En Garde! et Blasphématoire 2

En Garde!  et Blasphématoire 2

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Avez-vous déjà ressenti le besoin d’aller voir les jeux vidéo dans leur ensemble et de dire « Hé, ça va ? » Étais-je le seul à avoir regardé la bande-annonce de Mortal Kombat 1 et tous les gens répartis de manière hyperréaliste à travers le paysage comme de la confiture sur du pain grillé et qui ont dit : « As-tu besoin de parler à quelqu’un, Mortal Kombat 1 ? Est-ce que tout va bien à la maison ? “FERMEZ-LA. Vous ne comprenez pas que je dois être réel. UN GORE PLUS RÉALISTE TOUJOURS TOUJOURS OU ILS NE ME PRENDRONT PAS AU SÉRIEUX ! Je dirais que c’est la façon dont tu as divisé ce mec en deux, des narines jusqu’aux pieds, qui te rend difficile à prendre au sérieux. Oh, les jeux vidéo, qu’est-il arrivé à ce scélérat effronté et amusant qui me laissait passer des heures à jouer à We Love Katamari sans me faire savoir que j’avais oublié de libérer de l’espace sur la carte mémoire ? “AMUSANT? QUI A DU TEMPS POUR S’AMUSER AVEC TOUS LES COSMÉTIQUES POUR QUE VOUS DEVEZ GRADER ?

Cela explique peut-être pourquoi j’ai été si attiré par En Garde ! cette semaine, un simulateur de cape et d’épée indépendant avec une grande partie de l’ère PS2 et qui est, de manière controversée, amusant. Dans un décor aux accents espagnols, entre Zorro et Trois Mousquetaires, nous incarnons – fait apparaître subtilement la page Steam dans l’autre fenêtre – Adalia de Volador, une noble brandissant une épée aux allures de Robin des Bois qui déjoue les sinistres plans du Le Comte-Duc aux moustaches tournoyantes, un méchant si méchant qu’il ne pouvait même pas décider quel titre stéréotypé maléfique se donner.

Donc, sur le plan du ton, je dirais que nous sommes à peu près adjacents à la série animée Gummi Bears, et c’est avant de voir les animations rebondissantes et flamboyantes, la palette de couleurs vives et les ennemis qui continuent d’échanger des répliques avec vous alors qu’ils sont ragdollisés. au sol, l’absence surprenante de sang et de mort, étant donné que l’on passe tout le jeu à empaler les gens sur un bout de métal pointu. Ce n’est pas le jeu le plus profond, je l’appellerais à peine plus qu’une preuve de concept pour un moteur de combat s’ils n’avaient pas consacré un après-midi entier de travail à créer des cinématiques en zoomant plusieurs fois sur l’art conceptuel. Cela commence par quelques prérequis de base pour le combat au corps à corps – poignarder, parer, esquiver – mais si vous comptez uniquement sur ceux-ci et que vous êtes entouré de conquistadors costauds, vous apprécierez bientôt le sort du mec pris au milieu de la pile chez le hérisson. orgie. Vous faites pencher la balance en manipulant l’environnement, un peu comme l’un des bons jeux Prince of Persia mais plus centré sur le mobilier. Se balancer sur les lustres, sauter par-dessus les tables, étourdir les gens avec des objets lancés et renvoyer temporairement les mecs. Ce qui est approprié, car le nom du personnage principal ressemble à quelqu’un qui tombe dans un escalier.

En bref, il s’agit d’un moteur de scène de combat flamboyant à la manière d’Errol Flynn, et il regorge de petites touches soignées qui récompensent l’expérimentation. Faites exploser une marmite et quelques secondes plus tard, elle tombe sur la tête d’un ennemi, et vous pouvez totalement prétendre que vous vouliez faire cela. Le problème, c’est que même si je dis que les jeux devraient être plus courts, En Garde ! représente le résultat ironique du souhait de la patte de ce singe particulier. Il n’y a que quatre missions et les environnements ne changent pas beaucoup, vous aurez de la chance d’en profiter toute une après-midi. C’est vraiment un jeu qui refuse de traîner une fois qu’il est à court de nouvelles idées à vous proposer, ce qui, je suppose, est louable, mais je pense toujours qu’il y avait plus de territoire à explorer pour le combat. Les super attaques étaient toutes un peu boiteuses et même si vous pouvez donner des coups de pied aux gens et balancer des lustres, vous ne pouvez pas donner des coups de pied aux gens EN vous balançant sur un lustre, et oh, quel oubli. C’était essentiellement le morceau d’Errol Flynn. Juste ça et son pénis apparemment grotesquement gros.

Donc un bon jeu, même s’il n’est pas présenté de manière satisfaisante. Je recommande vivement de passer par le stand du congrès mal placé qu’est En Garde ! mais ne vous plaignez pas s’ils n’ont plus de snacks complémentaires et si les tables pliantes vacillent lorsque vous vous appuyez dessus. Comme je l’ai dit, c’est juste agréable de jouer à un jeu sympa. Cela ne me fait pas signe de flasques visages sur l’écran de création de personnage et ne me met pas au défi de tressaillir, et ne ressent pas le besoin d’être réaliste, sanglant, déprimant ou prétentieux.

Alors, quelle est la prochaine étape sur l’ancien champ de tir Steam ? Oh! C’est Blasphemous 2. Parlez du diable. Et… l’Inquisition viendra et coincera un cornet de glace géant en métal hérissé sur votre bonce. Blasphemous est une série (apparemment, maintenant) de jeux de plateforme d’action pixel art Metroidvania qui ressemblent à Symphony of the Night rencontre Hellraiser 2 et passe le week-end avec votre belle-famille catholique. Dans un décor vaguement européen de la Renaissance, une force divine toute-puissante appelée Le Miracle a transformé tout le monde en personnages malformés issus de caricatures politiques satiriques anti-catholiques, et certains d’entre eux mesurent quatre-vingt-dix pieds de haut pour une raison quelconque, et vous, le Pénitent. , il faudra aller tous les poignarder une fois que vous aurez fourré votre tête dans un gros chatouilleur français à l’envers.

Et dans Blasphemous 2, vous… faites… plus de ça. Je trouve Blasphemous difficile à suivre parce que toute l’intrigue est livrée dans des paraboles dogmatiques, et au lieu de santé et de mana, cela s’appelle de la merde comme Péché, Culpabilité et Ferveur, et vous ramassez de la merde avec des noms comme le Reliquaire de la Psychopompe et vous devez ensuite allez dans le menu pour découvrir « Oh, c’est un accessoire pour renforcer la force ? » Eh bien, pourquoi n’as-tu pas simplement DIT ça. J’appelle cela prétentieux parce qu’une barre de mana est une barre de mana, quel que soit le nom que vous lui donnez. Cela me fait penser à ces jeux chrétiens merdiques où vous tirez des balles de vérité sur des païens et avez la « foi » au lieu de la santé, c’est toujours la chose dont vous êtes à court de score, c’est juste qu’au lieu de mourir, vous devez aller dans une université d’État. et étudier l’ingénierie. Et lorsque vous supprimez le langage religieux aux yeux lunaires et à la bouche mousseuse de Blasphemous 2, c’est un clone standard de Symphony of the Night. Exploration, doubles sauts et suppression des chutes, Medusa se lance à fond. Ce n’est même pas particulièrement difficile, malgré tous les thèmes de l’auto-flagellation et du châtiment. C’était plus difficile au début parce que la santé de l’ennemi est un peu spongieuse, mais plus important encore, le jeu me permet de choisir l’une des trois armes de départ, une fonctionnalité intéressante d’ailleurs car elle change les zones auxquelles vous pouvez accéder directement depuis la batte, mais comme un idiot, je le ferais. J’ai choisi autre chose que l’Encensoir de Fla – la masse, d’accord ? C’est une masse. C’est la chose lente qui fait le plus de dégâts. Et il est plus susceptible d’étourdir, frappe tout dans un large arc devant vous, frappe fréquemment deux fois d’un coup, oh et n’oublions pas que vous pouvez l’allumer en retournant le feu.

Les alternatives sont une épée pokey merdique ou deux poignards pokey merdiques qui subissent des dégâts de foudre si vous les branlez pendant deux minutes. J’ai donc principalement utilisé la masse une fois que je l’ai eue et je me suis frayé un chemin à travers les combats de boss après les combats de boss. Ces jours-ci, chaque fois que je joue à un jeu de tir indie soulslike ou rétro boomer, je suis toujours rapidement frappé par la même question. « Est-ce enfin le jeu qui rendra ce genre à nouveau intéressant ? Et la réponse est généralement non. Mais je suis resté avec Blasphemous 2 plus longtemps que la plupart, et j’attribue cela en grande partie à ses visuels. Un véritable effort rayonne sur chaque centimètre carré de l’animation pixel art, et il y a tellement de créativité démente. Pourquoi la dame qui booste mes potions de santé se décolle-t-elle le visage ? Je veux dire, ne me laissez pas vous arrêter, mademoiselle, j’ai juste quelques soucis d’hygiène. Désolé, pas de potions de santé, mais de « flacons de bile ». Tu aimes la bile, Pénitent ? Vous auriez dû venir me voir pendant que j’utilisais les dagues jumelles, vous en auriez un stock à vie.

2023-08-30 19:00:03
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#Garde #Blasphématoire

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