Le fondateur de Virtuel Works, Jean-Marc, Jot analyse la puissance des objets acoustiques
Et si les professionnels de la vidéo d’entreprise pouvaient diffuser des événements virtuels immersifs dans lesquels les objets audio coïncident spatialement avec des visuels affichés, ou de la musique et des bandes sonores réceptibles à l’instrument sans artefact ou à la substitution linguistique?
Dans cette présentation spéciale, Jean-Marc Jot, fondateur et directeur des œuvres virtuelles explore l’évolution de la technologie audio immersive basée sur des objets vers l’unification du contenu diffusé et des écosystèmes d’expérience incarnés.
Il introduit la notion d’objets acoustiques, fournissant un modèle de représentation de scène audio spatiale universel pour la création et la distribution de musique personnalisable et navigable, multimédia et son de réalité virtuelle ou étendue, dans les applications de divertissement et commerciales.
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Cette session a été hébergée au 2025 SIMICE VIDEO SUMMIT à Mountain View, en Californie le 28 janvier.
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