2025-02-14 20:24:00
Obsidian Entertainment est l’une de ces études qui, si vous avez un minimum de mémoire historique du secteur, déjà avec son nom, vous pouvez vous faire battre votre cœur. Bien sûr, les gens de l’étude ont changé et pendant des années naviguent dans les eaux agitées, mais ont toujours gardé la barre directement vers l’excellence, en particulier en ce qui concerne l’histoire et cela est également perceptible dans ce dernier effort: AVOWED.
L’ambition du jeu est claire: elle veut être un jeu de jeu de rôle de première personne pour ceux qui aiment les titres de la saga des défilements aînés, mais qui se déroulent dans l’univers narratif des piliers de l’éternité, un titre qui a plutôt exploité La vue classique d’en haut des jeux de rôle plus traditionnels. Pour comprendre: à Baldur’s Gate III.
AVOIR: travail ambitieux, plein de moments mémorables
Le résultat est une œuvre ambitieuse, pleine d’idées brillantes et de moments mémorables, mais marqués par des choix douteux et une certaine incomplétude technique. Un jeu qui, malgré tout, parvient à quitter sa marque, même s’il n’atteint pas le sommet qu’elle pourrait avoir. Ce type de titres imparfaits qui sait cependant entrer dans votre cœur, si vous êtes prêt à pardonner certaines choses.
AVOYED est, tout d’abord, un jeu de jeu de rôle qui n’a pas peur de mettre le joueur face à des choix très difficiles et de comploter derrière lui, puis de lui présenter le récit des conséquences qu’il ne pouvait même pas imaginer. Chaque décision a un poids, chaque action peut avoir des conséquences imprévisibles. Cette simple affectation peut se transformer en longue quête Plein de rebondissements et de décider de soutenir une faction peut apporter le jeu à des directions inattendues.
Un autre aspect intéressant est que le protagoniste n’est pas un simple aventurier, ce n’est pas le signataire habituel que personne qui partage de rien ne deviendra le héros d’une histoire mais une autorité qui incarne le pouvoir impérial.
Qui nous serons, ce que nous serons avoué
En fait, nous serons un correspondant pour l’Empire Aedyr qui devra enquêter sur une mystérieuse fléau qui décimera la population et déchaîner les attaques de folie, mais surtout un “déform”, ou une personne qui est considérée comme “touchée par les dieux “Et cela a résumé dans notre apparence, étant donné que nous présenterons les croissances sur le visage qui rappellent les coraux, les inflorescences ou les champignons, mais aussi dans la façon dont les autres se rapportent à nous. Pour certains, nous serons dérangeants, mais beaucoup d’autres sont la loi. Les soldats de l’Aedyr obéiront à nos ordres, les dirigeants locaux nous respecteront et essaieront de nous manipuler pour avoir quelque chose, nos décisions peuvent réécrire l’équilibre des terres du pouvoir de vie.
Mais quelles sont ces terres vivantes? C’est le nom donné au monde dans lequel l’aventure se déroule, c’est un endroit fascinant et coloré, plein de dangers et de contradictions. Si nous voulions l’expliquer sans montrer une image, cela pourrait être une sorte de paradis tropical dans une version fantastique. De belles panoramas et des dangers mortels coexistent entre les forêts de champignons, les ruines, les monstres et les merveilles. C’est un monde vivant, peuplé de bandits, de magiciens hérétiques, de paladins fanatiques et de tribus indigènes qui se battent pour préserver leur culture. C’est une terre qui déteste Aedyr et ne manquera pas de s’en souvenir. Obsidian a construit un cadre qui respire, avec une histoire politique complexe et une mythologie fascinante. Il n’est pas nécessaire de connaître l’univers des piliers de l’éternité pour apprécier la perspective, mais ceux qui le savent trouveront de nombreuses références et idées qui enrichissent l’expérience.
Masterpieces de design petite et répandue
L’une des forces du jeu est la conception des niveaux, qui se distinguent par son attention aux détails. Chaque carte est un petit chef-d’œuvre de design, avec des passages secrètes, des murs détruits, des eaux qui peuvent être gelées pour créer des plates-formes et d’innombrables cachettes qui cachent des trésors et des indices. L’exploration est un plaisir, car le monde est conçu pour récompenser la curiosité et l’attention.
Cependant, cet aspect est partiellement compromis par un système de progression rigide et non très gratifiant. Pour améliorer les armes et l’armure, il est nécessaire de collecter une grande quantité de ressources, telles que des métaux rares, du cuir et du bois. Ce mécanisme est gravement intégré à tout le reste et brise le rythme de l’aventure, forçant le joueur à consacrer trop de temps à la collecte, en le distinguant de la narration et de l’exploration.
Le combat est moins beau. Mais AVOED est un jeu robuste
Le combat, de première main, est solide mais pas exceptionnel. Comme cela arrive souvent en ce qui concerne la première personne et la main-à main. AVOYED hérite beaucoup de Skyrim, avec un système de combat qui comprend des défilés, des Dodges et un large éventail de sorts. Les trois classes, Warrior, Ranger et Magicic, peuvent être mélangées librement, permettant de créer des constructions personnalisées. Cependant, le système souffre d’une certaine répétitivité: les ennemis sont souvent recyclés et les arènes obligatoires se suivent sans grande variation. Il n’y a aucun sentiment d’épopée à attendre d’un affrontement avec un boss mémorable ou une bataille qui teste toutes les compétences du joueur.
D’un point de vue technique, AVOED est un jeu robuste, avec un graphisme agréable et une fluidité qui vacille rarement, en gardant un solide 60 ips sur la série Xbox. Cependant, l’expérience est parsemée de bugs et de problèmes techniques: les missions qui bloquent, objets qui n’apparaissent pas, les textes traduits approximativement et indésirables. Tous les plis qui seront évidemment repoussés après le patch, mais qu’il est juste de signaler. Les compagnons de voyage, malgré un potentiel narratif intéressant, ne sont souvent pas très caractérisés, ce qui est étrange pour un jeu qui déborde d’une bonne écriture, avec des dialogues qui sont parfois des plats et sans profondeur. La vision de la troisième personne, ajoutée presque comme une repensage, semble déplacée et n’ajoute rien à l’expérience.
AVOYED est juste sous un chef-d’œuvre
Malgré ces imperfections, AVOED parvient à émerger comme un rôle du rôle de grande valeur. L’écriture est l’une de ses forces, avec des dialogues bien construits, des choix moraux complexes et une intrigue qui reste collée à l’écran. Obsidian prouve une fois de plus savoir comment créer des mondes et des histoires convaincants qui laissent leur marque. Les terres vivantes sont un endroit fascinant, plein de mystères et d’histoires à découvrir, et le protagoniste, avec son rôle unique et son lien avec le Divin, est un personnage qui se souvient. Si seulement ils avaient l’argent pour faire tout le reste.
En conclusion, AVOED est un jeu qui aurait pu être un chef-d’œuvre, mais qui s’arrête un peu plus tôt. Et c’est aussi bien comme ça pour les nombreux qui seront probablement fascinés. C’est une œuvre ambitieuse, pleine d’idées brillantes et de moments mémorables, mais marqués par des choix douteux et une certaine incomplétude technique. Malgré tout, cela reste une expérience qui vaut la peine d’être vécue, en particulier pour les amateurs de jeux de rôle. L’avoir sur Game Pass est sans aucun doute un excellent plus pour la plate-forme. Avec les bonnes patchs et un peu plus de soins, cela pourrait encore devenir ce diamant brut que l’obsidienne avait en tête.
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