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Diablo IV : Une énorme mise à jour en préparation comprenant un patch notes de 13 pages et des corrections majeures

Diablo IV : Une énorme mise à jour en préparation comprenant un patch notes de 13 pages et des corrections majeures

Deux semaines après le lancement réussi de Diablo IV, Blizzard Entertainment reste mobilisé pour améliorer le jeu et corriger les problèmes éventuels. Et ça tombe bien puisque nous avons désormais les premières informations sur l’énorme mise à jour qui arrive.

Un patch notes d’au moins 13 pages pour la prochaine mise à jour de Diablo 4

Les équipes de Blizzard ont récemment diffusé un “Discussion autour du feu de camp de Diablo IV”à savoir une vidéo d’une heure dans laquelle les développeurs expliquent ce qui arrive bientôt dans le jeu. Nous avons eu droit à quelques correctifs mineurs depuis le lancement, mais la prochaine mise à jour s’annonce déjà massive !

Adam Fletcher, le leader de la partie communauté sur Diablo IV, a précisé que le prochain patch atteignait déjà les 13 pages, et que ce n’était pas encore terminé.

Nous avons travaillé sur un patch client assez important qui aborde beaucoup de choses, etle voici [il montre un tas de feuillets]. Il fait actuellement 13 pages, mais il n’est même pas encore terminé. C’est juste un aperçu de ce que nous sommes en train de mettre en place. Je l’ai ici, nous n’entrerons probablement pas dans les détails, mais nous le publierons évidemment lorsque le correctif sera disponible.

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Rod Fergusson a précisé que cette grosse mise à jour a déjà passé la phase de certification, et qu’elle allait résoudre de nombreux problèmes, y compris des problèmes de performance.

Selon lui, le prochain patch est tellement gros que les développeurs étudient la possibilité de fermer complètement le jeu un moment avant de le déployer pour rouvrir ensuite.

Nous parlons de la possibilité de choisir une fenêtre de maintenance et de dire : “Vous savez, nous allons arrêter tout le jeu, nous allons appliquer ce gros correctif, puis nous allons tout remettre en place”.

Un gros correctif pour le mode Hardcore

Nous en avons parlé, certains joueurs perdent leur personnage en mode hardcore à cause de différents problèmes, dont des déconnexions serveur. Joe Shelly, Directeur de jeu sur Diablo IV, a précisé que les équipes étudiaient tous les cas possibles.

Il y a plusieurs cas de figure. Nous avons vu des cas où un héros Hardcore est mort pendant une téléportation, ce qui est un bug, et nous avons vu des bugs potentiels dans des situations où vous devriez être immunisé, mais où vous pourriez être mort. Nous enquêtons sur ces deux cas. Une fois que nous aurons identifié la cause première, nous proposerons des correctifs.

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La bonne nouvelle, c’est que le parchemin d’évasion (Scroll of Escape, en anglais), pourra servir aux joueurs hardcore pour les téléporter en cas de déconnexion du jeu.

En gros, cela fonctionnera si vous êtes déconnecté, et ce pour n’importe quelle raison… Je tiens à préciser que le cas de la déconnexion est une situation très complexe en termes de détermination de ce qui se passe. Ce n’est donc pas une situation parfaite.

Mais ce qui devrait se passer, c’est que lorsque nous détectons que vous vous êtes déconnecté, si vous avez un de ces parchemins d’évasion dans votre inventaire, il se déclenchera, même si vous n’étiez pas là pour le déclencher. Il consommera le parchemin, de sorte que ce ne soit pas utilisé à l’infini, et il vous téléportera en lieu sûr. Lorsque vous vous reconnecterez après que la foudre se soit calmée, vous devriez être en ville.

Une nouveauté arrive également du côté des donjons cauchemardesques puisqu’à l’avenir, les joueurs pourront s’y téléporter via les Sigils, ce qui permettra d’enchaîner plusieurs donjons cauchemardesques à la suite sans avoir à se déplacer entre eux. Le but est bien d’éviter les temps de déplacement. “Vous pourrez aller de donjon cauchemardesque en donjon cauchemardesque sans avoir à voyager entre eux.”

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