Commandos, le premier jeu vidéo espagnol le plus vendu, fête ses 25 ans avec des dizaines de millions d’exemplaires vendus

Commandos, le premier jeu vidéo espagnol le plus vendu, fête ses 25 ans avec des dizaines de millions d’exemplaires vendus

2023-06-17 10:59:50

MADRID, 17 juin (Portaltic/EP) –

Le jeu vidéo Commandos : derrière les lignes ennemies fête son 25e anniversaire accumuler des succès tels que devenir le Jeu espagnol le plus vendu avec des dizaines de millions d’exemplaires et obtenir une reconnaissance internationale avec de nombreux prix tels que le Meilleur jeu de stratégie européen.

Il s’agit du premier volet de la saga Commandos et a été développé par le Entreprise espagnole Pyro Studios, fondé en 1996 par Ignacio Pérez Dolset. Ainsi, il présente un jeu se déroulant dans la Seconde Guerre mondiale et oblige l’utilisateur à gérer la stratégie en temps réel afin de surmonter les différentes missions.

Commandos lancé en juin 1998 et, depuis lors, il a atteint un niveau de succès remarquable sur la scène espagnole du jeu vidéo. A tel point qu’il a devenir le jeu espagnol le plus vendu amener les joueurs à acheter des dizaines de milliers d’exemplaires.

Commandos : Behind The Enemy Lines a également obtenu plusieurs récompenses internationales, et est devenu le nombre un dans plus de 30 paysdont l’Italie, la France, l’Allemagne, la quasi-totalité de l’Amérique latine, les États-Unis, l’Afrique du Sud, la Corée ou le Japon, entre autres.

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Cette reconnaissance s’est matérialisée par prix tels que le meilleur jeu de stratégie européen, qu’il a reçu l’année de sa libération. De plus, il fait partie des les dix meilleurs jeux de stratégie de tous les temps.

Aujourd’hui, à l’occasion de son 25e anniversaire, le créateur de la saga, Ignacio Pérez Dolset, déclare que, parmi les raisons de son succès, il ressort que Commandos a été conçu avec une approche de jeu “très original, addictif et profond” et que, même ainsi, il a maintenu un dynamique « facile d’accès ».

C’était aussi Le changement visuel est important. Comme il l’a déclaré, Commandos « a marqué un nouvelle étape” dans les jeux vidéo PC pour la qualité de ses graphismes. Tout cela, associé au thème de la Seconde Guerre mondiale, qui “est tombé amoureux des joueurs réguliers” et “a attiré de nombreuses personnes qui à l’époque ne jouaient pas aux jeux vidéo”, explique le créateur dans des déclarations recueillies par l’U-Tad. , centre universitaire dont il est également l’un des fondateurs.

La production du premier volet de la saga a compté sur un budget qui équivaut actuellement à 900.000 euros. Cependant, à l’époque, il devenait le budget le plus élevé de l’industrie espagnole du jeu vidéo. Également équipe de développement était composé de une vingtaine de personnesy compris des graphistes, des programmeurs et des designers.

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Suivant cette ligne, le développement de Commandos a pris une vingtaine de mois de travailou jusqu’à son lancement le 19 juin 1998, marquant le début d’une mutation du marché espagnol du « logiciel ».

Cependant, Dolset reconnaît également que tout n’a pas été facile et qu’ils ont eu beaucoup de difficultés dans le processus jusqu’au lancement des Commandos. Entre autres parce que, comme il le souligne, c’était difficile de trouver des professionnels en Espagne connaisseur en jeux vidéo.

C’était aussi difficile trouver un distributeur international qui miserait sur un jeu créé par un nouveau studioavec des ajouts tels que “il était composé de professionnels sans expérience et, en plus, en Espagne”, selon Dolset.

“Presque personne ne croyait aux Commandos jusqu’à ce qu’il devienne numéro un”, Phrase Dolset, tout en soulignant l’importance que le titre avait dans “toute une génération”.

L’HISTOIRE DES COMMANDES

L’idée de ce jeu vidéo est née grâce à l’amour de Pérez Dolset pour les jeux de stratégie et l’histoire de la Seconde Guerre mondiale et des films de guerre. After Commandos: Behind The Enemy Lines ont été développés quatre autres livraisons.

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Ces titres successeurs sont Commandos : Au delà de l’appel du devoir, qui est arrivé en juillet 1999 pour PC; Commandos 2 : Hommes de Courage, qui a été mis à disposition des gamers en septembre 2001, pour consoles et PC ; Commandos 3 : Destination Berlin, sorti en octobre 2003, uniquement pour PC ; et Commandos : Force de frappesorti en mars 2006 sur PC, PlayStation 2 et Xbox.

Dans le cas de Commandos : Derrière les lignes ennemies, l’histoire comprend différents missions après l’occupation allemande qui se tiennent dans différents pays, de la Norvège à l’Afrique du Nord. En ce sens, il s’agit d’un jeu vidéo dans lequel le la documentation a un rôle important, rassemblant quatre ans d’histoire. Tout cela, incarnant son protagoniste, qui conduit une petite escouade de soldats d’élite et, avec leurs missions, ils doivent mettre fin à la guerre.



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