“Electronic Arts refuse la production d’Alice: Asylum, mettant fin à la série de jeux de American McGee”.

“Electronic Arts refuse la production d’Alice: Asylum, mettant fin à la série de jeux de American McGee”.

Depuis sa création en 1865, l’histoire d’Alice au Pays des Merveilles a connu de nombreuses adaptations et interprétations, que ce soit dans la littérature, le cinéma ou les jeux vidéo. Après le succès des jeux Alice : Retour au Pays de la Folie et American McGee’s Alice, les fans de la franchise attendent avec impatience une nouvelle aventure de l’héroïne dans Alice: Asylum. Malheureusement, les espoirs se sont envolés avec l’annonce de la fin de la license, signée par EA. Dans cet article, nous allons explorer les raisons de cette décision et l’impact qu’elle aura sur les fans de la série.


Après de longues discussions, Electronic Arts a refusé de s’engager dans la production de Alice: Asylum, le troisième opus de la série de jeux American McGee’s Alice. American McGee avait pourtant réussi à rassembler une communauté de fans qui avait contribué à financer la pré-production du jeu sur son Patreon. Malgré la mise en ligne d’une bible de game design de plus de 400 pages, ainsi que l’annonce du studio Virtuos Team comme potentiel partenaire, la décision d’Electronic Arts met donc un point final à la série de jeux. Le budget élevé (50 millions de dollars) nécessaire au développement d’un jeu AAA comme Alice: Asylum, ainsi que les dissensions sur la vision artistique, ont certainement joué un rôle dans la décision de l’éditeur. La diffusion en libre accès de la bible de jeu était une tentative de prouver à l’éditeur l’intérêt que le projet suscitait, mais cela n’a pas suffi à obtenir un feu vert pour la suite. Cependant, une série inspirée de l’univers d’Alice de McGee avait été annoncée en janvier 2022 par Radar Pictures, mais sans nouvelles du projet depuis, le destin de celui-ci reste incertain. La bible de jeu reste quant à elle disponible au téléchargement sur le Patreon d’American McGee.

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