CD Projekt révèle son plan pour la série The Witcher, Cyberpunk et une nouvelle IP

CD Projekt révèle son plan pour la série The Witcher, Cyberpunk et une nouvelle IP

Il y a peu de temps, l’éditeur CD Projekt a annoncé un plan stratégique extrêmement détaillé pour les prochaines années, qui comprend des informations sur les ventes des marques actuelles et, apparemment, tous les titres sur lesquels travaillent actuellement des studios internes et sous contrat. .

Mais d’abord, concentrons-nous sur les ventes des marques actuelles. Ici, il a été confirmé que la série Witcher a déjà plus 65 millions d’exemplaires vendustandis que Cyberpunk 2077 également grâce à la série récemment publiée Cyberpunk : Edgerunners réussi à conquérir la frontière 20 millions d’exemplaires vendus.

Quant à la prochaine orientation stratégique de l’éditeur, il prévoit de continuer à étendre ses marques existantes, d’améliorer ses capacités de développement dans le but d’apporter plus de contenu axé sur la qualité, et enfin et surtout, de faire découvrir aux joueurs des expériences multijoueurs (la grande question ici est ce que ce sera exactement, car le prochain multijoueur pour Cyberpunk 2077 a été annulé peu de temps après la sortie infructueuse du jeu).

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De plus amples informations sont consacrées à l’expansion prévue des grandes franchises aux téléphones mobiles et aux médias autres que les jeux. La série populaire continuera à apparaître sous la forme de feuilletons, de films, de bandes dessinées, ainsi que sous la forme de produits physiques et de collection.

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Les titres qui ne forment pas les fleurons fictifs du studio seront sous-traités à des équipes externes talentueuses. Il s’agira par exemple de titres destinés aux appareils mobiles.

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Cependant, les plus intéressants sont les principaux titres qui sont créés directement dans le studio CD Projekt RED. Les emplois ont été annoncés le une toute nouvelle IP avec le titre provisoire de Project Hadar, qui n’aura absolument rien à voir avec les marques actuelles du studio. Hadar est actuellement au stade de la conception et nous devrons probablement attendre encore de nombreuses années pour son introduction plus approfondie.

Le prochain titre annoncé est la suite de Cyberpunk 2077 (avec le nom de travail Project Orion), qui vise à démontrer pleinement la pleine puissance et le potentiel de l’univers entier. Cependant, le titre n’est pas encore en cours d’élaboration et toute l’attention est accordée à l’expansion Liberté fantômequi enrichira déjà le jeu original l’année prochaine.

Quant à la saga Witcher déjà annoncée, une équipe d’environ 150 employés y travaille actuellement. Le jeu a un titre de travail Projet Polaris et sera construit sur l’héritage du jeu The Witcher 3: Wild Hunt. Le titre est maintenant en pré-production et marque le début nouvelle trilogiequi devrait être entièrement libéré fais six ans après la sortie de Polaris.

Le prochain match est Projet Sirius, sur lequel travaillent les développeurs du studio The Molasses Flood avec l’aide des développeurs de CD Projekt RED. Selon les informations disponibles, il s’agit d’un traitement innovant de l’univers, qui nous apportera une histoire inoubliable destinée aussi bien aux vétérans qu’aux nouveaux venus complets. Sirius proposera un gameplay solo et multijoueur.

Les dernières nouvelles ont un titre de travail Grand projet canin et ce sera un RPG d’histoire en monde ouvert se déroulant dans l’univers de Witcher. Un studio tiers non spécifié travaille sur le projet, dirigé par des vétérans qui ont travaillé sur la trilogie originale.

Cependant, l’éditeur ne s’arrête pas non plus à Project Canis Majoris, v vidéo d’accompagnement Jeremiah Cohn, membre du conseil d’administration et directeur du marketing, a annoncé que le studio était en préparation toujours sur au moins un titre AAAdont ils veulent garder le secret pendant un certain temps.

Le remaster de The Witcher 3: Wild Hunt devrait toujours sortir à la fin de cette année pour PC et la génération actuelle de consoles. La mise à jour sera entièrement gratuite pour les possesseurs des versions originales du jeu et apportera, par exemple, le support du ray-tracing.

On peut supposer que la plupart des projets fonctionneront sur la technologie Moteur irréel 5comme l’éditeur l’avait déjà annoncé en mars de cette année partenariat pluriannuel avec Epic Games. Ce partenariat va bien au-delà d’une simple licence de moteur, car les deux parties partageront leur savoir-faire, ce qui devrait également conduire à des améliorations des propriétés d’Unreal Engine 5 pour le développement de jeux en monde ouvert.

La technologie UE5 très avancée simplifiera également le recrutement de nouveaux développeurs, qui seront nécessaires pour réaliser les plans ambitieux. Grâce au studio nouvellement établi à Boston, ainsi qu’au studio existant à Vancouver, il a été créé CD Project Amérique du Nordqui dirigera le développement de la suite de Cyberpunk 2077.

Si vous vous inquiétez maintenant du fait qu’une nouvelle équipe inexpérimentée travaillera sur la suite de Cyberpunk, alors ils semblent inutiles, car sur réseaux sociaux Le directeur de Quest, Pawel Sasko, a déjà confirmé qu’il déménageait, avec d’autres développeurs expérimentés du jeu original, dans un nouveau studio à Boston.

Je déménage à Boston avec l’équipe principale responsable de Cyberpunk 2077 pour créer un nouveau studio et devenir la base de l’équipe nord-américaine.

En coopération avec l’équipe de Vancouver et les développeurs de Varsovie, nous vous apportons un autre grand jeu !

En mars de cette année, CD Projekt a publié la déclaration suivante concernant le partenariat avec Epic Games :

Nous sommes heureux d’annoncer que la prochaine partie de la série Witcher est actuellement en développement, ce qui lancera une toute nouvelle saga.

C’est un moment passionnant alors que nous passons de REDengine à Unreal Engine 5 et commençons un partenariat stratégique pluriannuel avec Epic Games. Cela inclut non seulement les licences, mais également le développement technique d’Unreal Engine 5 et potentiellement les futures versions d’Unreal Engine. Nous travaillerons en étroite collaboration avec les développeurs d’Epic Games, l’objectif principal étant d’aider à adapter le moteur pour les titres du monde ouvert.

Pour le moment, il n’y a pas d’autres détails concernant le jeu – comme un délai de développement ou une date de sortie.

REDengine, la technologie qui alimente Cyberpunk 2077, est toujours utilisée pour développer la prochaine extension.

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Le co-fondateur du studio, Marcin Iwiński, a conclu en partageant le message suivant :

Bonjour à tous,

aujourd’hui, j’ai une nouvelle pour vous qui est importante à la fois pour moi et pour la société dans son ensemble.

Je commence un tout nouveau chapitre personnel chez CD PROJEKT, car je vais me présenter au poste de président du conseil d’administration conseil de surveillance et je dois donc quitter le poste de PDG. Jusqu’à fin 2022, je confierai toutes mes fonctions à mes collègues du conseil d’administration.

C’est un moment énorme pour moi. Je travaille chez CD PROJEKT depuis près de 30 ans maintenant, et j’ai vu une poignée de rebelles enthousiastes devenir un studio de renommée internationale créant des RPG basés sur des histoires adorés par des millions de personnes dans le monde. Au moment où Michal Kiciński et moi avons fondé l’entreprise, je pense qu’aucun de nous n’aurait pu imaginer ce voyage incroyable même dans nos rêves les plus fous.

Chaque fois que je pense à l’avenir de CD PROJEKT, je trouve cela incroyablement excitant. Aujourd’hui, l’entreprise compte plus de 1 200 employés répartis dans des bureaux à travers le monde. Mais CD PROJEKT n’a jamais été à ce sujet – tout dépend de la quantité de talent que nous avons et du travail acharné et du dévouement de tous ceux qui choisissent de travailler ici.

C’est grâce à cet engagement et à ce talent incroyable que je ressens la même chose qu’il y a des années – affamée et optimiste quant à ce qui m’attend. J’ai vraiment l’impression que ce n’est que le début. Notre stratégie extrêmement ambitieuse est dirigée par une équipe incroyablement inspirante et forte, et je crois profondément en notre plan pour amener CD PROJEKT vers de nouveaux sommets. Par conséquent, j’ai l’intention de rester un actionnaire majeur et dans mon nouveau rôle non exécutif, je continuerai d’être actif, engagé et dévoué à soutenir l’ensemble du conseil d’administration. Je resterai également connecté au cœur de ce qui nous rend spéciaux, à savoir créer les meilleurs jeux basés sur une histoire au monde et traiter correctement les joueurs.

Je tiens à remercier tous ceux qui ont fait partie, à mon avis, de l’une des sociétés de jeux vidéo les plus remarquables au monde. Je m’adresse à chaque membre de l’équipe RED, à chaque partenaire commercial et, plus important encore, à chaque joueur… Merci du fond du cœur !

Marcin Iwiński – co-fondateur et PDG de l’entreprise

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