«J’ai commencé à programmer vers l’âge de 13 ans. À l’Université de Genève, j’ai choisi une filière qui me permettait de vivre ma passion, alors j’ai entrepris des études en technologies de l’information. Mon premier emploi était dans une start-up genevoise de développement d’applications qui a malheureusement disparu depuis. Quelques années plus tôt, j’avais commencé à coder en amateur un jeu vidéo appelé lunega destiné à être commercialisé sur smartphone. C’est alors que j’ai décidé de prendre une année sabbatique pour concrétiser ce jeu. J’avais alors 25 ans et j’ai fondé ma propre entreprise dédiée au développement de jeux vidéo, EverdreamSoft. J’ai réussi à rassembler une petite communauté de joueurs, dont les achats d’objets dans le jeu me permettaient de gagner un peu d’argent, mais pas suffisamment pour en vivre. L’entreprise stagne et les ressources font défaut.
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