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Ce jeu sur le travail du sexe a remporté des prix (et suscité la controverse)

Ce jeu sur le travail du sexe a remporté des prix (et suscité la controverse)

Capture d’écran: Taylor McCue

Avertissement de contenu : Discussions sur le viol, expériences négatives avec le travail du sexe

Une fille entre dans un dépanneur et le jeu lui dit qu’elle peut acheter toutes les collations qu’elle veut. J’ai mis de la pizza, du café et des chips dans son sac à provisions. Lorsqu’elle se présente au comptoir, la caissière lui dit : « Ça fera 15 micro-viols, s’il vous plaît.

Il a baisé la fille hors de moi est un jeu vidéo sur le travail du sexe et les traumatismes. Il a remporté des prix de jurys de jeux et a été exposé dans des expositions d’art. Cela a également provoqué l’exclusion de sa créatrice de ses propres communautés. Le développeur a décrit le jeu comme “absolument inadapté au grand public”. Ce qui signifiait que je devais absolument y jouer.

Le jeu suit l’histoire fictive d’un étudiant trans qui a du mal à se payer des œstrogènes, ce qui n’est pas universellement couvert par la loi sur les soins abordables. Elle rencontre une fille nommée Sally, qui l’initie à se «sucre» aux hommes plus âgés. Elle commence par aller dans des clubs avec ces hommes riches et finit par commettre des actes sexuels avec eux. Il a baisé la fille hors de moi détaille à la fois la chronologie de ces événements et l’état psychologique du protagoniste.

Les avertissements de déclenchement dans le jeu m’ont mis en mode combat ou fuite dans les cinq premières secondes suivant le démarrage du jeu. Il énumère: “Rapports sexuels non consensuels, consentement douteux, viol de date, kink de sissification, transphobie, dénomination morte, dysphorie de genre, écart d’âge, abus et idées suicidaires.” Il m’a baisé la fille est un jeu Game Boy avec des graphismes en pixels, mais je me suis préparé à des images intenses et à des dialogues cruels de gens horribles.

Ce que j’ai rencontré à la place : Une mort lente causée par toutes les manières dont la société américaine laisse tomber ses plus vulnérables. Il a baisé la fille hors de moi est terrifiant à cause de sa banalité. Il y a des choix, mais ils semblent tous mener aux mêmes résultats. Il n’y a pas de méchant singulier dans l’histoire, ni de moment singulier où le protagoniste devient persona non grata. Que les gens fassent des commentaires critiques sur le travail du sexe ou fassent preuve d’un manque d’attention envers ce qu’elle veut, le personnage titulaire vit la mort de mille coupures. Elle ne en fait mourir, et le jeu est fortement fictif. Mais il y avait des moments où je me sentais si mal que je ne pouvais pas reconnaître l’expérience comme autre chose que la mort.

Quand je me suis calmé, j’ai été émerveillé par ce que le développeur avait créé : un simulateur de mort pixélisé qui m’a tué sans faire mourir mon avatar virtuel. 10/10, je recommanderais ce jeu à d’autres pédés traumatisés que je connais.

Ainsi, lorsque j’ai rencontré Taylor McCue lors d’un appel Zoom, j’ai dû lui demander pourquoi elle avait choisi de décrire ses expériences dans un jeu vidéo. Elle a évoqué la scène des dépanneurs. Il était destiné à montrer au joueur comment le travail du sexe avait fondamentalement modifié sa relation avec l’argent.

“Pourrait [the story] se passe-t-il dans d’autres médias ? » a demandé McCue. “Si c’était du point de vue d’une tierce personne, cela n’aurait pas eu le même impact qu’être un joueur.” Elle voulait que son public fasse l’expérience d’être «forcé dans cette situation», plutôt que d’être un observateur non affecté. Et c’est précisément cette perte de contrôle qui rend le jeu si controversé.

Le jeu est hébergé sur un émulateur Game Boy plutôt que sur une cartouche physique. J’ai demandé à McCue pourquoi elle avait choisi de créer un jeu pour une si vieille console. La raison était pragmatique plutôt que créative. “Au départ, j’allais le faire dans Unity [engine], mais j’avais trop de mal avec ma capacité à penser tout en éprouvant des émotions ou une dissociation », a-t-elle déclaré. “J’avais besoin de quelque chose que vous puissiez faire en étant intellectuellement incapable. J’avais déjà créé un jeu Game Boy plusieurs fois auparavant, et c’était donc une sorte de seconde nature pour moi.

Il m’a baisé la fille n’a pas trouvé d’acceptation universelle parmi la communauté des joueurs. L’un des pairs de McCue l’avait accusée d’avoir fabriqué “une machine qui inflige votre traumatisme à beaucoup de gens pour que vous vous sentiez mieux face à votre traumatisme”. Elle n’a pas non plus trouvé d’acceptation dans la communauté de développement de Game Boy. On lui a dit : « Nous ne pouvons vous inclure dans rien parce que nous devons protéger la santé mentale de nos personnes les plus vulnérables… nous n’allons donc pas en parler ni le reconnaître.

Personnellement, je pense que ces gens auraient gagné à jouer le jeu qu’ils critiquaient. Ne pas pouvoir parler ouvertement de ses expériences traumatisantes est ce qui a fait souffrir si profondément le protagoniste en premier lieu. McCue a dit ma ville que les expériences de la plupart des gens étaient indifférentes ou positives. Mais elle n’a pas blâmé les personnes qui ont trouvé le projet rebutant, ni l’a exclue pour l’avoir réalisé.

Capture d’écran: Taylor McCue

“J’ai fabriqué une machine qui inflige mon traumatisme à beaucoup de gens. Et à certains égards, il aurait probablement été plus gentil de ne pas exposer une tonne de personnes à un traumatisme, parce que je sais que le traumatisme peut être transmis, comme par procuration, et je suis une mauvaise personne pour avoir besoin que ça se passe bien, », a déclaré Mc Cue. Ses paroles sont fermes et elle ne demande pas à être absous. « Mais c’est ce que j’ai choisi de faire. Et je suis prêt à être cette mauvaise personne. Parce que sinon la honte de le garder m’aurait tué. Malgré les propres sentiments du créateur à propos du jeu, Il a baisé la fille hors de moi a gagné plusieurs récompenses et nominations pour sa narration intime. Plus particulièrement, il a été nominé pour le prix Nuovo au Festival des jeux indépendants, qui est le Sundance des jeux vidéo. Ce prix récompense jeux « ésotériques » qui sont encore moins conventionnels que la plupart des jeux indépendants.

McCue a précisé que le jeu concernait un traumatisme personnel et n’était pas destiné à être une déclaration politique. «Je suis un peu nerveux à l’idée de critiquer le travail du sexe. Surtout parce qu’il y a beaucoup de développeurs de jeux pour adultes qui reçoivent beaucoup de merde », a-t-elle déclaré. “Ce serait abattre un groupe qui est déjà poursuivi.” Des sentiments similaires se retrouvent dans l’acte d’ouverture du jeu lui-même. Certaines personnes queer trouvent leur autonomie dans le travail du sexe ; McCue ne l’a pas fait. Mais elle est consciente de la façon dont la putophobie pourrait amener le public à défendre son récit par rapport aux expériences d’autres travailleuses du sexe.

Tout le monde ne pourra pas jouer à un jeu sur le viol. J’ai à peine fait tout le chemin, et ça va. Un ami a dit un jour : “l’art qui tue une personne peut être capable d’en sauver une autre”. Et Il a baisé la fille hors de moi mérite de sauver autant de personnes que possible. Peut-être que son côté cruel est exactement ce dont quelqu’un a besoin.

Quelles que soient les réponses partagées, Il a baisé la fille hors de moi n’a été possible qu’en raison des structures de soutien de la communauté de développement de jeux queer. Le jeu a été financé par le Ensemble de jeux queer, qui regroupait 500 jeux pour 60 $. Tous les bénéfices sont allés directement aux créateurs queer, et McCue était l’un des nombreux bénéficiaires.

“Je ne pense pas qu’il y a 10 ans, quelqu’un comme moi aurait pu aller à [the award ceremony for Independent Games Festival] mais comme, le fait est que je ne suis pas la seule personne queer qui va être dans cette pièce », a déclaré McCue. “Il y a une nouvelle cohorte de artistes queer qui se transforment lentement en un mouvement de développeurs de jeux.

Vous pouvez jouer au jeu gratuitement ici.

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