DivineCut et DivinePrint simplifient la création de vêtements 3D dans Blender

Développeur de studio et d’outils d’animation Studios Xane a publié DivinePrint, un outil d’accompagnement pour DivineCutson module complémentaire de conception de vêtements 3D populaire pour Blender.

DivinePrint, disponible à la fois comme extension de DivineCut et comme outil autonome, permet d’ajouter des décalcomanies de surface aux vêtements, comme des logos, des autocollants et des motifs.

DivineCut : un outil simplifié pour créer des vêtements 3D prêts à être animés dans Blender
Lancé pour la première fois il y a quatre mois, DivineCut est un plugin en évolution rapide – il est déjà en version 2.5 et compte plus de 30 000 téléchargements sur Blender Market – pour créer des vêtements 3D dans Blender.

Son principal argument de vente est sa facilité d’utilisation : il dispose d’une interface utilisateur minimale et d’un flux de travail très simplifié.

Pour créer des vêtements, les utilisateurs positionnent des points de contrôle sur un personnage 3D, ajustent les cercles de contrôle pour définir la largeur du vêtement aux points clés, puis peignent sur sa surface pour l’envelopper autour du personnage.

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Des commandes supplémentaires ajoutent des fermetures éclair, des cols et des capuches aux vêtements, et le plugin est également livré avec une bibliothèque d’accessoires, pour ajouter des fonctionnalités telles que des boutons, des poches et des poignets.

Bien que le plugin ne semble pas aussi polyvalent que des outils autonomes comme Créateur merveilleuxil peut créer une gamme de types de vêtements 3D, notamment des chemises, des vestes, des jupes et des pantalons.

Les vêtements générés ont une topologie quadruple propre et adaptée à l’animation, avec une expérimentation Mode de jeu pour exporter vers des moteurs de jeu comme Unity.

DivinePrint : ajoutez rapidement des décalcomanies aux vêtements ou à d’autres types de modèles 3D
Bien que les didacticiels vidéo de Xane Studios recommandent d’utiliser des logiciels spécialisés comme Substance 3D Painter pour texturer les vêtements 3D, le nouvel outil DivinePrint offre un moyen rapide d’ajouter des décalcomanies.

Il permet aux utilisateurs de « pulvériser » des images sur la surface des vêtements pour ajouter des logos ou des autocollants.

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DivinePrint a été initialement publié en tant qu’extension pour DivineCut, mais est désormais également disponible en tant qu’outil autonome pour appliquer des décalcomanies à d’autres types de modèles 3D.

Prix ​​et configuration requise
DivineCut 2.5 et DivinePrint sont compatibles avec Blender 3.0+. DivineCut coûte 39,75 $ ; DivinePrint coûte 15 $ en tant qu’application autonome ou 10 $ en tant qu’extension de Divine Cut.

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2024-08-14 11:27:22
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