Home » Sciences et technologies » Critique : Rise of the Ronin – Super combat mais le reste est un peu décevant

Critique : Rise of the Ronin – Super combat mais le reste est un peu décevant

by Nouvelles

Team Ninja est connu pour ses jeux d’action avec une bonne dose de défi. Pensez à Ninja Gaiden, Nioh et à la récente dynastie Wo Long Fallen. Tous les jeux ont été loués, notamment en raison des systèmes de combat assez approfondis. Team Ninja a placé la barre encore plus haut avec Rise of the Ronin, une exclusivité PlayStation 5. Il s’agit du premier jeu d’action en monde ouvert du studio japonais. Vous pouvez lire dans cette revue si Rise of the Ronin vaut votre argent et votre temps.

Un tournant au Japon

Rise of the Ronin se déroule au XIXe siècle au Japon. Une période intéressante où le pays a connu des changements majeurs dus aux influences occidentales après l’ouverture des frontières aux navires européens et américains. L’arrivée des « navires noirs » a provoqué des troubles et des incertitudes au Japon. Le peuple japonais a vu le pays changer rapidement. Le peuple était confronté à un dilemme : accepter les développements et les innovations modernes, ou entreprendre le combat et faire sortir du pays les étrangers susceptibles d’arriver avec de mauvaises intentions et des maladies ?

Dans ce jeu, vous êtes un Ronin, un épéiste sans maître. Tout commence avec un créateur de personnage où vous pouvez créer votre propre personnage. C’est assez vaste, tout comme un Monster Hunter, où vous pouvez passer des heures à créer quelque chose de très unique. Dans Rise of the Ronin, vous créez non seulement votre propre personnage, mais aussi votre Blade Twin. Vous avez grandi avec une âme sœur. Vous avez beaucoup vécu et vous êtes entraînés ensemble. Au début du jeu, vous perdez votre Blade Twin et commencez votre recherche de réponses au Japon.

C’est votre quête principale, mais au cours de votre aventure, vous rencontrerez de multiples personnes et factions qui ont toutes leur propre vision du Japon. En choisissant quelles missions vous effectuez pour quelles factions, vous déterminez de quel côté vous vous situez. Sur le papier, tout cela semble très intéressant, mais la réalisation laisse beaucoup à désirer. Les personnages ne sont souvent pas mémorables et le personnage principal ressemble également en grande partie à un simple avatar. Même des personnages qui ont réellement existé, comme le samouraï Sakamoto Ryoma, que l’on rencontre rapidement dans le jeu, ne leur rendent pas pleinement justice. Vous reconnaîtrez peut-être Ryoma dans un autre jeu récent, Like a Dragon Ishin. Il y a une différence de jour et de nuit entre Sakamoto Ryoma dans Rise of the Ronin et Like a Dragon Ishin. Dans ce dernier, son histoire est bien mieux présentée. Team Ninja n’a jamais été connu pour sa bonne narration. C’est mieux dans Rise of the Ronin que dans les jeux précédents, mais ne vous attendez pas à une histoire accrocheuse ici.

Répétitif

Dans Rise of the Ronin, il existe de nombreuses quêtes secondaires que vous pouvez effectuer en plus de l’histoire principale. Si vous vous contentez de l’histoire principale, cela vous prendra environ 25 heures. Si vous faites toutes les quêtes annexes et activités annexes dans le monde ouvert, cela vous prendra facilement 50 heures. Les premières fois que vous faites une quête ou une activité secondaire, c’est assez amusant, mais après vous voyez que la formule bien connue d’Ubisoft a été utilisée. Vous faites la même quête plusieurs fois, mais dans des endroits différents. Vous devez nettoyer les avant-postes avec des ennemis, dont un mini-boss, à chaque coin de la carte.

C’est amusant de rencontrer un PNJ qui vous défie en duel, mais lorsque cela se produit la 15ème fois avec exactement le même dialogue, cela devient ennuyeux au lieu d’être amusant. La plupart des quêtes secondaires se terminent par une bataille, mais heureusement le contexte est légèrement différent et à chaque fois plus intéressant. Vous obtenez principalement plus d’histoire de fond sur un personnage ou vous en savez plus sur la motivation. Ce qui est étrange à propos des quêtes secondaires, c’est que vous les obtenez également auprès des PNJ avec lesquels vous avez eu une confrontation lors d’une mission principale précédente. Vous avez littéralement essayé de tuer un tel personnage, mais d’une manière ou d’une autre, cette personne vous demande alors votre aide dans une quête secondaire. Vous oublierez vite la plupart de ces chiffres, car ils ne sont pas mémorables. L’une des plus grandes différences entre Ghost of Tsushima et Rise of the Ronin est qu’avec le premier, vous vous souciez réellement des personnages.

L’avantage de compléter du contenu secondaire est que vous construisez une réputation afin de pouvoir débloquer de nouveaux contenus tels que des objets exclusifs d’un fournisseur dans un domaine où vous avez aidé des personnes dans le besoin. Ce que vous faites est répétitif, mais le système de récompense nous a pris beaucoup de temps pour tout terminer sur la carte.

Joue à merveille

Si Team Ninja fait très bien une chose, c’est bien le combat. Rise of the Ronin joue très bien, avec tout ce qui était bon chez Nioh et Wo Long Fallen Dynasty également présent ici, à l’exception de tous les éléments surnaturels. Vous ne pouvez pas faire de magie, mais il est également possible ici, par exemple, de mettre le feu à votre arme. Vous pouvez le faire en utilisant un objet, mais aussi d’une manière vraiment cool en déviant exactement avant qu’une balle ne vous frappe. Le combat est si agréable que le reste du jeu peut être largement négligé.

Comme pour les précédents jeux Team Ninja, un bon timing, une analyse minutieuse des mouvements de vos adversaires et le contrôle de vos armes et capacités sont très importants. Ce n’est pas un jeu de type Soulslike, mais le défi est là aussi. Seulement si vous choisissez le mode Facile, ce jeu ressemble plus à un Assassin’s Creed qu’à un jeu Team Ninja stimulant. Nous recommandons à tout le monde de jouer en mode moyen ou difficile, afin que vous puissiez réellement maîtriser le système de combat. Les combats peuvent alors devenir épiques, notamment les combats de boss où l’on obtient autant de satisfaction que de battre un boss dans un jeu Soulslike.

Rise of the Ronin contient de nombreuses armes, qui ont toutes leurs propres mouvements et capacités. Chaque type d’arme a pour ainsi dire son propre système de progression. Par exemple, plus vous faites de combats avec la lance ou les doubles épées, meilleur vous devenez. Vous débloquez ensuite de nouveaux mouvements de compétences avec ces armes. Vous pouvez conserver deux armes de mêlée et deux armes à distance dans votre inventaire. Les pays occidentaux ont apporté des armes comme des revolvers, mais aussi un lance-flammes. Tel un ninja, vous pouvez également opter pour une attaque rapide au shuriken puis trancher avec votre épée. Vous pouvez changer d’arme en appuyant simplement sur un bouton, même pendant le combat. De plus, chaque arme possède plusieurs positions. Une position présente un avantage ou un désavantage contre un type d’ennemi, le joueur est donc encouragé à changer de position ainsi que d’arme pendant le combat. Les patrons peuvent aussi le faire, vous devez donc toujours être sur vos gardes.

Le joueur et les ennemis disposent d’un compteur d’endurance. Si cela s’épuise au cours d’un combat, votre adversaire est grand ouvert pour un coup dévastateur. Ceux-ci ont l’air particulièrement cool et sanglants. Par exemple, avec un katana, vous pouvez couper les mains de l’ennemi. Pour retrouver rapidement de l’endurance pendant le combat, vous devez faire attention à la quantité de sang qu’il y a sur votre arme. Avec R1, vous pouvez en quelque sorte jeter du sang et retrouver de l’endurance lors d’un combo. Il existe également un arbre de compétences complet et vous pouvez dévier les attaques en appuyant sur bloquer immédiatement avant d’être touché. Tous ces mécanismes doivent être maîtrisés, et lorsque vous le ferez, vous vous sentirez comme un vrai ninja ou un vrai samouraï, selon votre style de jeu.

Mouvement bien fait

Un autre point que Rise of the Ronin fait bien est la traversée. Vous pourrez découvrir le pays à cheval, où des combats à cheval sont également possibles. De plus, vous pouvez atteindre rapidement des endroits en hauteur comme un Batman à l’aide d’un grappin. Au début du jeu, un inventeur important vous donne accès à un planeur avec lequel vous pouvez flotter au-dessus du territoire. Il est même possible de survoler un ennemi pour une attaque aérienne surprise.

Rise of the Ronin propose également des mécanismes de furtivité. Il est possible de se cacher dans les hautes herbes puis de se placer derrière un ennemi pour le tuer furtivement. La furtivité fonctionne plutôt bien, en partie parce que l’IA n’est pas très intelligente. Les ennemis ne vous voient pas immédiatement en mode furtif, même si vous êtes en réalité très proche, ce qui rend la furtivité très efficace. Seuls les mini-boss et les boss ne peuvent pas être tués d’un seul coup avec une attaque furtive.

Graphiquement et techniquement pas en ordre

Team Ninja échoue à la fois dans les domaines des graphismes et des performances. Rise of the Ronin ressemble à un jeu de la PS3 ou de la première génération PS4. Les attentes étaient bien plus grandes lorsqu’il a été annoncé que ce jeu était développé exclusivement pour la PlayStation 5. Le monde ouvert n’est pas vraiment vivant, tout est assez vide, surtout les premières zones avec de grandes zones herbeuses où la nature ne bouge pas comme à l’habitude. un fantôme de Tsushima. Il y a des petits villages qui se ressemblent tous et les avant-postes ennemis sont également largement identiques. Plus tard dans le jeu, vous arriverez dans des environnements légèrement plus beaux avec des champs de fleurs. De temps en temps, cela semble plutôt bien et on pourrait appeler cela une belle photo pour le mode photo du jeu. Dans l’ensemble, cependant, les graphismes sont décevants pour un jeu exclusif conçu pour la PlayStation 5.

On pourrait alors penser qu’il s’agit en réalité d’un jeu d’action où les graphismes viennent en second, donc les performances doivent être bonnes. Ce n’est pas le cas non plus. Rise of the Ronin dispose de trois modes graphiques à savoir Performance, Fidelity et Ray Tracing. Ce dernier vous permet de jouer au jeu à une moyenne de 45 FPS avec des reflets Ray Traced que l’on voit à peine. Seuls les reflets sur l’eau étaient nettement meilleurs en mode Ray Tracing. Fidelity vous permet de jouer au jeu à environ 1600p, mais vous remarquerez ici de fortes baisses d’images. Pour un jeu où les actions rapides font la différence, Fidelity n’est pas recommandé. Le mode Performance reste. À notre avis, c’est le meilleur choix. Vous sacrifiez beaucoup de résolution, mais le jeu fonctionne au moins à une fréquence d’images plus élevée d’une moyenne de 58 FPS. Ici aussi, il ne s’agit pas d’un 60 FPS fixe, mais les performances ne jouent certainement pas en votre défaveur ici.

De plus, la profondeur de champ n’est pas très impressionnante dans Rise of the Ronin. Vous pouvez clairement voir que les bâtiments, les rochers et les objets au loin manquent de détails. De plus, il existe un étrange problème de pop-in. Lorsque vous parcourez le monde en courant et que vous regardez droit devant vous, vous pouvez clairement voir que le pop-in se produit. Des PNJ qui n’étaient pas là apparaissent soudainement dans le monde. Avec la vitesse du SSD de la PS5 (7 Go par seconde), on pourrait penser que le pop-in serait un problème du passé.

Conclusion

Rise of the Ronin est un jeu qui en vaut la peine, mais seulement si vous êtes intéressé par les grands combats ou, dans une moindre mesure, par le décor du 19ème siècle. Bien que l’histoire sur papier soit très intéressante, la narration n’est pas très convaincante. Les graphismes sont décevants, comme si nous jouions à un des premiers jeux PS4. La performance laisse également beaucoup à désirer. Bien qu’il y ait beaucoup à redire sur Rise of the Ronin, le gameplay profond, la traversée et le défi sont très bons. Le gameplay est roi et si c’est votre priorité, alors nous pouvons certainement vous recommander Rise of the Ronin. Si vous êtes principalement intéressé par l’histoire et le monde ouvert, il existe de bien meilleures alternatives.

Lire l’article sur le site mobile

Pas à l’intérieur

2024-04-03 08:31:00
1712125156


#Critique #Rise #Ronin #Super #combat #mais #reste #est #peu #décevant

You may also like

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.