DOOM Eternal ajoute enfin le support officiel des mods sur Steam, avec le support du Microsoft Store à venir « bientôt »

DOOM Eternal bénéficie enfin d’un support de mod officiel, environ quatre ans après sa sortie initiale, a annoncé id Software lors du livestream QuakeCon 2024 d’aujourd’hui.

Selon un publication sur le blog du Slayers Club de BethesdaLa mise à jour 6.66 Rev 3 de DOOM Eternal ajoute la possibilité d’activer la prise en charge des mods via la branche bêta de Steam. La prise en charge de la version Microsoft Store sera ajoutée « bientôt », sans aucune mention d’une version console.

DOOM Eternal prend enfin en charge les mods. Crédit image : Bethesda Slayers Club

Ceux qui optent pour la branche bêta pourront créer et publier des mods originaux via le programme bêta idStudio, que vous pouvez voir ci-dessus. Vous pouvez trouver des tutoriels idStudio ainsi qu’un guide d’installation ici même.

L’ajout de mods devrait donner un peu plus de vie à DOOM Eternal, qui continue de bénéficier d’une solide communauté après son lancement. Sorti pour la première fois en 2020, DOOM Eternal a été salué pour sa vaste campagne solo et son action de tir toujours aussi incroyable.

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Nous avions écrit dans notre critique de l’époque : « Eternal rend hommage à DOOM 2 en particulier, tout en s’appuyant sur ce qui a fait du reboot modernisé une bouffée d’air frais pour le genre. Que vous jouiez à DOOM depuis quelques années ou quelques décennies, DOOM Eternal exige votre attention.

Les fans attendent depuis longtemps un support de mod officiel pour DOOM Eternal les fichiers de jeu téléchargés sur le backend de Steam faisaient référence à la fonctionnalitéattendant avec impatience la possibilité d’ajouter de nouvelles cartes, de nouveaux niveaux et de nouvelles armes.

« C’est la première fois depuis combien d’années que l’idtech est officiellement moddable ? Putain. Ils en ont parlé il y a des années mais je pensais que je ne le verrais jamais arriver. Le moteur d’Eternal a tellement de potentiel et maintenant la communauté des moddeurs peut l’exploiter pleinement au lieu d’être limitée », a écrit un fan enthousiaste en réponse à l’annonce. « Nous avons vu des indices de cela arriver dans SteamDB, mais je ne m’attendais pas à ce qu’ils nous donnent également des outils. C’est comme un rêve fiévreux. »

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La prise en charge des mods n’était pas la seule nouveauté de la QuakeCon. Bethesda a également annoncé des versions mises à jour de DOOM et DOOM 2 avec une prise en charge multijoueur étendue, du nouveau contenu et bien plus encore. Pour en savoir plus, consultez tous les plus grands jeux qui sortiront en 2024.

Kat Bailey est la directrice de l’information d’IGN et co-animatrice du chat vocal Nintendo. Vous avez un tuyau ? Envoyez-lui un message privé à @the_katbot.

2024-08-09 02:37:59
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