Cities : Skylines s’est vendu à 12 millions d’exemplaires – Gaming – Actualités

Cities : Skylines s’est vendu à 12 millions d’exemplaires – Gaming – Actualités

Bien que vous essayiez de rester “le plus neutre possible”, vous réussissez à défendre Simcity.

Les mods, et surtout les assets rajoutent beaucoup en effet. Mais même le jeu de base sans mods ni DLC est bien meilleur que SimCity

À mon humble avis, c’était le plus gros problème dans les simcities qui n’avaient qu’une petite zone de construction. Avec des dossiers ennuyeux parce qu’ils étaient si petits. Elle a en quelque sorte piraté cela en ajoutant ces régions supplémentaires, mais cela a toujours semblé bizarre. Et en pratique, cela revenait à créer une région dans laquelle vous déversiez toutes les industries polluantes et les décharges/production d’électricité, et l’autre était votre ville.

Et le système “d’agent intelligent” ci-dessus signifiait que vous ne pouviez pas faire de planification du trafic, mais vous ne pouviez pas non plus créer de véritables quartiers ou divisions. et qu’il fallait en fait tout mélanger autant que possible. Cela a juste pris toute la profondeur de ce jeu.
La fidélité non seulement les résidents l’ont fait, mais aussi l’électricité, l’eau, etc., c’était juste le même système avec la même limitation

Non pas que les skylines soient globales maintenant, certainement au niveau de la gestion, je pense que c’est un peu trop concis (tout sauf le trafic peut être résolu avec de l’argent, et l’argent afflue plus tard dans le jeu.) mais en attendant c’est tellement dominant que je l’espoir a abandonné un autre jeu

[Reactie gewijzigd door heuveltje op 22 juni 2022 17:26]

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