EA aurait fermé le partage des revenus d’Apex Legends après que les équipes aient demandé une répartition 50/50

EA aurait fermé le partage des revenus d’Apex Legends après que les équipes aient demandé une répartition 50/50

Publié: 2023-05-04T10:41:01

Mis à jour: 2023-05-04T10:41:01

Electronic Arts, éditeurs d’Apex Legends, a mis fin aux discussions sur le partage des revenus avec les équipes d’esports via des skins dans le jeu après que des organisations de premier plan se sont réunies pour demander une répartition 50/50 des revenus sur les articles.

Au cours des 12 derniers mois, un certain nombre d’organisations d’esports de haut niveau ont quitté Apex Legends esports, certaines, comme Team Liquid, citant directement des problèmes de monétisation dans le cadre de leur décision.

La rumeur disait qu’EA avait renié un accord prévoyant le partage des revenus via des skins dans le jeu avec la marque de l’équipe, ce qui a provoqué la frustration des équipes d’esports.

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Selon un rapport de Digiday, EA proposait initialement des frais fixes de 60 000 $ pour chaque équipe. La majorité des 20 équipes impliquées ont répondu, implorant EA de mettre en place un partage des revenus 50/50 non plafonné.

Qu’est-il arrivé au partage des revenus d’Apex Legends avec les équipes d’esports ?

EA aurait changé d’avis sur l’idée du partage des revenus, ce qui a conduit à l’offre initiale d’un forfait de 60 000 $ pour chaque équipe. Les équipes ont estimé que c’était “bien en deçà de la juste” et ont fait référence aux parts de revenus beaucoup plus lucratives disponibles dans d’autres titres d’esports.

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Bien que le jeu spécifique ne soit pas mentionné, Valorant et CS:GO ont tous deux généré des sommes à sept chiffres pour les organisations d’esports grâce à leurs systèmes de partage des revenus, avec respectivement des packs de skins et des autocollants d’équipe/joueur.

En réponse, une lettre dirigée par TSM et Liquid et signée par 14 des 20 équipes a été envoyée à EA. “Nous ne sommes pas à l’aise avec l’offre de licence proposée, et nous ne pensons pas non plus que les décisions prises à ce sujet l’ont été de bonne foi”, indique la lettre, demandant le partage des revenus 50/50 non plafonné.

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La réponse d’EA a été une offre révisée qui évitait toujours le partage des revenus. Au lieu de cela, les paiements seraient basés sur les skins des équipes qui se vendraient le plus : les trois premiers recevraient 160 000 $, les trois suivants, 120 000 $, les six suivants, 80 000 $ et les huit derniers, 60 000 $.

Lorsque les équipes ont répliqué une fois de plus avec une demande de partage des revenus à 50/50, EA aurait mis fin au dialogue, déclarant qu’ils “discuteraient en interne” de la manière dont ils travailleraient avec les organisations à l’avenir pour des “partenariats mutuellement bénéfiques”.

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Les skins de l’équipe d’esports devaient sortir en octobre 2022, mais le différend était toujours en cours dans les coulisses à la mi-septembre. Plus tard ce mois-là, les skins ont été divulgués par un dataminer renommé.

Boutique de l'équipe ALGS dans les légendes d'apexBoutique de l'équipe ALGS dans les légendes d'apexDivertissement de réapparition

Les bannières de l’équipe ALGS auraient eu des ventes décevantes.

Les anciens objets du jeu ALGS n’étaient que des bannières de joueurs, un cosmétique beaucoup moins désirable que les skins, et les ventes de ces objets étaient médiocres. Un responsable de l’équipe a déclaré qu’il n’était pas impliqué dans les conceptions et qu’il s’agissait «d’un produit dont personne ne voulait».

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Mais ces faibles ventes ont peut-être découragé EA des plans de partage des revenus. Contrairement à d’autres éditeurs et développeurs d’esports, a déclaré un responsable d’équipe, EA et Respawn n’ont examiné que le calcul financier des ventes de skins, plutôt que la contribution de l’esport à l’écosystème global.

“Peut-être que les équipes ne vont pas pousser les ventes de 20% de plus que ce qu’elles auraient été, mais vous savez, ces équipes investissent dans notre écosystème, elles font du marketing gratuit pour nous en étant dans un programme d’esports”. […] Respawn et EA ne pensent pas comme ça.

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Il semble évident que ce projet raté de partage des revenus a joué un rôle dans la décision d’équipes comme Liquid, G2 Esports, NAVI, Cloud9 et SSG de quitter complètement Apex esports.

2023-05-04 13:41:08
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