Presque tous ceux qui ont déjà joué à l’action de Helldivers 2 ont à un moment donné été victimes du tir d’un autre joueur, de l’aide envoyée par lui ou de l’une des innombrables façons dont ses amis peuvent vous tuer. Il n’est donc pas surprenant qu’une partie de la communauté ait eu l’idée de souhaiter que cet élément soit transformé. Elle se rend compte que certaines personnes aiment vraiment tirer sur leurs alliés et ainsi perturber leur jeu, ce qui rend les joueurs normaux à la folie. Par conséquent, ils demandent au studio d’ajouter à son travail la désactivation du tir sur les joueurs à certains moments. Comme après être monté à bord du vaisseau de secours.
Un utilisateur a commenté : «Il n’y a aucune raison logique pour laquelle vous devriez être autorisé à tirer sur quelqu’un qui est déjà à bord du navire, à part que cela donne aux fauteurs de chagrin une autre occasion de gâcher l’expérience de jeu des gens.” Ce genre de critique est tout à fait logique, car s’il n’était pas possible de tuer des joueurs au moins dans la zone donnée, cela gâcherait la journée de certains individus étranges, et un individu normal ne serait pas affecté. Certains proposent alors d’ajouter un champ de force associé au franchissement du seuil du navire. Tuer d’autres personnes dans Helldivers 2 a été un problème pour certains dès le début, alors j’espère que les créateurs parviendront à optimiser son fonctionnement. Le jeu est disponible sur PC un PlayStation 5.
Supprimez les tirs amis pour les plongeurs qui se trouvent dans le pélican
paru/BaerMinUhMuhm dansHelldivers
2024-03-17 11:00:00
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