2024-07-23 18:35:01
J’ai d’abord écrit sur XG Invaincu dans le cadre de mes revues hebdomadaires J-pop en avril et je n’ai pas été trop impressionné. Quelques mois plus tard, le groupe a ajouté une vidéo de performance à la promotion de la chanson, offrant des images au-delà Valorisation animations de jeux vidéo.
Comme beaucoup de morceaux hip-hop de XG, Invaincu opte pour un rythme trap, une basse grondante et une cavalcade de fanfaronnades lyriques. Entre les deux, on a une tension croissante pendant les moments de la chanson axés sur le chant. Ces moments me rappellent BLACKPINK et semblent structurellement évidents – une copie plutôt qu’une réinvention. La chanson est accrocheuse d’une manière ultra-familière et répétitive, mais avec autant de morceaux vantards comme celui-ci qui inondent le marché, vous avez vraiment besoin d’un rythme stellaire ou d’un refrain inhabituel pour vous démarquer.
À cause de ça, Invaincu On dirait un petit ajout à la discographie de XG. C’est un son qu’ils ont déjà présenté à de nombreuses reprises et dont nous savons déjà qu’ils sont excellents. Le « uh huh » sournois de la chanson offre le refrain le plus attachant tandis qu’un pont mélodique pointe vers un son plus expansif. C’est loin d’être une révélation musicale, mais en tant que lien avec un jeu vidéo, il fait généralement le travail.
Crochets
8 Production 7 Longévité 8 Biais 7 NOTE 7,5
Note : C
Mots clés : j-pop, jpop, note 7, critique, xg. Ajoutez ce permalien à vos favoris.
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