2024-04-25 17:58:24
Par : Samuel M. | 25/04/24
Lame stellaire est à un jour du lancement sur le marché, donc les développeurs du jeu, le studio Décale vers le hauta présenté une nouvelle édition de son journal de développement pour raconter quelques détails inédits sur les inspirations qu’ils ont eues pour créer le monde post-apocalyptique avec Veille.
Hyung Tae-Kimdirecteur de Stellar Blade, a mentionné que parmi les principales inspirations pour créer le scénario principal du titre, il y a Corée du sud, bien qu’ils prennent également des éléments d’autres pays. La raison pour laquelle la Corée a été une source d’inspiration est que le pays a connu différents changements d’infrastructure et que Tae-Kim a vécu de près l’effondrement de vieux bâtiments. «Cela m’a toujours semblé post-apocalyptique.» a-t-il exprimé.
Des jeux qui ont inspiré Stellar Blade
Ce n’était un secret pour personne que le jeu d’action reprenait plusieurs éléments de différents titres bien connus du genre. hack n’ slash. Ainsi, les développeurs confirment que parmi les jeux qui ont inspiré la création du système de combat dans Stellar Blade figuraient : God of War, Sekiro : Shadows Die Twice, Bayonetta, Devil May Cry et Dark Souls.
Que pensons-nous de Stellar Blade ?
Dans notre revue, nous avons dit ceci à propos du jeu : Stellar Blade n’essaie pas de réinventer la formule ; En fait, il emprunte de nombreuses fonctionnalités à d’autres jeux et les adapte à son propre style, tout comme l’a fait The Legend of Zelda: Breath of the Wild, lauréat du prix Jeu de l’année 2017. Cependant, Il convient de rappeler que ce jeu est la première version majeure de Shift Upune entreprise qui jusqu’à présent développait uniquement des jeux pour smartphones et tablettes. Son grand mérite est d’avoir atteint le niveau de qualité des grands titres et représentants de son genre..
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