la civilité sont fondamentales » pour l’entreprise, qui vise à « créer des interactions en ligne positives qui sont respectueuses, inclusives et solidaires ».

Ils ont ajouté : « Nous disposons d’un ensemble solide de mesures de sécurité proactives et préventives spécialement conçues pour protéger les plus jeunes membres de la communauté. »

Ruth Mullineux, de la NSPCC Cymru, a déclaré que l’association continuait de demander la mise en œuvre de la loi sur la sécurité en ligne par l’Ofcom pour garantir que les entreprises technologiques introduisent des mesures visant à donner la priorité à la sécurité des enfants.

« Les décideurs politiques et les régulateurs doivent prendre en compte les points de vue des jeunes pour comprendre les réalités des problèmes auxquels ils sont confrontés en ligne et apporter des réponses efficaces », a-t-elle ajouté.

Elinor Williams, d’Ofcom Wales, a déclaré que l’organisme de surveillance avait défini plus de 40 mesures pratiques qui confient la responsabilité de la protection des enfants aux entreprises technologiques.

Une fois que l’Ofcom aura finalisé son code de pratique, a-t-elle déclaré, il n’hésitera pas à utiliser ses pouvoirs pour demander des comptes aux plateformes.



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