Nouvelles Du Monde

EA Sports FC : Une nouvelle ère pour les jeux de simulation de football

EA Sports FC : Une nouvelle ère pour les jeux de simulation de football

C’est une page importante de l’histoire du jeu vidéo de simulation qui se tourne. EA Sports FC vient remplacer 20 années de jeux vidéo FIFA. L’occasion pour EA Sports d’apporter un vent de fraîcheur à sa franchise … ou pas. FIFA est mort, vive EA Sports FC ! Un an après la fin du contrat entre EA Sports et la Fédération Internationale de Football Association (FIFA, NDLR.), le géant américain du jeu de sport a dû se réinventer. Obligation donc de tirer un trait sur une marque forte, vieille de plus de deux décennies, et de passer à autre chose, avec cette nouvelle franchise qu’est EA Sports FC. Une nouvelle image de marque est généralement l’occasion pour un développeur de repartir sur de toutes nouvelles bases, avec un nouveau gameplay, un moteur de jeu flambant neuf et une identité propre. N’espérez absolument rien de tout ça avec FC 24, qui n’est tout juste qu’une simple suite à FIFA 23. Le gameplay a quelque peu évolué, comme il le faisait chaque année, et le moteur de jeu est le même. Toutefois, EA Sports a tenté de rafraîchir les châssis avec une nouvelle peinture. Entendez par là qu’on a droit à un tout nouveau menu, bien plus sobre, fonctionnant sur une simple et unique colonne. Il divisera à coup sûr, certains préférant la sobriété et l’efficacité là où d’autres regretteront un menu plus coloré et jovial. Une fois parcouru, on se rend compte que seule la forme a changé, le fond est identique par rapport au titre de l’année passée. Visuellement, FC 24 est très réussi. On apprécie d’ailleurs ces nouvelles cinématiques dans la peau de l’arbitre. Abordons le contenu d’une part. n’espérez absolument pas un nouveau mode exclusif à FC 24. On retrouve les grands habitués de la franchise, à savoir Ultimate Team, les modes carrières, le mode Coup d’Envoi et Clubs Pro. Ultimate Team, pour sa part, accueille une grande nouveauté et non des moindres : l’incorporation des joueuses dans votre équipe de rêve. Hommes et femmes peuvent ainsi composer une équipe mixte, dont il faudra combiner les cartes avec sagesse. Dans le jeu, un joueur possède de meilleurs attributs en force et en physique là où les joueuses sont plus agiles et rapides. Des éléments qui sont donc à prendre en compte dans la composition d’équipe, ce qui ajoute bien plus de profondeur dans la tactique que par le passé. On notera également l’arrivée de l’Evolution. A l’instar des cartes Pokemon, vos cartes dans FUT peuvent être améliorées si elles remplissent certaines conditions. Dans Clubs Pro, c’est l’arrivée du cross-platform sur consoles next-gen qui devrait ravir les amis ne possédant pas la même console. Ainsi, quelqu’un sur Playstation 5 pourra enfin se mesurer à un possesseur de Xbox Series dans ce mode. Du côté de la Carrière, il ne faut absolument pas s’attendre à de grands changements. En tant que manager, vous avez la possibilité de vous retrouver sur le banc pendant un match pour voir vos joueurs évoluer de plus près. L’idée est très bonne et apporte beaucoup d’immersion, même si elle reste fort restrictive. On ne peut par exemple pas bouger la tête ou déplacer l’entraîneur. Pour cette vue, EA Sports gagnerait à s’inspirer des Football Manager, avec la possibilité d’encourager ou de motiver notre équipe, ou encore d’appeler un joueur pour lui donner des consignes. Au lieu de ça, on est assis à regarder le match, rendant le temps parfois très long. L’autre nouveauté assez sympa est l’entraînement bien plus poussé de votre équipe en fonction des postes et des joueurs. Vous pouvez demander à un joueur d’axer son entraînement sur l’endurance ou les performances, recruter différents entraîneurs améliorant vos capacités de préparation ou encore affecter un entraînement à un poste pour que chaque joueur qui l’occupera sache comment évoluer sur le terrain. De nouveaux graphiques en temps réel apportent de nombreuses infos en match et ajoutent en réalisme. La carrière de joueur propose, quant à elle, davantage de nouveautés. Un agent vous accompagne dans votre carrière et cherchera, pour vous, de meilleures opportunités dans d’autres clubs en fonction des objectifs qu’il vous fixera durant la saison. Et plus vous demanderez un salaire élevé, plus vos objectifs seront compliqués à atteindre. Et plus vous remplirez d’objectifs, plus vous aurez de chances d’être nommé pour le Ballon d’Or, dont la licence officielle intègre FC 24 cette année. On regrettera toutefois qu’EA n’ait toujours pas résolu le problème d’absence de licence pour certains clubs ou stades. Le Camp Nou du FC Barcelone pointe ainsi aux abonnés absents, tandis que la Roma, la Juventus, le Napoli ou encore l’Atalanta apparaissent sous forme de club alternatif. Le gameplay est bien plus lent qu’il n’a pu l’être par le passé. En soi, c’est une très bonne chose, puisque EA Sports délaisse quelque peu cet aspect arcade pour revenir à une vraie simulation de foot. Les joueurs sont moins rapides et se déplacent ainsi de manière plus réaliste. Bien évidemment, certains joueurs comme M’bappé ou Haaland sont plus rapides que la moyenne ou les ailiers ont plus de facilité à déborder sur les côtés, mais on sent qu’EA Sports a opéré un sérieux rééquilibrage cette année. L’Hypermotion V améliore nettement la qualité des animations des joueurs, les rendant très réalistes. Avec les styles de jeu, ou Playstyles, vos meilleurs joueurs disposent désormais en match de capacités spéciales à débloquer en fonction des actions réalisées. Cela apporte un côté stratégique aux matchs, bien qu’il puisse totalement les déséquilibrer. Imaginons un match entre Manchester City et le Paris Saint-Germain. D’ordinaire, City possède un effectif, sur le papier, supérieur à celui du PSG. Erling Haaland pourra ainsi posséder le Playstyle “Acrobatique”, rendant presque imparable tout retourné acrobatique ou volée que le Norvégien tentera face aux cages adverses. Du côté du PSG, un défenseur comme Marquinhos pourrait obtenir le Playstyle “Interception”, lui permettant de chiper très facilement et presque à tous les coups la balle à l’adversaire. On notera également que la réalisation des passes est bien plus exigeante. Là où la majorité de celles que nous faisions dans FIFA 23 atteignait notre coéquipier, celles dans FC 24 requièrent bien plus de dextérité. Le joystick gauche doit ainsi être correctement orienté vers notre coéquipier, et il n’est pas rare que l’on rate plusieurs passes en match. Là aussi, l’accent est mis sur le réalisme. L’Hypermotion, cette nouvelle technologie de capture de mouvements introduite avec FIFA 22, gagne en profondeur dans ce nouvel opus. Les matchs s’en voient dynamisés avec les gestes de footballeurs professionnels qui sont plus réalistes que jamais. C’est bien simple, EA Sports a analysé plus de 8 millions d’images issues de la capture de
#Test #Sports #FIFA #retour #sous #nouveau #nom
publish_date] pt]

Facebook
Twitter
LinkedIn
Pinterest

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

ADVERTISEMENT