Lorsqu’il y a quelques années, on a parlé de Kingdom Come: Deliverance sur Nintendo Switch, j’ai soupçonné que quelqu’un était devenu fou. En fin de compte, cela s’est avéré être une erreur, qui a finalement inspiré Warhorse, et après l’annonce un peu bizarre du savon pour les mains, il y avait même une version pour la Switch. Bien que cela ait été entrepris par des experts de Saber Interactive, qui avaient déjà amené le troisième Witcher sur une autre plateforme de cette manière, j’étais sceptique et ne croyais pas vraiment au résultat. Plus précisément, je ne pouvais pas imaginer que cela puisse réellement arriver, mais après une longue période de silence, Kingdom Come est bel et bien arrivé sur Switch. Et pas seulement cela : il fonctionne, il fonctionne et, à ma grande surprise, très bien.
J’ai consacré quelques centaines d’heures à Kingdom Come depuis sa sortie, et surtout durant les deux premières années, j’ai parcouru le jeu de manière croisée et de diverses manières, pensant qu’il n’y avait plus de défi qui m’attendait. Cependant, la vue d’un autre passage, cette fois sur une toute nouvelle plate-forme, a suscité chez moi davantage de curiosité. Au fil des années, j’ai eu l’honneur d’un certain nombre de défauts et j’étais bien conscient que certaines imperfections et problèmes technologiques persistaient malheureusement à ce jour et n’ont jamais été corrigés, alors je me suis très honnêtement préparé au pire. La difficulté du jeu, ses défauts antérieurs et son matériel moribond se combineront-ils pour faire de ce portage une entreprise terrifiante et injouable ? Eh bien, il y a de gros MAIS, mais il n’y a pas eu de catastrophe.
Bien sûr, la version Switch comporte diverses limitations et vous les remarquez à peu près à chaque étape du processus, mais cela n’empêche pas Kingdom Come d’être vraiment agréable sur la console de Nintendo. Jusqu’à présent, j’ai passé une trentaine d’heures dans le jeu, mais au lieu d’une histoire, j’ai commencé à explorer, discuter et diverses activités qui ne correspondent pas vraiment au gameplay standard. Cependant, compte tenu de ma connaissance du jeu, c’est cela qui m’a permis de regarder KCD un peu différemment et d’apprécier à quel point le titre fonctionne réellement sur Switch. Au contraire, il est évident à première vue que c’est ici le côté audiovisuel qui souffre le plus, mais cela est compréhensible compte tenu de la résolution. Même si dans les premières heures j’ai pensé que je préférerais éviter de mettre la Switch sur le dock, à la fin j’ai joué comme ça pendant plusieurs heures et j’ai regardé le monde qui m’entourait d’assez près et en grand. Eh bien, les personnages deviennent flous et les forêts ici vous confondront avec leurs feuilles vagues et leurs fourrés enchevêtrés et autres végétations, mais d’un autre côté, les graphismes n’ont pas lésiné sur les détails. Le temps est magique avec la pluie et le brouillard, quelque chose flotte toujours dans l’air, les papillons volent et cueillir des fleurs est un plaisir.
Sans surprise, ma plus grande préoccupation était le frame rate, en particulier dans Rataj, qui est connu pour ses baisses même sur les ordinateurs puissants. Traverser la ville d’un château à l’autre n’est pas très élégant, je l’avoue, mais en revanche, il n’y a pas de baisse significative du frame rate, on peut donc s’habituer aux 30 fps assez rapidement. De même, j’étais déjà nerveux à l’idée de la première évasion à cheval vers Talmberk, car j’avais déjà eu l’expérience de ne pas charger ni tomber, mais rien de tel ne s’est produit. Le jeu est capable de gérer assez bien la conduite rapide à travers la forêt, lorsque vous serez le plus gêné par les objets et les textures qui rebondissent, par exemple les buissons, mais ce n’est rien que nous ne connaissons pas des autres versions. Et vous ne le remarquerez même pas davantage. C’est un peu moins bien avec les personnages et dans les dialogues, bref, dans les moments où on a le temps de regarder autour de soi. Et bien sûr, lorsqu’il s’agit de détails dans les interviews, sur lesquels la caméra ici n’a jamais lésiné. Parfois, j’étais surpris par la précision avec laquelle certains personnages se présentaient dans les cinématiques, mais leur visage était ensuite couvert par une sorte d’ombre floue et brouillait presque leur existence. Et cela vaut également pour Jindrich lui-même.
Quoi qu’il en soit, ce fut une bonne surprise pour moi que le jeu n’ait pas de portage avec tout. Plus précisément, avec quelques bugs connus sur lesquels je me suis concentré. Alors que dans la version pour PC et PS4 (testée à cette occasion pour comparaison sur PS5), il y a toujours une erreur où Jindřich disparaît dans un dialogue ou même s’assoit sur ses genoux dans une conversation avec Štěpánka, sur Switch cette erreur ne s’est pas produite même après un recharger délibérément les positions enregistrées. Nous verrons donc si le procès de siège permettra également de se débarrasser de cette malédiction… Jusqu’à présent, je n’ai même pas beaucoup de “chance” pour les crashs, ce qui est également du jamais vu dans Kingdom Come dans mon cas. Je n’en ai rencontré que trois, et cela au même endroit, ce qui était, paradoxalement, une invitation à la promenade de Tereza. Étrange. Les commandes correspondent à celles connues de la PlayStation et de la Xbox, et même si les Joy-Cons ne sont pas aussi confortables que la DualSense, je n’ai aucun problème avec elles. Eh bien, si je laisse de côté le crochetage et le tir à l’arc, mais ce serait pour une discussion plus longue et je le garderai pour l’examen. Cependant, ce qui m’a désagréablement surpris, c’est l’impossibilité de personnaliser l’interface de quelque manière que ce soit. L’interface utilisateur est trop petite lorsque je joue en mode portable, et je ne veux vraiment pas me coucher avec mes lunettes et avoir toujours l’écran collé jusqu’au nez. C’est très gênant et cela rend également difficile la navigation dans l’inventaire et les autres onglets.
Cependant, comme je l’ai déjà mentionné dans l’introduction. KCD sur Switch fonctionne, fonctionne et joue bien. Je suis vraiment surpris. Mile. J’espère juste que rien ne changera grand-chose dans les prochaines dizaines d’heures. Et si vous recherchez le doublage tchèque, vous pouvez le trouver sous forme de package téléchargeable dans le Nintendo eShop, toutes les promesses précédentes des développeurs à cet égard sont valables. Juste au cas où, quand nous aurons déjà le doublage.
2024-03-15 13:47:24
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