Je ne peux pas vraiment le croire non plus. Command & Conquer, Red Alert, Command & Conquer Renegade et Command & Conquer Generals (inc. Zero Hour) ont leur code officiellement ouvert.
C’est ainsi que cela doit être fait. Lorsqu’un jeu est assez ancien, l’open source afin que la communauté puisse le garder en vie et apprendre et peut-être même les améliorer. En regardant par-dessus, ils sont tous sous la licence GLP3. Cependant, il y a des termes supplémentaires ajoutés comme EA n’accordant aucune “marque ou droits de publicité”, vous n’obtenez pas le droit d’utiliser “Command & Conquer” ou toute autre marque par exemple.
EA a cependant fait plus que d’ouvrir ses anciens titres. Ils ont également permis une prise en charge de Steam Workshop pour:
- C&C renégade
- C&C Generals & Zero Hour
- C&C 3 Tiberium Wars et Kane’s Wrath
- C&C Red Alert 3 & Uprising
- C&C 4 Twilight Tibérien
Ils ont également lancé une nouvelle vidéo dépassant les séquences de gameplay rares du développement précoce de C&C Renegade et C&C Generals:
Tous sont maintenant sur Github:
Pour ce faire, EA a travaillé avec Luke “Cchyper” Feenan, qui, selon eux, faisait “partie de notre conseil communautaire pour la collection Remastered C&C et a été impliqué dans la collection C&C Ultimate à la vapeur en mars 2024”. Vous pouvez voir le message complet de EA et Feenan dans un post sur Vapeur.
Article tiré de GamingonLinux.com.
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