Cyberpunk 2077 : De la controverse à un succès commercial incroyable

Cyberpunk 2077 : De la controverse à un succès commercial incroyable

Actualités de jeux Très critiqué à sa sortie, Cyberpunk 2077 a bien redressé la barre. Il est devenu un incroyable succès commercial !

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Sorti en décembre 2020, Cyberpunk 2077 a d’abord suscité la méfiance des joueurs envers le studio. Patché à plusieurs reprises, doté de nombreux contenus gratuits puis d’une excellente extension, le jeu de CD Projekt est devenu un grand succès.

Cyberpunk 2077 : du scandale aux avis “très positifs”

Annoncé au début des années 2010 puis mis de côté au profit de The Witcher 3 : Wild Hunt qui mobilisait toutes les ressources de CD Projekt, Cyberpunk 2077 est finalement sorti le 10 décembre 2020. Doté d’une énorme campagne marketing et reporté à plusieurs reprises, l’action-RPG à la première personne était très attendu. Malgré le succès des dernières aventures de Geralt, le studio a commis une faute. À sa sortie, le jeu nécessitait un PC haut de gamme ou un service de cloud gaming performant pour fonctionner correctement, mais cela n’était pas le seul problème.

Disponible sur PS4 et Xbox One, le jeu fonctionnait très mal, avec des bugs majeurs et de gros problèmes de performances. Cela a ruiné l’expérience de nombreux joueurs, qui n’ont pas pu profiter de la ville ouverte saisissante et des nombreuses qualités du jeu. La situation est devenue si problématique que Sony a retiré le jeu de sa boutique en ligne en attendant des corrections. CD Projekt s’est excusé, a offert des remboursements, et a promis des mises à jour.

Le studio a tenu sa promesse, et un grand nombre de mises à jour majeures ont amélioré les performances, corrigé des milliers de bugs, et ajouté des fonctionnalités et des contenus. Peu à peu, les avis des joueurs sont revenus au positif et le jeu bénéficie actuellement d’une très bonne appréciation générale. La sortie de l’excellente extension Phantom Liberty (réservée au PC et aux consoles next-gen), associée à une mise à jour 2.0 et à l’arrivée de la version “next-gen” sur PS5 et Xbox Series, a redonné toute sa gloire à Cyberpunk 2077. On peut parler d’une forme de rédemption pour cette production, mais attention à ce narratif. L’état de Cyberpunk 2077 à sa sortie sur PS4 et One est le résultat de décisions prises en interne, pas du hasard.

Voir Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty PC sur GOG

Cyberpunk 2077, c’est près de 700 millions d’euros générés

Dans le cadre de la publication de son dernier bilan financier, CD Projekt a annoncé que plus de 400 développeurs étaient désormais au travail sur The Witcher : Polarismais pas seulement. L’entreprise a également rappelé que Cyberpunk 2077 a été vendu à plus de 25 millions d’unités dans le mondeet qu’il avait rapporté beaucoup d’argent. Le titre et son extension Phantom Liberty ont rapporté plus de trois milliards de złotys, soit environ 697 millions d’euros. Le plus gros de cette somme a été généré dès 2020, avec 1 404 millions de złotys (326 millions d’euros). 2021 et 2022 ont été beaucoup plus tranquilles, mais la sortie de l’extension Phantom Liberty et du patch 2.0 en 2023 ont largement relancé les ventesgénérant 826 millions de złotys supplémentaires (192 millions d’euros).

Quelques mises à jour sont encore attendues, mais l’équipe de Cyberpunk 2077 est désormais réduite à peau de chagrin avec seulement 17 personnes. Si la plupart des développeurs oeuvrent sur The Witcher : Polaris, CD Projekt a déjà mis en place une équipe réduite pour poser les premières pierres de la suite de Cyberpunk 2077. Le projet Orion fait actuellement intervenir 47 personneset on imagine que ce nombre n’augmentera que peu tant que le prochain The Witcher n’est pas dans un état très avancé.


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