Avec plus de 50 millions de précommandes enregistrées, l’engouement était grand autour de la sortie du jeu «Call of Duty: Warzone Mobile». L’attente est finalement terminée. Après plusieurs reports de son lancement, le titre de battle royale d’Activision a été lancé, comme promis, jeudi sur iPhone et iPad, ainsi que sur les appareils mobiles Android, où il est disponible gratuitement avec des achats intégrés en option.
Parachutant jusqu’à 120 joueurs sur la carte multijoueurs Verdansk, le jeu de tir à la première personne permet aux joueurs de retrouver les principaux points d’intérêt de la ville, comme la station de télévision, le barrage, le stade et la prison, indique son éditeur. Les joueurs Apple équipés des versions haut de gamme des derniers iPhone 15 (Pro et Pro Max) ou d’un iPad doté d’une puce M1 ou ultérieure seront avantagés par rapport aux joueurs sur Android. Ils pourront en effet bénéficier du mode visuel amélioré Peak Graphics. Il permet de faire tourner le jeu «à une résolution 2K et améliore encore la mise en cache des textures et de la résolution», explique Alexandre Bergeron, directeur de la technologie chez Activision, dans un article sur l’App Store. Cela se traduit aussi par une amélioration de la distance de rendu et de la modélisation des objets, un mappage des reflets ou encore une occlusion ambiante (technologie d’ombrage qui donne aux objets une impression de tridimensionnalité), ajoute l’article.
Venant concurrencer des titres comme «PUBG: Mobile» ou «Fortnite», «Call of Duty: Warzone Mobile» promet aux joueurs la synchronisation de leur progression entre les plateformes avec «Call of Duty: Warzone» sorti sur consoles et PC en mars 2020, mais aussi avec «Call of Duty: Modern Warfare 3». Il en va de même pour le Battle Pass.
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