Cartes de joueur NHL 2.0 : Quelles sont les nouvelles statistiques pour la saison 2022-23 ?

Cartes de joueur NHL 2.0 : Quelles sont les nouvelles statistiques pour la saison 2022-23 ?

La saison dernière, l’une de nos fonctionnalités les plus populaires sur le site était notre nouvelles cartes de joueur, un guichet unique pour les résultats d’un joueur cette année-là (et les années précédentes) et sa production projetée à l’avenir. Tout cela dans un joli emballage conçu comme une carte de hockey.

La saison a maintenant deux mois et tous les jours depuis quelques semaines, c’est la même question : “Quand les cartes des joueurs reviennent-elles ?”

Ce jour est aujourd’hui — avec un tout nouveau design.

Nous avions quelques objectifs en tête pour la version 2.0 de Player Cards, mais le plus important était de simplifier les choses tout en gardant intacte la philosophie originale de la « carte de hockey numérique ». Bien que nous soyons très fiers du résultat de la première itération, il y a toujours place à l’amélioration et la facilité d’utilisation était en tête de liste. “Pourquoi une barre est-elle plus grande que l’autre barre si le nombre est plus petit ?” était une question beaucoup trop fréquente. “Lequel est le rythme et lequel est projeté?” en était une autre. Non merci.

L’autre objectif était de créer un langage de conception cohérent, quelque chose que nous avions à l’esprit en revenant aux visualisations du tableau de profondeur des aperçus de la saison. L’idée était de faire en sorte que ces deux visualisations de chapiteau – une pour les joueurs et une pour les équipes – aient une sensation similaire et familière. Les proportions du graphique de profondeur signifiaient plus d’espace pour jouer avec la visualisation des données, ce qui a contribué à la facilité d’utilisation avec une meilleure lisibilité à tous les niveaux.

Le résultat final n’a pas tout à fait les mêmes proportions qu’une carte de hockey, mais en capture toujours l’essence. Pour ceux qui n’ont pas vu l’aperçu dans la dernière édition de 16 statistiquesvoilà à quoi ça ressemble.

Voici comment la carte est décomposée. Il y a la photo du joueur (merci à iOS 16 pour avoir facilité la découpe des sujets au premier plan), les statistiques et un graphique à barres avec le rang centile actuel du joueur – cette fois avec le centile réel sur la barre elle-même comme beaucoup l’ont demandé. Ce n’est pas une invitation à suggérer qu’un gars est meilleur qu’un autre parce que 92 est plus grand que 91 – chaque statistique comporte un certain niveau d’erreur – mais il est utile de savoir exactement où se situe un joueur plutôt que de regarder une légende.

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Une autre différence par rapport à la saison dernière est que les centiles sont basés sur les totaux d’un joueur plutôt que sur son taux à la minute. La façon dont l’entraîneur utilise un joueur est une information importante et être efficace dans un rôle inférieur ne signifie pas nécessairement que cela se traduira par un rôle plus important. Nous voulions refléter cela, ce qui devrait aider certains défenseurs de la troisième paire à avoir l’air bien meilleurs qu’ils ne le sont probablement.

L’un des plus grands changements apportés aux cartes se trouve en plein milieu, la section des statistiques. Le but ici était de faciliter la comparaison des saisons passées à la saison actuelle, ce que l’orientation de gauche à droite accomplit bien. Ici, il est facile de voir comment la production de McDavid se compare au fil des saisons, ainsi que le développement de son jeu défensif. Mettre tout dans le même contexte est également crucial ici, c’est pourquoi nous avons pris la décision d’utiliser un rythme de 82 matchs pour chaque saison. Cela rend les comparaisons directes beaucoup plus faciles car la différence lorsque des jeux sont manqués peut être difficile à détecter. C’est particulièrement vrai pendant les deux saisons raccourcies par la pandémie.

La grande question était de savoir comment gérer la saison en cours, en particulier avec les cartes mises à jour quotidiennement. L’utilisation du rythme serait un peu stupide lorsque la taille de l’échantillon est petite, et l’utilisation de valeurs projetées n’a pas autant de sens que l’échantillon grandit. Il est important de connaître et d’utiliser les deux tout en les pesant en conséquence. C’était l’objectif la saison dernière, mais il n’a pas été atteint aussi bien qu’espéré. Les gens ne savaient pas quoi regarder – ou parfois lequel ils regardaient. Rester simple.

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La solution? Faites la même chose que nous faisons pour les projections d’équipe et combinez les deux : ce que l’équipe ou le joueur a fait à ce jour en conjonction avec une projection de ce qu’ils sont censés faire à l’avenir. Il s’agit d’une prévision finale plus réaliste qui tient compte de la façon dont une équipe ou un joueur a déjà joué, tout en gardant à l’esprit une éventuelle régression dans le futur.

Pour une équipe que beaucoup ne s’attendaient pas à faire grand-chose, un démarrage à chaud signifie une plus grande probabilité de se qualifier pour les séries éliminatoires, mais il y a toujours une chance de retomber sur terre. Il en va de même pour les joueurs et les nouvelles cartes de joueur illustrent mieux cela en montrant les numéros d’un joueur en ce moment à côté de l’endroit où ils devraient atterrir sur une saison complète.

Prendre Auston Matthews et Logan Couture par exemple. Le double vainqueur en titre du Rocket Richard a marqué 14 buts cette saison (au 8 décembre), exactement le même nombre que Couture qui a marqué à un rythme de 25 buts au cours des deux dernières saisons. Ils sont sur le même rythme, mais tout ce que nous savons sur ces deux-là suggère qu’ils ne finiront très probablement pas dans le même stade. Le démarrage lent de Matthews signifie que sa production projetée de buts est inférieure à ce qu’elle aurait été au début de la saison et l’inverse est vrai pour Couture – mais ce n’est pas assez proche pour que ces deux-là finissent avec le même nombre de buts .

On s’attend à ce que Matthews augmente son score et marque toujours 50. Couture devrait ralentir et atterrir à 32. Logiquement, cela devrait avoir du sens en fonction de ce que nous savons des deux.

La beauté de ce système est qu’il équilibre ce qui devrait prévaloir tout au long de la saison. Au début de la saison, les totaux projetés devraient encore régner en maître. Après la mi-saison, cela commence à basculer. Au début de la saison, nous avons une carte de joueur entièrement basée sur ce qu’ils pourraient faire (et ce système signifie que les cartes de joueur sortiront, espérons-le, beaucoup plus tôt la saison prochaine). À la fin de la saison, c’est entièrement ce qu’un joueur a fait.

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Pour ceux qui veulent juste voir la valeur projetée d’un joueur, c’est disponible dans le tableaux de profondeur d’équipe. Pour ceux qui veulent se concentrer sur la performance d’un joueur, le Classements GSVA sont là pour vous. Cela remplit le juste milieu. C’est également utile lorsqu’il s’agit de récompenses, car cela aidera à montrer quels joueurs sont censés maintenir leur rythme et lesquels sont censés ralentir.

Avec les cartes de joueur mises à jour chaque semaine et l’accent mis sur l’endroit où un joueur devrait finir d’ici la fin de la saison, la façon dont les valeurs sur les cartes changent devient une information vitale. C’est une réflexion qui a été évoquée en début d’année par Sean Gentille lorsqu’il déplorait le fait qu’il n’y avait pas de moyen facile de voir la progression d’un joueur tout au long de la saison dans la première version des cartes des joueurs. L’ajout de cela à la version 2.0 était crucial pour la vision, permettant de voir beaucoup plus facilement comment un joueur évolue au cours du mois dernier et comment sa production projetée a augmenté à la suite de son jeu.

Nous sommes ravis que tout le monde mette la main dessus. Voici un guide visuel sur la façon de les lire (et nous serons dans les commentaires pour toute personne ayant d’autres questions).

Comme l’année dernière, il y a une page d’accueil pour les cartes de chaque équipe que vous pouvez trouver ci-dessous. Les cartes seront mises à jour tous les lundis.


Pages des cartes des joueurs d’équipe

Atlantique: BOS, BUF, LA, FLORIDE, Montréal, OTT, TBL, TOR

Métropolitain: AUTO, JCB, NJD, JNI, NYR, ISP, FOSSE, WSH

Central: ARI, CHI, COL, DAL, MIN, entreprise d’État, LIST, WPG

Pacifique: ANA, CGY, GED, LAK, SJS, MER, VAN, VGK

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