Actualités de jeu Bethesda a détesté ! Le studio de Fallout New Vegas a présenté son propre jeu The Elder Scrolls, mais il n’a pas convaincu !
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Obsidian avait proposé un spin-off de The Elder Scrolls à Bethesda …
Et ancien d’Obsidian raconte comment Bethesda leur a refusé un jeu qui aurait pu attirer de nombreux fans de RPG !
Divertissement d’obsidienneà travers la plume de Chris Avellone, scénariste de Fallout : New Vegas, a tenté de tracer une nouvelle voie dans l’univers The Elder Scrolls. Avellone, ancien membre du studio, a révélé sur Twitter l’une des propositions que le studio avait faite à Bethesda après la sortie de New Vegas :
Une des propositions concernant Elder Scrolls (que j’ai personnellement pitchée) devait servir le même but que Fallout New Vegas entre Fallout 3 et Fallout 4, offrir plus d’aventures dans le même environnement, au cours des années précédant la prochaine sortie de Bethesda.
Je pensais que cela ne ferait pas de mal d’essayer de proposer un système similaire à celui que Treyarch/Activision avait mis en place avec Call of Duty à l’époque (mais, de préférence, moins précipité).
Bethesda aurait faire une sortie majeure, puis nous publierions un jeu The Elder Scrolls (dans le même monde ou dans une chronologie/une époque divergente) avant les sorties suivantes de Bethesda.
C’est probablement moins pertinent maintenant que The Elder Scrolls Online est lancé, mais à l’époque, cela semblait être une idée qui pourrait profiter aux deux studios.
Sans surprise, cela ne les a jamais beaucoup intéressé – je n’ai jamais eu l’impression de Bethesda était satisfait de l’accueil (le bon et le mauvais) de Fallout : New Vegas.
Je pensais que cela ne ferait pas de mal d’essayer de proposer un système similaire à celui que Treyarch/Activision avait utilisé avec Call of Duty à l’époque (mais, espérons-le, moins précipité).
Bethesda pourrait faire une version principale, puis nous publierions un titre TES (dans le même monde ou dans une chronologie/une époque divergente) avant le…
– Chris Avellone (@ChrisAvellone) 18 décembre 2023
Sans surprise, cela n’a pas gagné beaucoup de popularité – je n’ai jamais eu l’impression de Beths. était satisfait de l’accueil (bon et mauvais) de la FNV.
– Chris Avellone (@ChrisAvellone) 18 décembre 2023
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Faire comme Call of Duty
Ainsi, malgré la volonté d’Obsidian d’explorer de nouvelles perspectives dans l’univers Elder Scrollsle projet est resté lettre morte. L’idée de reprendre le système de Call of Duty, une saga dont les épisodes étaient développés par deux studios en alternance afin d’assurer des sorties régulières, n’a pas séduit Bethesda. Désormais, les fans ne peuvent qu’imaginer ce que ce spin-off aurait pu apporter à la franchise emblématique de Bethesda. Beaucoup trouvent cela dommage. En effet, Obsidian est régulièrement célébré pour la qualité de l’écriture de ses RPG. Cependant, Fallout : New Vegas et l’état dans lequel il était sorti (avec de gros problèmes d’optimisation) n’ont sûrement pas encouragé Bethesda à poursuivre leur collaboration.
Un projet de Fallout : New Vegas 2 aussi rejeté
Cette tentative avortée n’est pas la seule dans le registre des collaborations entre Obsidian et Bethesda. D’autres idées, dont un possible Fallout : New Vegas 2, ont également été rejetées. Avant de rejoindre Xbox Game Studios, Obsidian aurait fait diverses propositions pour les sagas The Elder Scrolls et Fallout, mais elles ont toutes été rejetées. On ne saura jamais ce que le savoir-faire du studio aurait pu apporter à TES. Désormais, Obsidian est en plein développement d’Avowed et The Outer Worlds 2deux jeux très attendus par les fans du studio.
Avowed est attendu pour l’an prochain sur PC et Xbox Series.
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