Cyberpunk 2077 a coupé cette fonctionnalité de gameplay, mais pour une bonne raison

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Le développement de jeux est un processus itératif. Les fonctionnalités sont souvent ajoutées et supprimées régulièrement au cours du processus de développement lorsque l’équipe découvre ce qui fonctionne le mieux. Pour Cyberpunk 2077, le développeur CD Projekt Red a travaillé sur une fonctionnalité de mur, mais il ne fera pas partie du jeu final. Dans une nouvelle interview, l’un des concepteurs du jeu a expliqué pourquoi la fonctionnalité avait été supprimée.

Le concepteur de niveaux Max Pears a dit GameReactor que même si la course au mur a été supprimée pour des raisons de conception, le jeu offrira aux joueurs “beaucoup de flexibilité” quant à la façon dont ils se déplacent à travers le monde.

“Ah, le mur qui court”, a déclaré Pears. “C’est quelque chose que nous avons supprimé pour des raisons de conception, mais il y aura toujours beaucoup de flexibilité dans la façon dont vous vous déplacerez, c’est sûr.”

GameSpot a récemment joué quatre heures de Cyberpunk 2077, et vous pouvez en parler directement à Edmond Tran, Jake Dekker et Tamoor Hussain de GameSpot dans la vidéo ci-dessus. Vous pouvez également vérifier La propre interview de GameSpot avec Max Pears ici.

Cyberpunk 2077 sortira sur Xbox One, PS4 et PC le 19 novembre. Des mises à niveau de nouvelle génération seront également disponibles gratuitement.

Dans d’autres nouvelles sur des choses qui ont été supprimées d’un jeu de haut niveau, les acteurs de Red Dead Redemption 2 ont parlé une mission impliquant Dutch et Arthur qui a été supprimée parce qu’elle n’était pas à la hauteur.

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Lecture en cours: Cyberpunk 2077 Impressions pratiques: les trois classes explorées

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