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Bungie, le studio de jeux vidéo « Halo » et « Destiny 2 », va licencier 17 % de son personnel

Bungie, le studio de jeux vidéo « Halo » et « Destiny 2 », va licencier 17 % de son personnel

La société de jeux vidéo Bungie, propriété de Sony Corp., a annoncé mercredi qu’elle licencierait 17 % de ses effectifs, soit 220 personnes, en raison des difficultés économiques rencontrées par l’industrie du jeu.

L’entreprise de Bellevue, dans l’État de Washington, a déclaré que les licenciements toucheraient tous les niveaux de l’entreprise, y compris les cadres et la haute direction. L’entreprise a déclaré qu’elle offrirait des indemnités de départ, des primes et une couverture médicale aux employés concernés.

« Alors que nous avons dû faire face à des réalités économiques plus larges au cours de l’année dernière, et après avoir épuisé toutes les autres options d’atténuation, cette décision est devenue nécessaire pour recentrer notre studio et notre entreprise avec des objectifs plus réalistes et des finances viables », a déclaré Pete Parsons, directeur général de Bungie. a déclaré dans un message sur le site Web de l’entreprise.

Le créateur de « Destiny 2 » et « Halo » s’est rapidement développé en essayant de travailler sur des jeux de trois franchises de jeux vidéo distinctes. Sony, le fabricant de la PlayStation, a acquis la société en 2022. Bungie a été fondée en 1991.

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Mais en 2023, alors que l’économie ralentissait, l’industrie du jeu vidéo a commencé à corriger le cap après son expansion massive pendant la pandémie. Bungie, en particulier, a également été confronté à un « manque de qualité » avec son jeu « Destiny 2 : Lightfall », a déclaré Parsons.

« Nous avons été trop ambitieux, nos marges de sécurité financière ont été dépassées et nous avons commencé à courir dans le rouge », a-t-il déclaré dans le message.

L’entreprise prévoit de s’appuyer davantage sur sa maison mère à l’avenir. Parsons a déclaré qu’environ 12 % de ses emplois, soit 155 postes, seront intégrés à Sony Interactive Entertainment au cours des prochains trimestres, une mesure qui a réduit le nombre de licenciements. L’entreprise va également créer un nouveau jeu d’action « science-fantasy » dans son propre studio sous PlayStation Studios pour permettre un développement ultérieur, a déclaré Parsons.

Bungie n’est pas la seule société de jeux vidéo à avoir dû licencier des salariés au cours des deux dernières années. L’année dernière, au moins 6 500 salariés dans le monde ont été licenciés, selon une analyse du Times, dont des centaines dans des sociétés basées en Californie comme Unity et Riot Games.

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2024-07-31 20:27:34
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