Blizzard admet qu’il a foiré avec le correctif Nerf désastreux de Diablo 4 et annonce des changements radicaux à venir

Blizzard admet qu’il a foiré avec le correctif Nerf désastreux de Diablo 4 et annonce des changements radicaux à venir

Blizzard a répondu au contrecoup du patch nerf controversé de Diablo 4, promettant un nouveau patch pour annuler bon nombre des modifications qu’il a apportées.

Dans un livestream, le directeur de jeu associé Joe Piepiora, le directeur de jeu Joe Shely et le chef de la communauté Adam Fletcher ont discuté de la réflexion derrière le patch 1.1.0 qui a déclenché un tollé au sein de la communauté Diablo 4 pour avoir considérablement réduit la puissance des joueurs.

“Ce n’est pas la meilleure expérience de jeu pour les joueurs”, a déclaré Fletcher. “Nous ne prévoyons plus jamais de faire un patch comme celui-ci. Nous vous entendons haut et fort.

“Nous savons que réduire la puissance des joueurs n’est jamais une bonne expérience”, a ajouté Joe Piepiora. “Parfois, nous ne comprenons pas tout à fait ce qu’il faut.”

Le patch 1.1.1 est attendu dans les deux prochaines semaines, peut-être quelques jours seulement après un autre livestream prévu pour le vendredi 28 juillet. Ce patch vise à améliorer la puissance des classes Sorcier et Barbare en particulier après que les deux aient subi des nerfs drastiques. Plus précisément sur le Sorcier, les joueurs peuvent s’attendre à une augmentation de la capacité de survie, a déclaré Blizzard.

Le patch augmentera également la densité de monstres dans Nightmare Dungeons et dans Helltides, deux activités clés de fin de partie. Répondant aux problèmes d’inventaire, la 1.1.1 ajoutera un onglet de réserve supplémentaire dans lequel les joueurs pourront stocker des objets. La taille de la réserve d’élixir sera portée à 99. La 1.1.1 réduit également les coûts de respécialisation des personnages d’environ 40 %, de sorte que les joueurs se sentent plus enclins à essayer de nouvelles versions.

Surtout, le prochain patch ajustera le gain d’XP du niveau 50 au niveau 100 après que les joueurs se soient plaints d’avoir heurté un mur de briques à partir du niveau 70 environ. “Nous n’essayons pas de ralentir le jeu”, a insisté Shely. “Nous voulons que le niveau 100 ressemble à une réussite, pas à un travail”, a ajouté Piepiora.

À plus court terme, un correctif est prévu pour être publié plus tard dans la journée, le 21 juillet, qui réduira la difficulté de Nightmare Dungeons. Selon Blizzard, les donjons cauchemardesques de niveau 100 sont « atrocement difficiles » pour la plupart des classes et obligent les joueurs à s’appuyer sur des constructions spécifiques afin d’avoir une chance de les vaincre. Ce changement de difficulté devrait faire en sorte que les donjons cauchemardesques de niveau 100 ressemblent davantage aux donjons cauchemardesques de niveau 70.

“Nous ne prévoyons plus jamais de faire un patch comme celui-ci. Nous vous entendons haut et fort.

Au cours du livestream, Blizzard a déclaré qu’il avait créé de nouveaux processus qui devraient empêcher qu’un correctif réduisant considérablement la puissance des joueurs de la même manière que la version 1.1.0 ne se reproduise. À partir de maintenant, Blizzard laissera certaines versions être maîtrisées jusqu’à ce qu’il ait fourni des alternatives convaincantes. “Nous ne pouvons pas nerfer ces versions surpuissantes sans fournir d’alternatives convaincantes aux joueurs”, a déclaré Shely.

De plus, ces gros patchs méta-changeants se produiront toujours à des moments prévisibles, comme au début d’une nouvelle saison. Blizzard réagira bien sûr rapidement aux bogues qui causent des dommages ou des plantages révolutionnaires.

“En fin de compte, les jeux ARPG concernent la fantaisie de puissance et le fait que nous invitions les joueurs à casser le jeu dans une certaine mesure, et à trouver des jouets amusants que nous avons fabriqués, à faire des choses folles avec eux, et nous devons nous assurer que nous ne punissons pas les joueurs pour cela”, a déclaré Shely.

Fletcher a annoncé des changements de communication qui signifient que Blizzard fournira toujours des notes de mise à jour via des flux ou un article de blog au moins une semaine avant que la mise à jour réelle n’arrive « quoi qu’il arrive ». Le prochain Campfire Chat de Blizzard est prévu pour le vendredi 28 juillet, date à laquelle il approfondira les changements à venir dans le patch 1.1.1.

Malgré divers problèmes, Diablo 4 a connu un énorme lancement qui a vu plus de 10 millions de personnes jouer en juin. Diablo 4 est le jeu Blizzard le plus vendu de tous les temps et a généré des revenus et des bénéfices records pour l’entreprise. Si vous jouez encore, consultez notre carte interactive de Diablo 4 pour commencer à suivre votre progression pendant que vous jouez.

Wesley est le rédacteur en chef des nouvelles du Royaume-Uni pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à wesley_yinpoole@ign.com ou en toute confidentialité à wyp100@proton.me.

2023-07-21 22:23:26
1689971073


#Blizzard #admet #quil #foiré #avec #correctif #Nerf #désastreux #Diablo #annonce #des #changements #radicaux #venir

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.