Borderlands® 4 arrive en 2025

Annonce officielle du jeu de tir et de looter définitif et du dernier opus de la franchise Borderlands, qui définit le genre

New York, New York – 20 août 2024 Aujourd’hui, 2K et Gearbox Software ont officiellement annoncé que Borderlands® 4le prochain opus de la franchise emblématique de looter-shooter, sera lancé en 2025 (au cours de l’exercice 2026 de Take-Two) sur PlayStation®5 (PS5®), Xbox Series X|S et PC via Steam et l’Epic Games Store. Il est disponible sur liste de souhaits maintenant.

Borderlands 4 a été annoncé lors de l’Opening Night Live de la gamescom avec un bande-annonce offrant aux joueurs leur premier aperçu alléchant d’une toute nouvelle planète. Borderlands 4 est le quatrième titre principal et le septième opus de la franchise. Les joueurs incarneront à nouveau un légendaire chasseur de coffres-forts alors qu’ils recherchent un trésor extraterrestre secret tout en faisant exploser tout ce qui se trouve sur leur passage.

« L’équipe de Gearbox et moi-même avons beaucoup de choses à faire avec Borderlands depuis que nous avons présenté le genre du looter shooter au monde avec notre jeu original », a déclaré Randy Pitchford, fondateur et président de Gearbox Entertainment Company. « Nous avons tous chez Gearbox d’énormes ambitions pour Borderlands 4 et nous mettons tout ce que nous avons pour créer tout ce que nous aimons Les frontières meilleur que jamais tout en portant le jeu à de nouveaux niveaux dans de nouvelles directions passionnantes. »

Le Les frontières La franchise s’est vendue à plus de 87 millions d’exemplaires à ce jour, recevant des critiques élogieuses de la part des critiques et des fans. Avec des personnages inoubliables, une construction de monde profonde et plus d’armes uniques qu’on ne peut en compter, la franchise s’est imposée comme une série incontournable.

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« Nous sommes ravis de pouvoir partager avec nos fans que 2025 marquera une année importante pour 2K et Gearbox Entertainment », a déclaré Catharina Lavers Mallet, vice-présidente principale et directrice générale de 2K Core Games. Les frontières La série est l’une des franchises les plus réussies de 2K et est appréciée par des millions de personnes dans le monde entier. Nous sommes ravis que notre partenariat et notre collaboration déjà étroits avec l’équipe Gearbox se soient encore renforcés, et nous sommes impatients d’offrir les meilleures expériences de leur catégorie aux fans de longue date comme aux nouveaux joueurs.

Pour les dernières informations sur Borderlands 4ajoutez le jeu à votre liste de souhaits, visitez www.borderlands.2k.com et suivez le jeu à travers YouTube, Facebook, X, Instagram et Tik Tok.

Borderlands 4 est actuellement classé RP pour Rating Pending par l’ESRB. Gearbox Software est un studio 2K. 2K est un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO).

À propos de Take-Two Interactive Software

Basée à New York, Take-Two Interactive Software, Inc. est un développeur, éditeur et distributeur de premier plan de divertissement interactif pour les consommateurs du monde entier. Nous développons et publions des produits principalement via Rockstar Games, 2K, Private Division et Zynga. Nos produits sont conçus pour les systèmes de jeu sur console, PC et mobiles, y compris les smartphones et les tablettes. Nous livrons nos produits par le biais de la vente au détail physique, du téléchargement numérique, des plateformes en ligne et des services de streaming dans le cloud. Les actions ordinaires de la société sont cotées au NASDAQ sous le symbole TTWO. Pour plus d’informations sur l’entreprise et les produits, veuillez visiter notre site Web à l’adresse http://www.take2games.com.

À propos de 2K

Fondée en 2005, 2K développe et édite des divertissements interactifs pour consoles de jeux vidéo, ordinateurs personnels et appareils mobiles, avec une disponibilité des produits incluant la vente au détail physique et le téléchargement numérique. La société abrite de nombreux studios de développement talentueux, dont Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union, Cloud Chamber et HB Studios. Le portefeuille de 2K comprend actuellement plusieurs marques AAA, de sport et de divertissement, dont la puissance mondiale NBA®️ 2K; célèbre BioShock®️, Borderlands®️, Mafia, La civilisation de Sid Meier®️ et XCOM®️ marques; populaire WWE®️ 2K et Carte Super WWE®️ franchises, TopSpin®️ ainsi que le film acclamé par la critique et le commerce PGA TOUR®️ 2K. Des informations supplémentaires sur 2K et ses produits sont disponibles sur 2K.com et sur les réseaux sociaux officiels de la Société.

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Mise en garde concernant les énoncés prospectifs

Les énoncés contenus dans le présent document, qui ne sont pas des faits historiques, y compris les énoncés relatifs aux perspectives de Take-Two Interactive Software, Inc. (« Take-Two », la « Société », « nous » ou des pronoms similaires), sont considérés comme des énoncés prospectifs en vertu des lois fédérales sur les valeurs mobilières et peuvent être identifiés par des mots tels que « anticipe », « croit », « estime », « s’attend à », « a l’intention de », « planifie », « potentiel », « prédit », « projette », « cherche à », « devrait », « fera » ou des mots de signification similaire et incluent, sans s’y limiter, des énoncés concernant les perspectives de nos activités futures et de nos performances financières. Ces énoncés prospectifs sont basés sur les convictions actuelles de notre direction ainsi que sur les hypothèses formulées par elle et les informations dont elle dispose actuellement, qui sont soumises à des incertitudes, des risques et des changements de circonstances inhérents qui sont difficiles à prévoir. Les résultats réels peuvent varier sensiblement de ces énoncés prospectifs en fonction d’une variété de risques et d’incertitudes, y compris les risques liés à notre rapprochement avec Zynga Inc. ; les risques liés à la conduite des affaires à l’échelle internationale, y compris en raison d’événements géopolitiques imprévus ; l’impact des variations des taux d’intérêt par la Réserve fédérale et d’autres banques centrales, y compris sur notre portefeuille d’investissement à court terme ; l’impact de l’inflation ; la volatilité des taux de change des devises étrangères ; notre dépendance à l’égard du personnel clé de gestion et de développement de produits ; notre dépendance à l’égard de nos NBA 2K et Grand Theft Autoo nos produits et notre capacité à développer d’autres titres à succès ; notre capacité à tirer parti des opportunités sur PlayStation®5 et Xbox Series X|S ; les facteurs affectant notre activité mobile, tels que les coûts d’acquisition des joueurs ; la sortie en temps voulu et l’acceptation significative du marché de nos jeux ; et la capacité à maintenir des niveaux de prix acceptables sur nos jeux.

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D’autres facteurs et informations importants sont contenus dans le dernier rapport annuel de la société sur le formulaire 10-K, y compris les risques résumés dans la section intitulée « Facteurs de risque », le dernier rapport trimestriel de la société sur le formulaire 10-Q et les autres documents périodiques déposés par la société auprès de la SEC, accessibles sur www.take2games.com. Tous les énoncés prospectifs sont qualifiés par ces avertissements et ne s’appliquent qu’à la date à laquelle ils sont formulés. La société n’assume aucune obligation de mettre à jour tout énoncé prospectif, que ce soit à la suite de nouvelles informations, d’événements futurs ou autres.

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