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Cette communauté de puzzle en ligne propose une nouvelle approche des passes de combat

Ces deux aspects s’étendent désormais avec un nouveau jeu qui introduit également de nouvelles façons de jouer, inspirées de certains des plus grands jeux de tir en ligne du moment.

En juin dernier, le site a présenté Pile-Up Pokerun jeu qui reprend les règles du poker, à savoir les différentes mains, et le transforme en une expérience de type solitaire dans le but d’obtenir un score élevé sous forme d’argent virtuel. C’est un excellent ajout à la bibliothèque croissante de jeux de mots et autres casse-têtes de Puzzmo. Il s’accompagne également d’un objectif communautaire auquel tout le monde doit travailler : gagner collectivement 1 000 milliards de dollars d’argent dans le jeu. L’idée est que chaque joueur de Puzzmo contribue un peu chaque jour au fil du temps en jouant Pile-Up Poker et accumuler des dollars. (Des jeux comme Fortnite avoir expérimenté de la même manière avec ce genre d’objectifs collectifs.)

Pile-Up Poker. Image: Puzzmo

Au fur et à mesure que le pot communautaire se rapproche de l’objectif, de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées pour tout le monde. Au lancement, il y avait un jeu de cartes physiques conçu par BoJack Horseman l’artiste Lisa Hanawalt, et la semaine dernière, Puzzmo a ajouté l’option pour les clubs – groupes d’amis dans le jeu – d’avoir leurs propres classements personnalisés et spécifiques au jeu afin qu’ils puissent comparer les scores dans Changement de type ou Des échecs vraiment mauvaisL’outil est conçu pour être flexible, afin que les utilisateurs puissent créer des façons hyperspécifiques de jouer avec leurs amis.

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Cette idée de support et de mises à jour continus vient des passes de combat trouvées dans des jeux comme Fortnite et League of Legends. Gage est un hardcore Apex Legends Il est un joueur régulier (il organise même des réunions dans le jeu de tir) et pense que la nature d’un passe de combat, avec des objectifs qui encouragent le jeu quotidien, peut nourrir un public plus dévoué. « Lorsque vous jouez tous les jours, vous commencez à vous intéresser aux notes de patch », explique-t-il. « Cela fait de vous un membre de qualité de la communauté au lieu d’une personne qui se contente d’intervenir et de jouer au jeu. Vous vous investissez. »

Il y a bien sûr des inconvénients. Un passe de combat typique nécessite un énorme investissement de la part du développeur pour créer constamment de nouveaux objets en jeu pour les joueurs, comme FortniteLa chaîne de production interminable de skins de Gage. Les missions quotidiennes peuvent également devenir des listes de contrôle pour les joueurs plutôt que des expériences amusantes. « Parfois, je me suis retrouvé à jouer à un Battle Pass et je me suis demandé : « Qu’est-ce que je fais ? Pourquoi est-ce que je joue à ce jeu en ce moment ? C’est une perte de temps », explique Gage. « C’est un sentiment que je ne veux pas que quiconque ait avec n’importe quel jeu que je crée. »

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« Quand vous jouez tous les jours, vous commencez à vous soucier des notes de patch. »

Les objectifs communautaires tels que Pile-Up PokeLes r pot, qui sont conçus un peu comme les objectifs de Kickstarter, résolvent ces problèmes de plusieurs façons. Ils ne nécessitent pas beaucoup de travail supplémentaire de la part des développeurs puisque les fonctionnalités à venir faisaient déjà partie de la feuille de route. Et les joueurs ne connaissent pas le même genre de FOMO car, même s’ils manquent un jour ou deux, le reste de la communauté continue de construire vers ces objectifs. Dans le même temps, le processus d’atteindre un nombre aussi élevé a donné un bon coup de fouet à la communauté, selon Gage, citant des discussions animées sur le Discord de Puzzmo. (Il note que le chiffre de 1 000 milliards de dollars a été choisi simplement parce que « cela semblait cool »).

L’espoir est que la combinaison de tous ces éléments – groupes d’amis, objectifs communautaires, une bibliothèque de jeux profonde et croissante – sera ce qu’il faut pour que Puzzmo puisse affronter sa concurrence bien établie. « Tous ceux avec qui nous sommes en compétition essaient de créer un jeu de mots croisés qui a la gravité de The New York Times « Les mots croisés », explique Gage. « Mais personne ne construit une communauté autour de ses mots croisés. C’est là l’attrait de New York Times Mots croisés — il y a une communauté. Vous pouvez le faire et en parler à vos amis.

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2024-08-02 17:00:00
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