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Dragon’s Dogma 2 : Un niveau de réalisme surprenant !

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Dragon’s Dogma 2 : Un niveau de réalisme surprenant !

Actualités de jeux Dragon’s Dogma 2 n’a pas le même niveau de réalisme partout, mais le jeu vidéo de Capcom met un point d’honneur sur cet aspect particulier (et c’est surprenant)

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Chaud bouillant

Ce mois de mars signera l’avènement de Dragon’s Dogma II, un jeu particulièrement attendu et signé Hidaki Itsuno grand monsieur du jeu vidéo s’il en est puisque l’on lui doit le premier Dragon’s Dogma… mais surtout tous les Devil May Cry hormis le premier épisode. Bref, le voilà de retour sur une formule action-RPG et a priori, tous les signaux sont au vert pour ce qui semble être l’un des jeux les plus denses de l’histoire de Capcom.

Jeu de rôle oblige, on se doit de développer notre personnage au mieux dans un univers fantasy impitoyable : compétences, techniques de combats, relations avec les autres personnages, armes, niveaux, quêtes à foison… Dragon’s Dogma II promet une expérience qui tient en haleine et à la finition toute particulière. C’est justement cette dernière qui fait parler d’elle aujourd’hui puisque le dit-réalisateur du jeu vient d’avouer que la cuisson des viandes au sein de titre était… réelle. On s’explique.



Dragon's Dogma 2 n'a pas le même niveau de réalisme partout, mais le jeu vidéo de Capcom met un point d'honneur sur cet aspect particulier (et c'est surprenant)

Grillé à la flamme

Lors d’une interview avec le site japonais 4Gamer.net, Hideaki Itsuno s’est fait questionner sur un aspect précis de son prochain bébé : comment se fait-il que la cuisson des viandes – un élément qui permet de regagner des points de vie – apparait de façon aussi réaliste ? Dans la vidéo ci-dessous par exemple, une entrecôte se voit cuite à la flamme et la cutscene qui l’accompagne est plus vraie que nature. À vrai dire, c’est parce qu’il s’agit d’une véritable cinématique en live-action et pas d’assets en temps réel, a confié le directeur nippon.

C’est très bien d’utiliser de la CGI coûteuse pour reproduire de la viande dans le jeu, mais nous avons décidé de dépenser cet argent pour acheter de la vraie bonne viande et c’est ainsi qu’elle apparait. Chaque type de viande dispose de visuels différents lorsqu’elle est grillée à la flamme. (rires) L’équipe de Dragon’s Dogma 2 est pleine d’idiots.

De quoi faire saliver les plus carnivores d’entre nous, sans doute : un niveau de réalisme assez loufoque qui n’est pas sans rappeler les détails farfelus d’un certain Red Dead Redemption II. On rappelle que Dragon’s Dogma II s’appuiera sur le RE Engine célèbre moteur qui a déjà fait des merveilles techniques avec les Resident Evil de ces dernières années, Devil May Cry 5 ou encore Street Fighter 6.

Rendez-vous le 22 mars 2024 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series !


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À propos de Dragon’s Dogma 2

Aperçu

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