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Autodesk acquiert Wonder Dynamics, la startup VFX basée sur l’IA

by Nouvelles
Autodesk acquiert Wonder Dynamics, la startup VFX basée sur l’IA

Autodesk – le géant des outils 3D – a acquis Dynamique des merveilles, une startup qui permet aux créateurs de créer rapidement et facilement des personnages et des effets visuels complexes à l’aide d’une analyse d’images basée sur l’IA. Les deux sociétés travaillent en étroite collaboration depuis des années, mais l’officialisent aujourd’hui.

Wonder Dynamics, fondé par l’artiste VFX Nikola Todorovic et l’acteur Tye Sheridan, a essentiellement rendu l’ajout de personnages CG capturés en mouvement aux images aussi simple que de faire glisser une icône sur un acteur.

Mais Wonder Studio, comme on appelle son outil phare, n’a jamais été un jouet, même s’il pouvait être utilisé comme tel. Avec des années d’expérience dans l’industrie cinématographique, les cofondateurs ont clairement indiqué dès le départ qu’il s’agissait d’un outil destiné aux professionnels, fournissant tous les éléments essentiels de la mocap, de l’animation et du masquage dont les gens VFX ont besoin pour faire leur travail.

Ils ont pris soin de dire à l’époque – et tout au long des grèves des scénaristes et des acteurs – que l’objectif était de responsabiliser les créatifs, et non de les remplacer.

TechCrunch a couvert les débuts de la société en 2021, alors qu’elle était encore en mode furtif après avoir levé un tour de table de 2,5 millions de dollars. Ils ont levé 10 millions de dollars supplémentaires plus tard cette année-là et ont finalement développé Wonder Studio en une plate-forme Web entièrement hébergée dans le cloud.

En tant que fournisseur de Maya, l’un des outils les plus puissants et les plus durables en matière de travail 3D et de production multimédia, Autodesk en a naturellement pris note.

Plan final, données mocap, masque et environnement 3D générés par Wonder Studio.Crédits images : Dynamique des merveilles

« Nous avons réalisé une intégration avec Maya l’année dernière, un plug-in, afin que vous puissiez rationaliser ce processus dans le studio de personnages. C’est le logiciel leader du secteur depuis des décennies, nous voulions donc le rendre facile pour ces utilisateurs. Nous avons commencé à parler avec eux, et une chose en a entraîné une autre », a déclaré Todorovic à TechCrunch.

« Nous avons essayé de relier l’ancien avec le nouveau, en rendant les choses possibles dans les pipelines que les artistes utilisent déjà, et ce partenariat en est l’exemple parfait », a ajouté Sheridan. Non pas qu’Autodesk soit « vieux », ont-ils rapidement précisé (même si peu de gens le qualifieraient de jeune).

Les problèmes liés à l’IA dans les médias, du cinéma aux publicités en passant par la musique, proviennent de ce que les deux considèrent comme une conception erronée de la technologie et de l’art.

“De nouveaux outils et de nouvelles vagues d’IA arrivent, mais je pense que beaucoup d’entre eux sous-estiment ce que les artistes doivent faire et à quel point ils travaillent dur”, a déclaré Todorovic. « Nous savons : nous venons de cet espace. Tye et moi sommes tous deux artistes ; nous avons fait cela pour permettre aux artistes de faire des choses qu’ils ne pouvaient pas faire auparavant. Parce que nous ne voulons pas voir un avenir dans lequel l’artiste ne sera pas impliqué, ni sollicité – cela, pour moi, n’est pas du cinéma. Autodesk comprend parfaitement qu’il s’agit d’un processus collaboratif et itératif.

“Les gens ont l’idée concluante que nous allons commencer à faire des films avec l’IA, mais je pense que ceux qui tirent ces conclusions ne comprennent pas vraiment bien l’industrie, ou ne comprennent pas les limites de ces outils”, a déclaré Sheridan. . « Il est essentiel de les utiliser comme élément supplémentaire du processus : apprendre ce qui est viable, où et comment combler le fossé. »

Les deux fondateurs rejoindront Autodesk avec l’ensemble du personnel ; Todorovic a déclaré qu’il ne s’attend à aucun changement à court terme et que tout changement qui apparaîtrait ne devrait être que positif pour les utilisateurs. « C’est le problème des startups : il faut choisir quoi faire, dans quelle direction aller », faute de ressources. L’acquisition d’Autodesk devrait leur permettre d’accélérer et de se développer, même s’ils ont refusé de proposer des orientations spécifiques.

D’autres demandes de précisions, comme les termes de l’accord, ont été poliment rejetées. J’ai interrogé Autodesk sur l’acquisition et Diana Colella, vice-présidente exécutive des solutions de divertissement et de médias, a souligné que l’entreprise s’inscrivait parfaitement dans leur stratégie existante.

« Autodesk travaille sur les technologies d’IA depuis plus d’une décennie et nous avons déjà
introduit plusieurs outils d’IA dans nos produits S&E actuels », a-t-elle écrit dans un e-mail. “Cependant, nous ne travaillions pas encore sur quoi que ce soit qui fasse exactement ce qu’ils font, leur travail est donc très complémentaire du travail sur l’IA que nous effectuons déjà.”

Quant à l’avenir immédiat, « notre objectif immédiat est la continuité », a déclaré Colella. Ne vous attendez pas à des changements majeurs comme le passage à un nouveau compte ou une refonte totale de la marque. Bien sûr, si vous êtes fan de Wonder Studio, vous utilisez probablement déjà Maya de toute façon.

2024-05-21 23:00:00
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