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Diablo IV et sa lente agonie sans fin de partie remarquable et sans drops frustrants

by Nouvelles

2023-12-22 12:00:00

Diablo IV, jeu très attendu onze ans après son prédécesseur, traverse (encore) une période sombre car de nombreux utilisateurs sont mécontents, et je dirais avec raison, du contenu du jeu ainsi que des nombreux bugs qui affligent encore le titre six mois après sa sortie et malgré les différents patchs.

Avec le désastre de la première saison, l’équipe Blizzard derrière Diablo IV semblait avoir appris la leçon et, avec la saison deux, les choses se sont bien améliorées avec divers correctifs et améliorations des personnages ainsi que la vitesse de progression de ceux-ci ; Je me souviens que lors de la première saison, à un moment donné, 99% des joueurs PC avaient abandonné le titre à cause de la lenteur de la progression des personnages, des bugs et surtout de l’absence de contenu endgame à part Uber Lilith.

Avec la deuxième saison, cependant, la mise à niveau de vos personnages a été accélérée (personnellement, j’ai même créé quatre personnages et les ai tous amenés au niveau maximum), le sorcier et le druide ont été renforcés, qui sont désormais un plaisir à jouer et ont été introduits de nouveaux boss qui libèrent des matériaux utiles pour Duriel (nous en parlerons sous peu) et des objets uniques utiles pour renforcer le personnage.

Duriel, et là vient le point sensible, qui devrait sortir des objets Unique Uber, très puissants mais aussi très rares à trouver, peut-être trop rares ; Blizzard prétend que le taux de chute de Duriel serait d’environ 2%, mais ce n’est pas le cas puisque beaucoup, y compris moi-même, après des centaines d’exécutions, n’ont pas trouvé ne serait-ce qu’un seul de ces objets. D’un autre côté, il y a ceux qui en ont trouvé beaucoup en seulement quelques courses, même ceux qui ont trouvé deux Ubers uniques en deux courses ; comme vous pouvez le comprendre, c’est pour le moins frustrant car Duriel a besoin de matériaux qui, à leur tour, prennent du temps à rassembler. Évidemment, cela pourrait aussi être une décision de Blizzard de garder autant de joueurs que possible collés au jeu, mais beaucoup ne le pensent pas et critiquent fortement l’éditeur de logiciels.

Attention, le taux de drop de 2% se réfère à tous les joueurs de Diablo IV, ce pourcentage se traduit donc par 0,02% pour l’individu ; en fait il est quasiment impossible de retrouver ces objets spéciaux et en l’absence d’une fin de partie qui pourrait au moins détourner les joueurs qui ne veulent plus, à juste titre, perdre du temps sur un drop quasi inexistant.

Ces derniers jours, Blizzard a ajouté, pour remédier à la situation, AoZ (l’abattoir de Lord Zir) qui sont 25 niveaux d’un sceau puissant qui est donné au premier niveau terminé ; vous direz “Bien!”, mais à la place mauvais, très mauvais puisque la difficulté est très élevée et sans ces objets Uber dont je parlais plus haut, il est impossible d’arriver au niveau final, si vous avez de la chance vous n’en faites que quelques-uns de niveaux puis la mort. Un autre défaut de ce contenu est l’impossibilité de ressusciter, alors que c’est possible dans les sceaux de cauchemar normaux, donc si vous êtes tué, adieu au niveau et vous devez recréer un autre sceau dédié et réessayer.

A ces problèmes s’ajoutent des bugs avec le dernier hotfix sorti il ​​y a un jour, le plus important c’est que dans l’abattoir avec le magicien de la foudre les barrières ne sont souvent pas activées (fondamental pour le sorcier sinon vous allez sûrement mourir) et le PC reste bloqué à ‘soudain (expérience personnelle à plusieurs reprises) ; le joyau est qu’ils ont réduit la puissance des PJ dans l’abattoir, ce qui rend la situation encore plus frustrante sans Uber.

Cher Blizzard, en tant que fan de la marque Diablo, j’espère que vous passerez à l’action au plus vite car ce n’est pas bien du tout et il n’est pas concevable qu’un jeu sorti en 2011 (Skyrim, je sais que c’est un autre type de jeu mais c’est pour souligner les années qu’il existe et qui amène toujours des millions de joueurs avec lui) donne plus de satisfaction que Diablo IV, ou que son prédécesseur Diablo III est bien meilleur. Personnellement, comme beaucoup d’autres utilisateurs, je suis obligé de l’abandonner en attendant un patch, voire fin janvier lorsqu’elle démarre avec la saison 3 et de voir quelles nouveautés et correctifs elle apportera.

Qu’en penses-tu?



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