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Entretien avec Twinkle Frog Studios, producteurs de Shrovetide

Entretien avec Twinkle Frog Studios, producteurs de Shrovetide

Nous avons récemment publié un article sur un projet national en cours de développement, Entrudo.

En charge des studios nationaux, Twinkle Frog Studios, le jeu présente un thème très intéressant sur cette ancienne tradition portugaise. On voulait savoir un peu mieux qui se cache derrière Shrovetide.

Tel que ici Comme nous l'avons indiqué, les studios portugais Twinkle Frog Studios développent Entrudo, une expérience de jeu solo extrêmement environnementale, avec un fort accent narratif sur la tradition de la course Entrudo.

Dans l'article en question, nous vous présentions le jeu mais nous voulions en savoir plus sur l'équipe de Twinkle Frog Studios et c'est pourquoi l'opportunité de ce petit échange d'impressions s'est présentée. Viens voir...


Pplware : Qui sont les studios Twinkle Frog et comment sont-ils nés ?

Studios Twinkle Frog : Twinkle Frog Studios est un petit studio indépendant basé à Leiria, au Portugal. Il a été créé en mars 2022 dans le cadre d'un projet académique d'IPLeira, en l'occurrence Entrudo. Le studio est composé de Carina Abrantes, la Game Designer, Teresa Gazurová, la Game Artist et enfin Rodrigo Braz, le Game Programmer. Pour le moment, Twinkle Frog Studios continue de travailler sur son premier titre Shrovetide ainsi que de développer de nouveaux projets tels que Preserve, un jeu sur les animaux en voie de disparition.


Pplware : Comment est née l'idée d'un jeu sur le thème de Shrovetide ?

Studios Twinkle Frog : Au début du projet, nous avions les idées les plus diverses, des jeux de fantasy et d'horreur aux jeux plus narratifs. Après de nombreuses réflexions et conseils de nos professeurs, nous avons décidé de prendre un aspect de la culture portugaise et de créer un jeu intéressant et innovant basé sur celui-ci.

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Tout d'abord, nous avons pensé à Caretos, plus tard nous avons découvert la course Shrovetide et nous avons pensé que ce serait le thème parfait pour notre jeu. Avec la course Shrovetide, nous pourrions non seulement parler d'une tradition ancienne et revivre sa mémoire, mais aussi faire connaître cette course amusante à d'autres qui ne la connaissent pas encore. En reprenant ce concept, nous avons également rassemblé quelques mythes portugais pour les personnages principaux.

Au début, c'était un peu difficile de définir le concept de Shrovetide, mais nous sommes très contents de l'idée finale.


Pplware : Et comment s'est passé le processus de décision concernant le type de gameplay à choisir ?

Studios Twinkle Frog : La plupart des décisions derrière les jeux sont basées sur le public sélectionné. Normalement, le public est sélectionné et ensuite seulement le concept et les caractéristiques du jeu, avec Shrovetide nous suivons ce processus.

Shrovetide convient aux jeunes adultes et aux adultes et dans cette optique, des recherches ont été menées sur les jeux que ce type de public consomme. Par exemple Animal Crossing : New Horizons, The Legend of Zelda : Link's Awakening et Elite Beat Agents. À partir de ces grands titres, nous avons recherché des jeux indépendants tels que SongBird Symphony et The Swords of Ditto qui ont été une grande source d'inspiration pour Shrovetide.

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Basé sur une étude de marché, Entrudo avait ses caractéristiques bien définies, c'était donc un jeu d'exploration avec des mini-jeux de rythme dans une perspective descendante avec un style d'art de bande dessinée.


Pplware : Où avez-vous puisé l'inspiration pour toute la dynamique du jeu ?

Studios Twinkle Frog : Pour mieux définir le contexte de l'Entrudo, l'équipe a décidé de visiter un village de schiste, afin que nous puissions en savoir un peu plus sur les villages de schiste de Penedo de Góis où se déroule la tradition carnavalesque de la course du Carnaval. Nous avons pris des photos et également enregistré des vidéos pour avoir des références lorsqu'il était temps de concevoir l'overworld Shrovetide. Nous avons également eu l'occasion de parler avec des villageois qui ont été très utiles pour écrire le dialogue du mardi gras, ainsi que d'en apprendre davantage sur la tradition de la race et d'autres traditions et coutumes des villages de schiste portugais.

En matière d'inspiration artistique, nous nous sommes inspirés de plusieurs artistes comme Alexandre Diboine et Pablo Hernandez.


Pplware : Les membres de Twinkle Frog Studios sont-ils des joueurs actifs ? À quoi jouez-vous habituellement ?

Studios Twinkle Frog : Oui, tous les membres de Twinkle Frog Studios sont des joueurs actifs !

Carina Abrantes adore les jeux dans lesquels elle peut s'exprimer en laissant sa créativité prendre le dessus sur le gameplay, pour cela nous avons des jeux comme Animal Crossing : New Horizons et Les Sims. Cependant, de bons jeux de narration qui réchauffent le cœur comme Undertale ou des jeux qui nous font réfléchir sur des sujets plus sérieux comme Detroit : Become Human sont incontournables.

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Teresa Gazurová préfère les roguelites comme Hades et Ring of Pain, mais aime aussi beaucoup les jeux narratifs comme Deltarun. D'autre part, il est également accro à certains jeux FPS comme Overwatch.

Rodrigo Braz aime les jeux plus compétitifs comme CS:Go et League of Legends, mais quand il veut se détendre et jouer à quelque chose de plus léger, il joue à Hearthstone.


Pplware : Shrovetide est en cours de développement pour Playstation 4 et PC, n'est-ce pas ?

Quels outils de développement utilisez-vous ?

Studios Twinkle Frog : En tant que moteur de jeu, nous utilisons Unity, en termes d'art, nous utilisons Clip Studio Paint. À l'heure actuelle, la première version de Shrovetide est disponible pour PC https://news.google.com/__i/rss/rd/articles/CBMiRWh0dHBzOi8vcHBsd2FyZS5zYXBvLnB0L2pvZ29zL2VudHJldmlzdGEtY29tLW9zLXR3aW5rbGUtZnJvZy1zdHVkaW9zL9IBAA?oc=5et nous avons postulé pour les PlayStation Awards de cette année.


Pplware : Existe-t-il une date de sortie concrète pour la version définitive de Shrovetide ?

Studios Twinkle Frog : Ouais. Notre objectif est de sortir la version définitive de Shrovetide en septembre 2023 pour PC. La version PlayStation 4 attend les résultats des PlayStation Awards.


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