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Comment Capcom modernise la mécanique dans Resident Evil 4 (Remake) | Entretien

Comment Capcom modernise la mécanique dans Resident Evil 4 (Remake) |  Entretien

Comment refaire un jeu que beaucoup considèrent comme un chef-d’œuvre ? Lors de notre conversation avec le directeur de Resident Evil 4 (Remake) Yasuhiro Ampo et le directeur du jeu Kazunori Kadoi, nous avons appris quelques-unes des façons dont l’équipe de Capcom tente cela. Des améliorations de la qualité de vie et des commandes mises à jour à un nouveau système de couteau et à des mécanismes de parade, ils ont fait beaucoup; et vous pouvez en savoir plus dans la vidéo ci-dessous.

Pour plus de Resident Evil 4, consultez Chaîne YouTube de Game Informer pour voir le reste de notre couverture du jeu. Vous pouvez également visiter notre hub pour une couverture RE4 exclusive, ou regarder la nouvelle bande-annonce révélée lors du récent State of Play de Sony.


Avis de non-responsabilité : Capcom a aidé à organiser et à couvrir l’hébergement de deux personnes à Osaka, au Japon, en association avec cet article de couverture. En tant que plus grand magazine de jeux vidéo au monde, l’équipe éditoriale de Game Informer est fière de rester impartiale, professionnelle et attachée à la vérité dans toutes les formes de notre contenu, quels que soient les facteurs extérieurs.

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